Remedy "setzt Haus und Hof aufs Spiel"

Lange Entwicklungszeit ist ein Risiko

Alan Wake entpuppt sich für Remedy offenbar als riskante Investition von Zeit und Ressourcen. Dies enthüllten Sam Lake und Matias Myllyrinne gegenüber IncGamers (via vg247).

„Um ehrlich zu sein, setzen wir mit diesem Spiel Haus und Hof aufs Spiel“, so Myllyrinne. „Wir arbeiten seit 2005 daran, das ist fast wie mit all seinen Schiffen an einem neuen Kontinent zu landen und sich zu sagen ‘Leute, ihr sollten es hier besser schaffen. Überlebt!‘ Alan Wake ist also etwas, in das wir unser Herz und unsere Seele gesteckt haben.“

„Dieses Projekt war nicht eben die leichteste Reise vom Anfang bis zu ihrem Ende“, fügt Lake hinzu. „Es gab einige Verschiebungen - wir entwickelten einige Prototypen recht weit und entschieden dann ‘nein, wir sind nicht glücklich hiermit. Das ist es nicht, was Alan Wake sein muss‘, und bewegten uns dann in eine andere Richtung. All das kostet Zeit.“

„Gleichzeitig sind wir aber auch ein relativ kleines Team, im Vergleich zu Entwicklern, die an Spielen vergleichbarer Größe arbeiten. Wir entwickeln unsere eigene Technologie und Engine und Tools, also braucht das Zeit.“

Wozu all die Zeit? Lest einfach unsere exklusive Vorschau zu Alan Wake.

Kommentare (7) Latest comment vor 2 Jahren

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • jello #1 vor 2 Jahren

    Dann frag' ich mich nat., warum sie das Risiko eingehen, es nicht auch auf PC zu veröffentlichen... Hoffen wir mal, dass der Scheck von MS groß genug ist, um das zu kompensieren.
  • Erebu #2 vor 2 Jahren

    Irgendwie seltsam... was genau haben sie dann vom Exklusivvertrag?
    Hmm... vielleicht ist es ja auch gar nicht so "exklusiv" wie wir denken?
  • Flopper #3 vor 2 Jahren

    Erst die PC-Gemeinde jahrelang zum Narren halten und jetzt jammern?Sorry...aber die Mitleidsmasche zieht seit dem "Duke Nukem forever"-Desaster bei mir nicht mehr!"Alan Wake" hätte - wenn sie es so veröffentlicht hätten wie anfangs geplant - ein Meilenstein der Computerspielgeschichte werden können...jetzt wird es "nur" ein Spiel unter vielen Anderen (falls es wirklich je herauskommt).
  • Heavy_Rain #4 vor 2 Jahren

    @Erebu

    Anfangs haben sie nur ihr eigenes Geld eingesetzt doch mit zunehmender Entwicklungsdauer wird wohl eine Menge Geld von Microsoft geflossen sein. Daher erstmal die 360-Exklusivität.

    @Flopper

    Der Release-Termin steht schon fest und das zunehmende Marketing deuten auch auf die baldige Veröffentlichung hin.
    Und wieso hätte es ein "Meilenstein der Computerspielgeschichte" werden können?
  • Gunzberg #5 vor 2 Jahren

    Blablablalba Remedy, statt zu meckern lieber PC version. Ihr baut das Spiel auf dem PC und ported es auf 360...also wieso einfach nicht ne PC version..kann ja ruhig download only sein aber ne.... wollt ihr net!
  • Lunatic4ever #6 vor 2 Jahren

    Tippfehler bei -> "‘Leute, ihr sollten es hier besser schaffen. Überlebt!"

    Zum Spiel: Haus und Hof...ach Remedy eigentlich sollte man es euch heimzahlen,weil ihr das Game für den PC gestrichen habt...
    weiß nicht,wie sehr ich hinter euch stehe.
  • Druzil_me #7 vor 2 Jahren

    Man muss bedenken, daß der PC Markt nur noch in Europa und da hauptsächlich in Deutschland groß ist. In allen anderen Märkten der Welt sind die Konsolen in Sachen Verkaufszahlen vor dem PC. So schade das auch für die PC Spieler ist, aber scheinbar müssen die erst mal mit der Konsolenversion Geld machen, um dann später die PC Version fertig stellen zu können.