Resident Evil 4 Wii Edition - Test
Über die Steuerung unter die Haut
Es ist nachts, im Zimmer brennt kein Licht. Einzig die bizarre Szenerie, die sich auf der Mattscheibe abspielt, taucht das Schlafzimmer in diffuses Flackern. Von außen betrachtet mutet das im Höchstfall seltsam an, aber es kann ja auch keiner ahnen, dass ich vor dem Fernseher mit Wiimote und Nunchuk ausgestattet um das nackte Überleben kämpfe. Das Herz rast, mein Adrenalin-Spiegel steigt ins Unermessliche, mein Blutdruck lässt beinahe meine Adern platzen.
Ich bin angespannt wie selten zuvor, ein falscher Schritt könnte das unweigerliche Aus bedeuten. Die Gefahr ist allgegenwärtig: Hinter jeder Ecke könnten ein paar seelenlose Typen lauern, die unaufhaltsam auf mich zulaufen, mich auffressen, zerhacken oder meinen Kopf sauber mit der Kettensäge von meinem Körper abtrennen wollen. Und tatsächlich, ich höre jemandem mit schlurfenden Schritten näher kommen, kann aber nichts erkennen. Plötzlich geht das Licht im Schlafzimmer an und der Schreck durchfährt meinen Körper wie hundert Nadelstiche.
Ich hätte es ahnen können, meine Freundin tappt ähnlich lethargisch zu ihrer Betthälfte wie die zahlreichen Gegner aus dem Spiel, um endlich in Ruhe schlafen zu gehen. Klar, gegen 3 Uhr nachts ist dann auch mal langsam Schlafenszeit. Damit endet abrupt meine erste Session von Resident Evil 4 Wii Edition.
Nach zwei Jahren immer noch brillant
Diese widerstandsfähigen Mönche stehen unter großem Einfluss, aber sicher nicht von Gott.
Okay, ich gebe zu, dass es für Außenstehende schwer nachzuvollziehen ist, was an diesem durchaus blutigen Spiel so faszinierend ist. Deswegen muss ich an der Stelle beinahe froh sein, dass mich meine Freundin noch keine zwei Jahre kennt. Sonst hätte sie mich vermutlich für verrückt gehalten, denn damals habe ich den spielbaren Albtraum zum ersten Mal auf dem GameCube durchlebt. Trotzdem ist diese Metzelorgie eines der besten Videospiele überhaupt, was sowohl für die Cube-Fassung als auch für die PS2-Version gilt. Über die PC-Variante hüllen wir sicherheitshalber den Mantel des Schweigens.
Seit vor kurzem die Wii Edition angekündigt wurde, gab es für mich wie für die meisten von Euch nur eine Frage: Wie spielt es sich wohl? Müsste ich diese Frage mit einem Wort beantworten, würde ich sagen: Fantastisch. Aber Ihr wollt es sicherlich ein wenig ausführlicher. Kein Problem. Technisch gibt es nichts zu meckern: Im Gegensatz zum GameCube-Original sieht die Grafik an einigen Stellen einen Tick besser aus. Die Unterschiede sind aber so minimal, dass sie wahrscheinlich nur Menschen auffallen, die die Cube-Fassung in- und auswendig kennen. Der Sound ist wie gehabt auf hohem Niveau, der Raumklang gut abgemischt, an der atmosphärischen Sprachausgabe wurde nichts geändert.
Neu ist dafür der echte 16:9-Modus, der Technik-Freaks mit Sicherheit begeistern dürfte. Grafisch gehört das im Grunde zwei Jahre alte Spiel mit zum Besten, was uns Entwickler bis jetzt auf der stylischen Wii untergejubelt haben. Tja, kein weiterer Kommentar...
So wird's gemacht!
Mit dem Messer kann Leon äußerst schnell agieren, die Schusswaffen sind natürlich viel mächtiger.
Aber kommen wir zum wichtigsten Punkt, zur Steuerung. Wahrscheinlich geht es Euch die ersten zehn Minuten wie mir. Ich war doch etwas irritiert. Gerade wenn man eine der anderen Versionen schon gespielt hat, sind die ersten Schritte und Aktionen ein wenig ungewohnt. Habt Ihr Euch diese ersten Minuten ein wenig mit dem Interface auseinander gesetzt und schließlich verinnerlicht, merkt Ihr allmählich, wie sehr Euch diese Steuerung mitten ins Spielgeschehen zieht. Direkter habt Ihr mit Protagonist Leon noch nie interagiert.
Mit dem Nunchuk lauft Ihr, mit der Wiimote wird wie mit einer Lightgun gezielt. Während das Zielen in den anderen Fassungen mühsam mit dem Analogstick umgesetzt werden musste, klappt das in der Wii Edition vollkommen intuitiv. Der Laserpointer wurde gegen ein Fadenkreuz ersetzt, das sich bei zerstörbaren Gegenständen oder Gegnern rot färbt, damit Ihr nicht unnötig wertvolle Munition verballert. Das Zielen wird auf diese Weise zum Kinderspiel, der Präzision der Zielmechanik sei Dank. Wer über eine ruhige Hand verfügt, wird damit nicht nur bestens zurecht kommen, sondern auch ein Spielerlebnis haben, an das auf der Wii bislang nur Zelda: The Twilight Princess heran reicht.
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Kommentare (36) Latest comment vor 5 Jahren
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Hier einen Punkte abzug wegen ...keinem neuen Inhalt zu geben ist einfach ungerecht...
Es gibt Menschen die das Spiel noch nicht gespielt haben und für die ist es eine 10 / 10 weil du ein Punkt wegen "keine neue Inhalte" abgezogen hast...und wenn man Nachdenkt ist die Wii Zielgruppe NEU...also hier ein Punkt wegen "keine neuen Inhalte" abzuziehen ist einfach nur aus der Sicht eines Resi Veterans bewertet und nicht für die Allgemeinheit.
Ansonsten mag ich deine Test, der hier war auch gut nur der Punkt stört mich extreme.
gruss
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wenn man schreibt:
Einen Vorwurf muss sich die Wii Edition trotzdem gefallen lassen: Es bietet inhaltlich nichts Neues.
Einen Vorwurf...dann stört einen NUR das..woher soll der Punkt dann sonst kommen :)
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Um Kristians Gedanken aufzugreifen: Wäre mehr drin gewesen? Definitiv. Gerade nach zwei Jahren. Eine 10/10 ist ein perfektes Spiel, was RE4 Wii aufgrund genannter Schwachpunkte einfach nicht ist. Nahe dran, aber nicht perfekt. Daher eine sehr gute 9 - nicht mehr, aber auch nicht weniger.
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was für ein geschwätz!
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Mit einem normalen Controller hätte es mich persönlich vermutlich wahnsinnig gemacht (da ich da notorisch unbegabt bin) - und auf der Wii hat man wirklich das Gefühl, eine Knarre in der Hand zu halten - viel mehr als in Red Steel, obwohl das ja ein Egoshooter ist.
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World in Conflict :)
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Kommt darauf an, was man für Spiele mag. Ich finde Konsolen ganz nett, aber die wirklich wichtigen Spiele finden für mich persönlich immer noch auf dem PC statt. Zumal es mir zu einseitig wäre, nur auf Konsolen zu spielen - nach jedem Gears of War brauche ich erstmal ein Total War, sozusagen. Und umgekehrt. Und dann sind Konsolen einfach überhaupt keine Alternative.
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Insgesamt ist man in RE4 zwar eher unbeweglich, aber das ist Teil des Spieldesigns, und hat mit der Wii Steuerung überhaupt nichts zu tun.
Für mich hat sich die Wii mit RE4 jetzt wirklich bezahlt gemacht, aber trotzdem muss man sagen, das speziell in Europa die Auswahl an guten Spielen ziemlich mau ist.
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P.S. Noch ein wenig arbeiten, dann darf ich mich auch ins Zombie-Gemetzel schmeissen :)
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* Kann mich nie entscheiden, ob es das oder die Wii ist.
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So ist das halt wenn eine Konsole als underdog startet. Die meisten Publisher haben die Wii erst nach der e3 2006 oder gar dem Launch ernstgenommen. Jetzt dauerts halt etwas bis die richtigen Spiele kommen. ;)
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Edit: Die Wii würde ich sagen.
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Ich tendiere zu "die/der" Wii je nach Anwendung.
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Das ist mit Sicherheit der Hauptgrund - allerdings leuchtet mir beispielsweise nicht ein, warum ein US-Launchtitel (!) wie Trauma Center hier nach 8 Monaten immer noch nicht erschienen ist...
Trotzdem, man darf gespannt sein, wie es weitergeht, weil so ein doch recht deutliches Auseinanderklaffen der Leistungsfähigkeit gab es noch nie so wriklich. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob die Wii noch wird mithalten können (nicht technisch, das natürlich sowieso nicht, sondern generell, mit Verkäufen und Publishersunterstützung), wenn die Playstation 3 mal voll aufdreht. Wenn sie es denn tut. Nichts Genause weiß man nicht. :)
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Bist Du jetzt unter die Yodas dieser Welt gegangen? :p
Warum Trauma Center noch nicht hier aufgeschlagen ist, macht mich auch narrisch. Aber zumindest haben wir jetzt erstmal Resident Evil 4 und die Wii kann zeigen, was sie auf (im) Kasten hat :)
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Ich hätte nur eine Frage wegen der Steuerung und des Spielerlebnisses. Ist das Spiel zusätzlich geschnitten worden? Denn da man irgendwie im Spiel "drin" ist, hatte ich da so meine Befürchtungen.
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*Kein Zufall, dass meine Bedieunungsanleitung holländisch ist :p
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Ich frag jetzt mal etwas äußerst unwahrscheinliches aber trotzdem...
Kann man eigentlich seine alten Speicherstände vom Gamecube einlesen um im neuen Modus zu spielen?
9/10, damit bin ich zufrieden. =)
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Wenn erst einmal Crysis, Starcraft 2, Unreal T. 3 und Left 4 Dead rauskommen, wird es sich sicher lohnen einen ordentlichen PC stehen zu haben...
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Fragt euch eins....seit ihr Zocker ???
Wenn ihr das im Kopf mit "JA" beantwortet..dann denkt dran ein wahrer zocker spielt mit 100 % sicherheit Konsole UND PC ;) Und da streitet man nicht was wo besser kommt etc :)
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Wii = mit Freunden zoggen
DS = unterwegs zoggen
mehr braucht man net.
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Gestern laden ich und meine süsse uns Diddys Kong Quest auf der Wii runter und ich dachte ich bin auf einmal echt am A
Dieses Spiel ist ja mal hammer schwer :P
Bin ich zu panne oder wieso schaff ich nicht mal ein level ohne ein Leben zu verlieren, ich sterbe total oft und argh...teilt eure Erfahrungen mit mir...ich brauche hilfe mein ZOCKEREGO schwanckt hard...obwohl ich noch 2 Tage vorher von nem Tenchu ami ein Awesome Gaming bekommen habe ....OMG und dann stürtz mich ein SNES Klassiker in ein TAL.....
sry für Offtopic :P
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Um wieder aufs Thema zurück zu kommen: Himmelherrgottundheiligerbimbam - Resident Evil 4 Wii Edition hat es wirklich in sich. Ich habe gestern nur 1 Stündchen gespielt, danach hatte ich allerdings einige Probleme einzuschlafen :) Steuerung funktioniert übrigens tadellos, habe keinerlei Probleme.
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Wii = mit Freunden zoggen
DS = unterwegs zoggen
mehr braucht man net
Doch die PS3 als Designobjekt, die macht sich sehr gut eingerahmt von zwei großen Schwarz-Weiß Fotografien. :)
(Und natürlich wenn man keine Lust auf ewiges aufrüsten des Computers hat)
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P.S. von wegen auf welches PC Game warten. Natürlich auf Guild Wars: Eye of the North und auf Guild Wars 2. Keine Frage.
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