Mass Effect - Test

Endliche Weiten...

Gleich vorweg: Mass Effect ist nicht perfekt. Es hat viele kleine Macken, Inkonsistenzen und einige Programmfehler hier und da. Es musste genau wie die anderen Blockbuster pünktlich zu Weihnachten auf den Markt kommen und hätte noch ein paar Wochen oder Monate Beta-Testing vertragen können. Es ruckelt, offeriert eintönige Ladebildschirme, gerät bei Zwischensequenzen sogar mal durcheinander und die Hauptquest dauert gerade mal 15 Stunden – wenn es hochkommt. Kann man da noch die Bestnote zücken?

Im Gegenzug liefert es so viele grandiose, wenn nicht gar bahnbrechenden Momente, dass es wie kaum ein anderes Spiel Action- und Rollenspiel-Fans gleichermaßen vor den Bildschirm fesselt. Perfekt inszenierte Gespräche, moralische Entscheidungen und eine gigantisch wirkende Spielwiese sind erst der Anfang. Die Art und Weise, wie die Story erzählt wird, die Grafik, die Entscheidungen, die die gesamte Geschichte beeinflussen und vor allem das stimmige Universum, sind eine Klasse für sich. Dies machte eine finale Wertung umso schwieriger...

Als Grundlage dient ein modifiziertes Knights of the Old Republic-Gerüst, die Unreal Engine 3 und ein nagelneues Universum. Als Commander John Shepard (wahlweise könnt Ihr Euch auch eine Frau zusammenbasteln) tretet Ihr an, die galaktische Gemeinschaft vor einer bösen Maschinenrasse zu schützen und der noch jungen Menschenzivilisation den nötigen Respekt zu verschaffen. Mit Eurem Allianz-Schiff, der „Normandy“, begebt Ihr Euch auf eine epische Reise, die am Ende nur die Vernichtung oder Erlösung für alle denkenden Wesen im Universum bereit hält.

'Mass Effect' Screenshot 1

Held John Shephard mit Team auf der Raumstation Citadel.

Gerade die Hintergrundgeschichte besitzt eine solch enorme Tiefe, dass Ihr Euch am Anfang etwas verloren fühlen werdet. Hilfreich ist hier der Roman Die Offenbarung, der von Game Designer Drew Karpyshyn geschrieben und von unserem lieben Redakteur Mick Schnelle übersetzt wurde. Kein Fall für einen Hugo Gernsback-Award, aber routinierte Science-Fiction-Kost, die Euch den Einstieg deutlich erleichtert.

Ihr seid – wie erwähnt - natürlich nicht an die Figur des Kriegshelden gebunden. Wie es sich für ein ordentliches Rollenspiel gehört, kann man zu Beginn seine Figur nach ganz eigenen Vorstellungen zusammenbauen. Optik, Name und vor allem Klasse lässt sich bis ins kleinste Detail festlegen. Aus den drei Grundklassen Soldat, Techniker und Biotiker ergeben sich fünf Kombinationen, die sich später im Spiel noch spezialisieren lassen. Je nach Berufswunsch kann sich der Titel extrem unterschiedlich spielen, denn geschossen wird in Echtzeit, geheilt und „gezaubert“ auch per Pause-Funktion.

'Mass Effect' Screenshot 2

Oberbösewicht Saren mit seinen Verbündeten.

Einen ersten Eindruck vom komplexen Kampfsystem bekommt man auf der ersten Außenmission, die auch als rudimentäres Tutorial fungiert, aber seine Aufgabe nur mäßig erfüllt. Phantastisch inszeniert werden nur die grundlegendsten Funktionen erklärt. Wie genau Dechiffrierung, Heilung und Ausrüstungsupgrades funktionieren, müsst Ihr wohl oder übel selbst herausfinden. Mass Effect steckt voller Details, die man erst nach und nach entdeckt und zu meistern lernt.

Dabei ist die Navigation, das Menüsystem und das Inventar schlüssig und übersichtlich. Mit wenigen Knöpfen hat man seinem Squad die neuste Rüstung verpasst, Upgrades integriert und Fertigkeiten verteilt. Lediglich bei der Sortierung hat Bioware Bockmist gebaut. Die Upgrades, Waffen und Rüstungsteile zeigen zwar durch eine Versionsnummer an, wie gut sie sind, aber durch die Tatsache, dass Rüstungen nur vier Stufen aufweisen und Erweiterungen satte sieben, kommt man beim Verkauf schon einmal durcheinander. Kurzum: Es kann schnell passieren, dass Ihr in dem Wulst aus Gegenständen und Versionsnummern aus Versehen Eure stärkste Rüstung gegen Credits tauscht. Kleiner Wermutstropfen: Die Rückkauffunktion.

Unsere Wertungsphilosophie

Kommentare (44) Latest comment vor 4 Jahren

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  • deadlyphil #1 vor 4 Jahren

    erster! liest sich gut technische patzer kann man mit leben wenn das game sonst alles richtig macht. gibts pläne wegen pc-umsetzung? ich kann mir jetzt nicht noch eine 360 leisten
  • Kristian #2 vor 4 Jahren

    naja unter ea wird es bestimmt noch ps3 und pc geben

  • Jimpanse #3 vor 4 Jahren

    und DS und PSP und Ngage und Handy.... -.-

    edit: ach, und natürlich Mass Effect das Sudoku!

    aber gehört die Lizent vom Spiel nicht MS?? nur Biosware gehört doch EA... wie sieht es da aus?
    Editiert von 2 um 19/11/07 @ 19:46
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #4 vor 4 Jahren

    Mass Effect gehört BioWare, Microsoft ist aber immer noch Publisher für den ersten Teil. BioWare wollte auch die komplette geplante Trilogie möglichst noch im Lebenszyklus der 360 rausbringen.

    Keine Ahnung, wie das vertraglich genau geregelt ist. ;)
  • Jimpanse #5 vor 4 Jahren

    kannst du uns nicht "irgendwie" eine Kopie des Vertrages zukommen lassen?? ^^
  • Heavy_Rain #6 vor 4 Jahren

    Ich dachte das Universum wäre so groß, wieso hat der Titel dann nur so eine kurze Spielzeit? Wieviele Planeten gibt es denn oder sind das diese "16 Cluster"?
  • Kristian #7 vor 4 Jahren

    16 cluster mit einer unterschiedlichen Anzahl von Planeten. Bei manchen nur 1 Location und einige gleich mit 5-6 vegehbaren und x erkundbaren Planeten. Landen kann man so also auf ca 30 Planeten, die dauern so zwischen 30 min. und 1 stunde. eine genaue zeitangabe ist also schwierig. auf jeden fall bin ich gerade bei ca. 20 stunden, hab aber ne ganze menge abgegrast und viel spannendes gibt es nicht mehr.
  • captain-future #8 vor 4 Jahren

    12 bis 15h?

    /sich-am-kopf-kratzt
  • Kristian #9 vor 4 Jahren

    mein erster versuch mit nur wenig nebenquests. beim zweiten durchgang waren es ca. 20-25.
  • Alfadas #10 vor 4 Jahren

    Das der einzige Titel dieses Jahr den ich nicht vor eurem Review habe, deshalb mal eine Frage.

    Für Fans von Rollenspielen UND FPS sollte der höchste Schwierigkeitsgrad doch der beste sein oder. Wenn ich was nicht mag, dann wenn Spiele zu leicht sind.

    Muss ich bspw auch mal Leveln gehen um den nächsten Gegner schaffen zu können ( auf Hardcore ) oder sind die momentanen Fight dann einfach nur schwieriger und das Aiming brauch mehr Skill ?

    Weil ich hoffe, dass wenn ich auf Hardcore Spiele erst DANN jeder Skillpunkt wirklich zeigt das er es Wert ist und es wirklich auch an manchen Stellen schwer ist.

    Ich hoffe ihr könnt mich da weiter Beraten.

    Btw der Test ist Superb, da habt ihr einiges an der Assassins Creed Pleite wieder gut gemacht.

    gruss
  • Jenson #11 vor 4 Jahren

    Auf den Titel freue ich mich. Einiziges Problem: Zu viele gute Spiele aktuell auf dem Markt und zu wenig Zeit. Hach herje.. :( Naja, irgendwie schaukel ich das schon. :P
  • Kristian #12 vor 4 Jahren

    es ist eine mischung aus level, ausrüstung und fähigkeiten. wie es sich für ein rollenspiel gehört, kommt es bei einem soldaten stärker auf die items an und bei den biotikern eher auf die stufe. allgemein ist es soldat etwas einfacher, weil man später sehr starke waffen finden kann, die auch einen extremen schaden machen. außerdem sind die KI Partner nicht ganz so treffsicher, wie ihr selbst.

    ach ja, auf Hardcore machen die Kämpfe mir deutlich mehr Spaß, aber die Endgegner Kämpfe werden dadurch deutlich härter und erfordern einige Restarts. Zu Beginn ist übrigens "Normal" ausreichend, erst nach der zweiten großen Mission kann man durch Nebenquests Level und Ausrüstung so nach oben befördern, das der Titel auf dieser Stufe immer ein wenig zu einfach ist.
  • BathiBoi #13 vor 4 Jahren

    geilo. endlich. schade das es so kurz wurde aber über den rest der macken kann ich hinwegsehen. immerhin sind keine gravierenden, gameplaybeeinflussenden bugds dabei.

    ich seh mich schon mit meim soldaten-biotiker durch die planeten ziehen.
  • --shady-- #14 vor 4 Jahren

    das es jetzt nicht sooo lang ist stört mich eigl. nicht...1. kann man es dadurch öffters durchzocken und 2.gibt es noch so viele spiele die ich dieses jahr durchzocken muss das mich eine länger spielzeit nur gestört hätte;-)...ach ja noch ne frage...kann ich mit meinem charakter auch ein zweites mal beginnen???(also mit meinem schon aufgelevelten helden)...
  • Baltech #15 vor 4 Jahren

    Was die Länge betrifft: Für KoToR hab ich nicht länger gebraucht. Jade Empire war auch in dieser Zeitspanne zu machen. Gestört hat mich das aber bei keinem von beiden.

    Bei einem derart storylastigem Spiel würd ich warscheinlich sowieso wahnsinnig werden, wenn es viel länger dauern würde. Irgendwann will ich auch mal zum Ende kommen.
  • zyklop #16 vor 4 Jahren

    Ich war einer der Glücklichen, die sich Mass Effect in aller Ruhe in Leipzig in der MS Lounge ansehen konnten. Und das Spiel ist wirklich grenz-genial, wenn man auf SciFi steht.
    Was die Größe bzw. Anzahl der Planetensystem betrifft, so plant Bioware nach eigener Aussage "downloadable content" - man wird also in Zukunft neue Systeme nachladen können, technisch ist ME bereits dafür ausgelegt.
  • MickSchnelle #17 vor 4 Jahren

    Hu Hu,
    besten Dank für den freundlichen Roman- und Übersetzungshinweis. :-)
  • Kristian #18 vor 4 Jahren

    ach, wir sind doch alle eine Familie. :)
  • Heavy_Rain #19 vor 4 Jahren

    Lang keinen Artikel mehr von dir gelesen Mick oder bist du jetzt komplett auf das Übersetzen umgestiegen?
  • Baltech #20 vor 4 Jahren

    Ieh, deutsche Sprachausgabe! BLEARG! Ich hoffe doch sehr, dass da auch ne englische Sprachspur drauf sein wird (im Gegensatz zu Halo)...
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #21 vor 4 Jahren

    Nein, ist nur eine Sprache drauf.
  • Alandur #22 vor 4 Jahren

    Guter Test. :)

    Hier: [link url=http://masseffect.bioware.com/downloads/multilingual.ht ml
    ]http://ma sseffect.bioware.com/downloads/...[/link]
    gibts übrigens ein paar Samples der deutschen, französischen und italienischen Sprachausgabe von Mass Effect.
  • Kristian #23 vor 4 Jahren

    die deutsche Sprachausgabe ist erstklassig, gibt keinen Grund das zu vermissen.
  • MickSchnelle #24 vor 4 Jahren

    @heavy_rain: nee, ich teste auch noch. Bin aber derzeit ziemlich ausgelastet. Mal sehen, wanns hier mal wieder was Neues von mir gibt. :-)
    Editiert von 1 um 20/11/07 @ 23:51
  • BathiBoi #25 vor 4 Jahren

    ohhh, ich freu mich so auf freitaaag!
    weiß man schon ob noch mehr bücher erscheinen sollen?
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #26 vor 4 Jahren

    Ja, zumindest mal eins zwischen Teil 1 und Teil 2.
  • Baltech #27 vor 4 Jahren

    @Kristian: Das glaub ich erst, wenn ich es höre. Und wenn ich eine englische Version bekommen kann, dann nehm ich die.

    Hört man in der deutschen irgendwelche bekannten Synchronsprecher?
  • Kristian #28 vor 4 Jahren

    das weiss ich nicht, aber der Synchronisierungsmensch von Bioware ist ein Deutscher, was man den Stimmen anmerkt. Ich fand sie nahezu perfekt.
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #29 vor 4 Jahren

    Man hört z.B. die deutsche Stimme von Luke Skywalker. ;)
  • BathiBoi #30 vor 4 Jahren

    luke der alte farmer boy
  • Baltech #31 vor 4 Jahren

    So, habs jetzt erstmal durch.

    Die deutsche Sprachausgabe ist.... ok. Ich hab schon schlimmere gehört aber auch schon viel bessere (Sacred, Outcast). Wieso kann man für so ein massives Projekt keine namhaften Synchronsprecher engagieren frag ich mich?

    Egal, eine 9/10 is das Spiel für mich auf keinem Fall. Im Moment tendiere ich eher zu einer 7 als zu einer 8 aber bevor ich mich an einen ausführlichen Lesertest wage, will ich das Ganze erst noch als Abtrünniger durchspielen.
  • Kristian #32 vor 4 Jahren

    wenn du das spiel nochmal durchspielst, ist es eine 7?

    ach ja und die deutsche stimme von luke skywalker ist nicht prominent genug?
    Editiert von 1 um 25/11/07 @ 15:51
  • Lea #33 vor 4 Jahren

    Eine 7 kann ich absolut nicht nachvollziehen. Spiele den Titel nun schon zum dritten Mal (und zwar hintereinander weg) und bin immer noch begeistert :)

    P.S. Ich sehe gerade, dass Shady eine Frage hatte: Ja, du kannst das Spiel immer und immer wieder mit deinem bestehenden Charakter durchspielen - meine Lea ist aktuell Level 58. Du behältst sogar alle Sachen im Inventar und deine Skills bei :) Es macht sogar Sinn, es ein zweites Mal durchzuspielen, da sich mit max Schmeicheln/Einschüchtern-Skill viele Gesprächsoptionen gleich zu Beginn eröffnen :)
    Editiert von 1 um 25/11/07 @ 16:07
  • Baltech #34 vor 4 Jahren

    Warum ich nochmal spiele? Weil ich natürlich wissen will, wie ausgeprägt der unterschied zwischen "gut" und "böse" ist. 7 ist meine vorläufige Einschätzung, die aber zum (groß)Teil auf zu hoch aufgeblasenen Erwartungen durch zahlreiche Reviews basiert. Eine 9 (oder 90% und mehr) würde ich dem Spiel jedenfalls auf keinem Fall geben.

    @Lea: Btw, ich spiels trotzdem nochmal von vorne. Mal sehen, ob die Wahl eines weiblichen Chars irgendwelche Unterschiede macht.
  • Lea #35 vor 4 Jahren

    Ja, es gibt eine Lesbenszene :p Und du wirst hier und da angegraben :) Beispielsweise in Choras Nest.

    Was genau missfällt dir denn an dem Spiel? Ich finde die Story-unabhängigen Planeten etwas leblos, aber in punkto Dialoge und Gameplay bin ich hin und weg :) Dann wiederum habe ich auch Kotor geliebt (wobei mir das immer noch einen Tacken besser gefällt).
  • Jenson #36 vor 4 Jahren

    Ich habe mir auch ein "Weib" gemacht. :P Liegt aber daran, dass ich nicht meine gewünschten Haare beim männlichen Chara machen konnte. Doof. :P Als Mann spiele ich es noch mal durch. So als abgrundtief böser Schurke. Hrhr. Passt besser zu ihm, als zu meiner Waisen-Heldin hihi.
    Editiert von 1 um 25/11/07 @ 17:42
  • Baltech #37 vor 4 Jahren

    @Lea: Ich glaub, was mich am meisten gestört hat war, dass das Ganze vorbei war, als es so richtig angefangen hat, mir spaß zu machen. Ich weiß nicht, was ich mir erwartet habe, aber doch zumindest, dass es mit KoToR gleichzieht. Versteh mich nicht falsch, ich mag die IP. Die Idee ist gut, das Design ist spitze... aber irgendwas hat da gefehlt. Ich hab nach der zweiten Hauptmission mehrere Stunden mit Nebenmissionen verbracht, um das Erlebniss etwas zu polstern. Aber die sind mir relativ schnell auf die Nerven gegangen. Und als ich mit der vierten Mission fertig war, hab ich gedacht: What the? Das solls gewesen sein? Was soll denn da noch kommen?

    Ich glaub, es liegt daran, dass ich davor zu viele Reviews gelesen habe. Ich meine, ich las mal irgendwo etwas davon, dass das Spiel voller kleiner Höhepunkte bei der Interaktion wäre. Aber davon ist mir nichts untergekommen. Meine Crew ist mir nie richtig ans Herz gewachsen und ja, ich habe nach jeder Mission mit jedem einzelnen gesprochen. Ich muss hier wieder vergleiche mit KoToR anstellen, die zwei Spiele sind sich ja verdammt ähnlich: Ich meine Wrex könnte eine direkte Kopie von Canderous Ordo sein, ohne aber an dessen interessanten Hintergrund heranzukommen. Ich meine, alleine die Geschichten, die Canderous Ordo erzählt hat... Und von HK-47 brauch ich wohl gar nicht zu sprechen, oder? Dass sie versucht haben, seine Sprechweise mit dießen außers lahmen, dicken Aliens zu replizieren, die eigentlich keine wichtige Rolle spielen, fand ich äußerst schwach.

    Letzten Endes hab ich wohl erwartet, dass sie im Story Department KoToR schlagen würden. Aber dass es so ein lebloser Abklatsch sein würde, das hat mich doch mit einem leeren Gefühl im Bauch zurückgelassen. Bei KoToR hab ich mich um mein Team gesorgt. Bei Mass Effect war mir die Bande relativ egal.
  • Lea #38 vor 4 Jahren

    Nach der vierten Mission rennt das Spiel auch auf den Abspann zu, das stimmt (wird auch so im Test bei uns erwähnt). Wenn Du allerdings die Hauptmissionen nach der zweiten links liegen lässt - so hab ich das gemacht - und dich auf die Nebenmissionen konzentrierst (da gibts einige wirklich interessante..), dann dauert das Spiel länger als 15 Stunden :) Und ja, an Kotor kommt es nicht ran, genauso sehe ich das auch. Aber billiger Abklatsch - hm, das finde ich jetzt etwas hart :) Ja, ich habe mir ebenfalls gewünscht, es wäre ein wenig "mehr" Kotor, aber Spaß habe ich an dem Spiel dennoch. Sonst würde ich es ja nicht zum dritten Mal durchspielen :)

    Bei der Crew ist mir eigentlich nur Garrus, Wrex und Kaidan ans Herz gewachsen. An die Charaktere in Kotor kann ich mich jetzt schon fast nicht mehr erinnern - zeitlicher Abstand ist da zu groß. Aber Kotor ist wiederum auch etwas Besonderes, weil es den Star Wars-Bonus hat und weil es seinerzeit etwas "Neues" war.
  • Jenson #39 vor 4 Jahren

    Wrex ist mir auch schon ans Herz gewachsen. Allein seine Kommentare, wenn es zur Action geht, zaubern mir immer ein Lächeln aufs Gesicht. Ebenfalls bei mir in der Squad ist Garrus. Werde wohl auch nicht mehr wechseln, bringt ja nichts. So habe ich schon mein Dreamteam. :-)

    Mhm.. Wie nach der zweiten Hauptmission? Ich bin gerade auf dem Eisplaneten (habe den als erstes nach der Citadell oder wie das Ding schon wieder heißt) angesteuert. Ist das dann die zweite Hauptmission? Falls ja: Gut zu wissen, dann werde ich danach auch ein paar Nebenmissionen noch machen, einfach um mal ein paar andere Planeten zu sehen.
  • Lea #40 vor 4 Jahren

    Keine Sorge, Jenson, du bist noch lange nicht am Ziel. Scheinbar spielst du genauso wie ich :) Sobald es allerdings für dich nach Ilos geht, solltest Du erstmal alle anderen Quests noch erledigen (das ist die fünfte Hauptmission).
  • Jenson #41 vor 4 Jahren

    Alles klar. Danke, Lea! :-)
  • captain-future #42 vor 4 Jahren

    So heute/nacht fertig gezockt. Bin mehr als zufrieden und werte das Spiel als 9+!

    Vor allem: Ich hab sofort eine zweite Runde beginnen müssen, diesmal werde ich aber ein paar Sachen anders machen *LOL*
  • Lea #43 vor 4 Jahren

    Vor allem: Ich hab sofort eine zweite Runde beginnen müssen, diesmal werde ich aber ein paar Sachen anders machen *LOL*

    Exakt so erging es mir auch :) Erstes Spiel, das ich gleich nach dem Abspann ein zweites Mal durchspielte :)
  • Lorrn #44 vor 4 Jahren

    bekomm die erfolge mit einer asarin und einem kroganer nich... obwohl ich ewigst mit den beiden gezockt hab :(
    aber ansonnsten war das game hammer