Resident Evil 5: Produzent schweigt zu Berichten rund um einen CoOp-Modus

Spiel ist zu 60 Prozent fertig

Produzent Jun Takeuchi gab auf dem Captivate 08 in Las Vegas zu den kürzlich aufgetauchten Meldungen über einen CoOp-Modus sowie ein Deckungssystem keinerlei Kommentar ab.

Stattdessen bestätigte er lediglich den Auftritt von Chris Redfields weiblicher Begleitung, die man auch im brandneuen Trailer zu Resident Evil 5 sehen kann.

Der fünfte Teil soll sich derweil „sehr ähnlich wie Resident Evil 4“ steuern, allerdings mit einem „sehr, sehr großen Unterschied.“ Wie der nun genau aussieht, wollte er aber dummerweise noch nicht ausplaudern. „Wenn Ich Euch das jetzt sagen würde, hättet Ihr ja keinen Grund mehr, um Euch auf die E3 zu freuen!“

Nach wie vor dürft Ihr beispielsweise die Spielfigur nicht gleichzeitig bewegen und die Waffe abfeuern. Und zwar aus dem Grund, weil dieses System laut Takeuchi der größte Unterschied zwischen Resident Evil und anderen First- oder Third-Person-Shootern ist.

„Wenn Ihr vor Gegnern flüchten und dabei gleichzeitig schießen könntet, wäre es nicht das Spiel, das wir machen wollen. Es nimmt dem Spieler zwar eine Fähigkeit, aber unserer Meinung nach führt es zu einem besseren Endergebnis“, so Takeuchi.

Nach Angaben des Produzenten ist Resident Evil 5 derzeit „zu 60 Prozent fertiggestellt“ und soll letztendlich mehr als 20 Stunden Spielspaß bieten.

Kommentare (6) Latest comment vor 4 Jahren

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  • Heavy_Rain #1 vor 4 Jahren

    Außerdem ist die Steuerung doch der einzige Grund wieso Resident Evil ein Survival-Horror-Spiel ist, es ist das blanke Grauen das Spiel mit dieser Steuerung zu überleben.
    Es ist schon verdammt schwierig während dem Laufen oder Rennen den Abzug an einer Waffe zu betätigen.^^
  • Aufziehvogel #2 vor 4 Jahren

    Ich finde es aber irgendwie merkwürdig, dieses Stop & Go.
    Ich finde es stört den Fluss des Spieles.
  • Reaver_411 #3 vor 4 Jahren

    Naja bisher war es ja bei jedem Resident Evil- Teil so dass man stehen bleiben musste um zu zielen. Und gewissermaßen gehört das dazu. Könnte man laufen und dabei schiessen, wäre es um einiges leichter würde aber ein wenig vom Spielgefühl nehmen. Und bei Resident Evil 4 hat es mich auch nicht gestört. Die alten Teile vor dem 4ten waren steuerungstechnisch ja eh immer etwas... nun ja.... sperrig.
  • Jenson #4 vor 4 Jahren

    Coop Coop Coop Coop Coop Coop Coop Coop Coop Coop
  • Lorrn #5 vor 4 Jahren

    bessere steuerung, bessere steuerung, bessere steuerung, bessere steuerung, bessere steuerung, bessere steuerung, um es mal so wieJenson aus zu drücken
  • C.h.a.o.Z #6 vor 4 Jahren

    "Mehr als 20Stunden Spielspass", da bin ich aba ma gespannt.Je länger desto besser,geil wird das Game so oderso,da könn manche Leute noch so sehr über die Steuerung heulen ;)
    Editiert von C.h.a.o.Z um 04/06/08 @ 22:11