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6-1 Das Schiffsdeck – Teil 2
Sammelt zuerst links die Items ein und stiefelt danach die beiden langen Treppen hinter. Seid Ihr ganz unten angekommen, findet Ihr in einem Koffer den Jail Breaker. Betretet den nächsten Raum und eine kleine Sequenz folgt. Schnappt Euch Munition sowie das grüne Kraut und verlasst das Zimmer durch die Tür im Westen.
Die nächste Halle ist wieder etwas schwieriger. Entledigt Euch per Scharfschützengewehr zunächst aller Gegner und springt dann weiter hinten links auf den Boden. Geht ein paar Schritte nach vorne und es kommen einige Majini auf Euch zu gerannt. Knallt sie schnell mit der Schrotflinte ab und kümmert Euch auch um die außen stehenden Schützen.
Hüpft nun durch die Luke, die mit einem Viereck auf der Karte markiert ist. Unten trefft Ihr in den Gängen auf einzelne Gegner. Seid also bereit und verwendet starkes Geschoss, damit sie Euch nicht an den Hals springen.
Sobald Ihr auf der anderen Seite wieder hervor kommt, dreht Euch um und schießt links auf die Gastanks, um den Infizierten zu vernichten. Marschiert auf die Ausgangstür hinzu und ein fetter Feind mit einer Gatling Gun stellt sich Euch in den Weg. Mit diesem Zeitgenossen ist nicht zu spaßen, also geht schnellstens in Deckung. Feuert alles auf ihn, was Ihr habt und sprintet bei einer Schusspause immer mal wieder ein Stück nach hinten. Der Kerl kann Euch in einigen Schüsse den ganzen Lebensbalken wegradieren. Passt also höllisch auf.
Habt Ihr es geschafft, nehmt die Schlüsselkarte A auf und lauft neben der Tür rechts lang. Nehmt hinten durch die Schlüsselkarte B aus dem Safe und öffnet mit beiden die verschlossene Tür. Es erwarten Euch drei Schützen mit einem Raketenwerfer. Schießt am Besten sofort mit der Pistole, um ihre Aktionen zu unterbrechen.
Sucht Schutz hinter den Kisten und die kleine Auseinandersetzung sollte kein Problem ein. Nehmt die Halsketten auf, die jeder von ihnen fallen lässt und begebt Euch zum Fahrstuhl. Damit wäre auch dieses Kapitel abgeschlossen.
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