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Resistance 2 - Komplettlösung, Tipps & Trophäen

So wird der Kampf zum Kinderspiel

Aufgabe: Holt den Hemmstoff aus Malikovs Labor

Sobald Ihr die Plattform verlasst, nähern sich zwei Titans. Gut, dass Ihr einen Raketenwerfer dabeihabt, oder? Falls nicht findet Ihr einen in der hinteren Rechten Ecke des Platzes. Mit den Raketen sollte es kein großes Problem sein, die Titans niederzustrecken, mit normaler Munition und Granaten dauert es etwas länger. Geht anschließend den Weg entlang, den die Titans kamen und dann nach links zum Fahrstuhl. Er bringt Euch erneut zu einem überfluteten Areal mit Furies.

Links seht Ihr einige Felsen, die aus dem Wasser ragen. Geht um sie herum zur anderen Seite des Raumes, über den Laufsteg und das Geröll nach oben. Ihr trefft einen einsamen Hybrid und balanciert danach vorsichtig über den Balken nach unten und springt an die Stelle, an der der Hybrid stand. Geht durch die Tür, die Treppen nach oben, dann nach links, rechts und wieder links. In der Halle liegen eine Rossmore, ein Fareye und eine Magnum. Nehmt auf jeden Fall die Rossmore mit und auch die Granaten am rechten Ende der Halle. Ein paar Drohnen und Hybrids tauchen auf, stellen aber kein Problem dar und Ihr geht weiter zum Labor.

Aufgabe: Verlasst die Basis

Geht die Stufen nach oben und nehmt die Hybrids und Drohnen in Empfang. Die Rossmore erzielt auf diese Entfernung die beste Wirkung. Zwei mal nach rechts, die Rampe runter, nach links und überseht nicht das Dokument (Intel 3) links bevor Ihr durch eine Tür links geht. Nehmt die Treppe nach oben und von oben links nähern sich erneut drei Hybrids. Über einige Rampen folgt Ihr dem Weg. Ein paar Drohnen versuchen Euch aufzuhalten. Am Ende des Weges haltet Ihr Euch rechts. Hier trefft Ihr auf ein paar Hybrids und vor allem einen Ravager. Die Rossmore erledigt ihn sehr schnell, vorausgesetzt Ihr kommt nahe genug heran und überlebt es. An ein paar Kisten vorbei und ein paar Stufen hoch gelangt Ihr schließlich zu einem kleinen Fahrstuhl.

Aufgabe: Tötet den Kraken

Der Kampf verläuft dem ersten nicht unähnlich, nur dass Euch ein direkter Tentakeltreffer auf den Kopf sofort tötet. Steht also nicht herum bei diesem Angriff, selbst wenn er sonst nicht so viel Schaden verursacht. Schießt ein paar mal auf ihn, bis er wegschwimmt um dann anschließend ein Stückchen auf die Plattform zu klettern. Hier brüllt er Euch an, ein idealer Moment, um direkt auf das offene Maul zu zielen. Der Brüllangriff verursacht zwar viel Schaden, aber er tötet Euch nicht ganz. Ausweichen könnt Ihr nicht und achtet deshalb in den nächsten Sekunden darauf, nicht erneut getroffen zu werden. Der Folgeangriff schlägt mit einer Klaue in die Plattform und schrammt darüber. Achtet einfach darauf, in diesem Moment auf der anderen Seite der Plattform zu stehen. Drei oder vier Treffer in das offene Maul reichen, um die Weltmeere sicherer zu machen und Kapitel 2 zu beenden.

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