- Seite 1
- Seite 2
- Seite 3
- Seite 4
- Seite 5
- Seite 6
- Seite 7
- Seite 8
- Seite 9
- Seite 10
- Seite 11
- Seite 12
- Seite 13
- Seite 14
- Seite 15
- Seite 16
- Seite 17
- Seite 18
- Seite 19
- Seite 20
- Seite 21
- Seite 22
- Seite 23
- Seite 24
- Seite 25
- Seite 26
- Seite 27
- Seite 28
- Seite 29
- Seite 30
- Seite 31
- Seite 32
- Seite 33
- Seite 34
- Seite 35
- Seite 36
- Seite 37
- Seite 38
- Seite 39
- Seite 40
- Seite 41
- Seite 42
- Seite 43
- Seite 44
- Seite 45
- Seite 46
- Seite 47
- Seite 48
- Seite 49
- Seite 50
- Seite 51
- Seite 52
3-1: Das Marschland
Lauft ein Stück nach vorne und hebt zunächst die Tafel der Bestie auf. Steigt wieder auf das Boot und schaut auf Eure Karte. Bevor Ihr das Tor im Westen öffnen könnt, braucht Ihr drei weitere Tafeln. Fahrt zuerst auf den See hinaus und dann links zwischen den beiden Totempfählen hindurch.
Folgt dem Verlauf und geht bei den Hütten an Land. In der nordwestlichen Bretterbude findet Ihr in einer Truhe die nächste Tafel. Dabei bekommt Ihr natürlich Besuch von den Eingeborenen. Diese verhalten sich genauso wie die Dörfler. Einige besitzen Speere und andere tragen Schilde vor sich. Schießt bei letzteren auf die Füße und schlagt sie zu Boden.
Ist wieder Ruhe eingekehrt, geht zurück zum Boot und fahrt zum See. Achtet darauf, dass Sheva genügend Munition hat, da sie bei der Barrikade auf die Feinde schießen muss. Habt Ihr wirklich gar keine Geschosse mehr übrig, düst herum und nach einer gewissen Zeit öffnet sich die Sperre von alleine. Auf dem weiteren Weg stehen nun ein paar Bogenschützen im Wasser. Macht Euch aber keine Gedanken und brettert einfach über die Burschen drüber weg.
Begebt Euch zur nächsten Häusergruppe im Osten. Geht an Land und watet durch das Wasser, um auf der gegenüberliegenden Seite die Leiter hochzuklettern. Beachtet die Krokodile gar nicht und marschiert schnurstracks an ihnen vorbei, was kein Problem sein sollte. Lauft um die Hütte herum und sammelt die Tafel des Raubvogels auf, die sich in dem runden Häuschen befindet. Besiegt die Majini und macht Euch auf den Weg zum Boot.
Das nächste Ziel liegt im Norden. Vorher könnt Ihr aber noch der Insel in der Mitte einen Besuch abstatten. Hier werden Hühner gehalten, die Euch mit dem einen oder anderen Ei beglücken können. Seid Ihr bei der nördlichen Siedlung angelangt, plündert zunächst den ganzen Laden. Verhelft Sheva dann auf den rechten Turm im hinteren Teil, wo sie für Euch die Tafel des Schamanen aus einer Truhe holt.
Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Komplettlösung von Resident Evil 5.
- Seite 1
- Seite 2
- Seite 3
- Seite 4
- Seite 5
- Seite 6
- Seite 7
- Seite 8
- Seite 9
- Seite 10
- Seite 11
- Seite 12
- Seite 13
- Seite 14
- Seite 15
- Seite 16
- Seite 17
- Seite 18
- Seite 19
- Seite 20
- Seite 21
- Seite 22
- Seite 23
- Seite 24
- Seite 25
- Seite 26
- Seite 27
- Seite 28
- Seite 29
- Seite 30
- Seite 31
- Seite 32
- Seite 33
- Seite 34
- Seite 35
- Seite 36
- Seite 37
- Seite 38
- Seite 39
- Seite 40
- Seite 41
- Seite 42
- Seite 43
- Seite 44
- Seite 45
- Seite 46
- Seite 47
- Seite 48
- Seite 49
- Seite 50
- Seite 51
- Seite 52
