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2-2: Der Bahnhof
Nehmt zu Beginn hinter Euch das grüne Kraut und auf der anderen Seite die Pistolenmunition aus dem Schrank. Lauft zwischen den Wagons her und bleibt vor der Falle stehen. Wartet, bis die ersten Hunde angetrottet kommen und schießt dann auf die Bombe, um direkt ein paar Köter zu erwischen. Folgt dem Weg und erledigt die heranlaufenden Vierbeiner am Besten mit der Schrotflinte. Geht hinter der zweiten Falle links über die Bretterstapel auf den mittleren Wagon und vernichtet die Bogenschützen.
Hechtet links auf die mit Dreck gefüllten Container, lauft in südöstlicher Richtung bis zum Abgrund und springt in die Lore. Schießt während der kurzen Fahrt auf die Sprengfallen vor Euch und begebt Euch per Knopfdruck in den Minenschacht. Sammelt vor Euch das grüne Kraut ein und lasst Sheva auf Befehl die Lampe tragen.
Geht nicht zu schnell vor, da Sheva ansonsten mit der Beleuchtung nicht hinterher kommt und Ihr schnell im Dunkeln watet. Bei der ersten Abzweigung geht Ihr links lang und bei der zweiten rechts. Hinter dem Gegner erwarten Euch zwei Blendgranaten, die für die nächsten Spielminuten verdammt wichtig sind. Damit könnt Ihr nämlich sämtliche Auswüchse der Majini auf einen Schlag vernichten.
Die erste braucht Ihr auf der Hängebrücke. Es kommen drei Feinde. Schießt allen in den Kopf, um die beiden zu finden, denen Skorpionsstachel aus dem Hals wachsen. Werft nun eine Blendgranate und beide werden sofort krepieren. Der dritte wird als Nebeneffekt noch geblendet und lässt sich somit leicht umhauen. Lasst bei dem Schalter Sheva das Gitter öffnen und sprintet schnell zum zweiten Drehgriff.
Coop: Wählt zunächst jemanden, der die Lampe trägt. Der andere bekommt die Schrotflinte sowie die gesamte Munition. Der Lampenträger sollte nur ein gefülltes Magazin bei sich haben, um in der Not Hilfe leisten zu können. Sprecht Euch die ganze Zeit über ab und sagt, in welche Richtung die Lampe gehalten werden soll. Bei einem guten Zweierteam sollte es zu keinerlei Komplikationen kommen.
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