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6-1 Das Schiffsdeck
Packt das Scharfschützengewehr aus und entledigt Euch der Schützen, die überall auf dem Deck verteilt sind. Durch die Schüsse alarmiert, sollten ein paar infizierte Soldaten angerannt kommen. Bleibt auf Eurer erhöhten Position und bearbeitet die Meute von oben. Habt Ihr die Majini besiegt, springt runter und biegt links ab.
Steigt ein Stück weiter die Leiter nach oben und lasst Euch auf der anderen Seite wieder hinunter fallen. Spaziert ein Stück nach vorne und Ihr seht zu, wie hinter Euch zwei Hunde aus einem Container springen. Tötet sie schnell und dreht Euch sofort wieder um, damit Ihr die restlichen Gegner auch besiegen könnt. Lauft weiter, vernichtet neu auftauchende Majini sowie Hunde und lauft bei der nächsten Abzweigung rechts, da links der Weg durch Gerümpel versperrt ist.
Drückt auf den Schalter etwas weiter hinten und geht nun den freien Weg entlang. Steigt rechts die Leiter hoch und schiebt gemeinsam den Müllcontainer aus dem Weg. Lasst Euch links herabfallen und seht zu, wie Sheva neben Euch in einem Käfig eingesperrt wird. Es kommen nun links sowie rechts neben Euch Infizierte aus den Containern gesprungen. Falls Ihr eine Granate zur Hand haben solltet, schleudert diese durch die Eingangklappe, um direkt einen ganzen Haufen Majini zu vernichten.
Der letzte Feind hinterlässt als Dank eine Schlüsselkarte. Schaut links neben Sheva auf die Metallrolle. Schießt auf den grünen Schalter in erhöhter Position und lauft unter dem Gestellt her. Steckt die Karte in die Konsole, öffnet die Tür und begebt Euch auf den Aussichtsturm. Töten den Burschen hinten rechts, betätigt den Schalter und helft Sheva gegen die attackierenden Köter.
Ist alles wieder ruhig, marschiert zurück, klettert die Leiter hoch und lauft dann Richtung Norden. Springt nun links über die Lücken und Ihr findet einen Safe auf dem letzten Container. Wieder zurück, geht Ihr nach Osten und stellt Euch den Feinden, darunter auch zwei Fettsäcke.
Geht nach dem Kampf auf die linke Metallrolle (grüner Boden) und Sheva schießt automatisch auf den Schalter. Bedankt Euch und schickt sie ebenfalls nach oben. Im Norden könnt Ihr durch erneutes Betätigen eines Schalters einen weiteren Safe freilegen. Lauft nun in die andere Richtung und bleibt links am Geländer. So gelangt Ihr hinter einer Leiter zu einer Treppe, an deren Ende Ihr durch eine Tür in das Innere des Schiffes gelangt.
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