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Two Worlds Test

PC Test von Tanja Menne

15 Mai, 2007

Fortsetzung von Teil 1

Eigentlich wollte ich ja, wie angekündigt, eine dreiteilige Teststrecke fahren, die am heutigen Tage in einem finalen Wertungsergebnis enden sollte. Eigentlich hatte ich aber auch angenommen, dass sich Two Worlds wie ein traditionelles Rollenspiel verhält. Also wie eines, in das man gepflegte zwei bis drei Wochen versumpft und trotzdem noch kein jähes Ende in Sicht ist.

Blöderweise ist das hier aber nicht der Fall. Nach schlappen 17 Stunden und 27 Minuten (!) waren sämtliche wichtigen und ein Großteil der unwichtigen Schlachten geschlagen. Jegliche Verließe, Höhlen und Keller leer geräumt, die Städte erkundet und bis auf drei Nebenaufträge das komplette Quest-Tagebuch abgeackert. Finito. Vorbei. Das war's. Sicher, man könnte jetzt noch die winzigen schwarzen Flecken auf der Weltkarte aufdecken, um auch wirklich jeden Busch, jeden Grashalm, jedes Sandkorn und jedes Stückchen Frost auf dem Boden gesehen zu haben. Man könnte auch mal eben alle Kräuter pflücken, den Helden in den restlichen Disziplinen auf Trab bringen oder dreimal durchs Meer schwimmen. Man könnte es aber auch lassen, weil es nur künstliche Spielstreckung ist.

Insofern eine enttäuschende Angelegenheit, wenn man bedenkt, dass sich Two Worlds mit dem Zeit fressenden The Elder Scrolls IV: Oblivion messen will. Klare Ansage von mir: Versuch fehlgeschlagen.

In der Kürze liegt die Würze?

'Two Worlds' Screenshot 1

Die Reittiere sehen zwar klasse aus, lassen sich aber nur mit Mühe und Not nutzen.

Sprechen wir also einmal darüber, warum es im Singleplayer so zügig vorbei ist. Die wohl tragendste Rolle spielt hier das verhunzte Balancing. In den ersten Stunden krebst man noch vorsichtig durch die Gegend, lugt mit Bedacht hinter Felsen und Bäumen hervor und findet sich bei einer zu großen Gegnerzahl schnell an den nahe gelegenen Lebensschreinen wieder. Sobald man jedoch wie ich einen Kampf-Magier mimt und ein deftiger Flächenzauber ins Gepäck trudelt – genauer gesagt: Blitzsturm oder Blizzard -, ist es mit dem Schwächeln vorbei. Und ab da geht es rasend schnell. Mit einem kurzen Wink gen Himmel fällt alles und jeder binnen eines Augenaufschlags tot zu Boden. Kadaver plündern, gegebenenfalls die Ausrüstung aufwerten, nächste Truppe orten.

Noch gravierender ist das Ausmaß der virtuellen Göttlichkeit, sobald weitere Karten des bevorzugten Angriffs, diverse Booster oder gar ein Verstärkungszauber ins Spiel kommen. Beispielsweise der Spruch „Übermacht“, der mickrige 480 Prozent Schadensaufstockung mit sich bringt. Bei einem Stufe 4 Blitzsturm samt Schnickschnack (+20% Schaden, 2 Level Bonus) lässt man im Handumdrehen 6.000 Schadenspunkte auf die Widersacher prasseln. Zwanzig bis vierzig Skelette in einem unterirdischen Gewölbe? Lachhaft. Ein großes Camp voll bissiger Orks? Kinderspiel. Mal eben eine komplette Festung ausheben? Absolut kein Ding. Lange Rede, kurzer Sinn: Man entwickelt sich rasch zu einer Killermaschine, läuft fortan ziemlich siegessicher umher und sucht vergeblich nach einer knackigen Herausforderung. Die feindlichen Bogenschützen, die ein stattliches Panzerkleid der Marke „750 Rüstungsschutz“ seltsamerweise mit Leichtigkeit durchdringen, zählen nicht. Die pfuschen.

'Two Worlds' Screenshot 3

Wüstendrachen sind mit Schwert und viel Maus-Geklicke schnell beizukommen.

Kleiner Rat also an die „Ich bringe meinen WoW-Charakter innerhalb von drei Wochen auf 75“-Zocker: Wählt zu Beginn die schwierigste Spielstufe oder balanciert Euch das System selbst aus, indem Ihr auf zu starke Techniken verzichtet. Ansonsten ähnelt der Verlauf alsbald einer Diablo 2-Partie mit einem 90er-Hammerdin auf Alptraum. Heftiges Dauerklicken der Maustaste inklusive.

Lässt sich der aufkommenden Monotonie im Kampf mittels verschiedener Taktiken zumindest ein Stück weit gegensteuern, ist das bei den Aufträgen nicht ganz so einfach. Meine Vermutung, man bekäme mit besserem Ruf auch bessere Jobs war leider falsch. Von Anfang bis Ende ist man also überwiegend damit beschäftigt, von einer Stelle auf der Karte zu einer entsprechend farblich markierten zu marschieren. Sei es, um irgendwelche bösen Schergen ins Jenseits zu prügeln, wichtige Botschaften zu überbringen, ein bestimmtes Objekt einzuheimsen oder vermisste Leute zu finden. Streckenweise erfordert eine Questline sogar, dass man die selbe Route acht, neun Mal hinter sich bringt, bevor sich der Eintrag im Tagebuch „ausgraut“. Oder die Zielpersonen verlangt vorab eine Gegenleistung, die bei der nächsten Zielperson wiederum einen Gefallen auf den Plan ruft und so weiter und so fort. Dass einige Aufgaben eine interessante Story besitzen oder gar zwei Lösungswege bereitstellen (z. B. die Beschaffung eines Dungeon-Schlüssels in Ashos), fällt im Verhältnis zu der Fülle an drögen Baustein-Quests aber deutlich zu gering aus. Ziemlich schade, denn etwas mehr Einfallsreichtum, vielleicht mit einem spannendem Event oder auch einer richtigen Verfolgungsjagd, hätte es ruhig schon sein dürfen.

'Two Worlds' Screenshot 2

Fast 10 Minuten brauchten die Wachen, um mich zu töten. Nicht weil ich zu stark war, sondern sie zu doof fürs Schwertschwingen.

Was bleibt sonst noch zu sagen? An sich nicht mehr viel. Es sei denn, man verliert ein Wörtchen über die zu Beginn verwirrende Story, die ab der Mitte mehr und mehr absackt. Kurzum: Relativ undramatisch, schlecht inszeniert und lediglich auf die Suche nach fünf Reliktstücken fokussiert. Der Mehrspielermodus wäre ebenfalls ein gutes Thema, krankt er doch an der selben Balancing-Misere wie der Singleplayer und ist zudem mit einem Friendly Fire gesegnet. Da freuen sich die Bewohner und Mitspieler. Und nicht zu vergessen, die volle Palette an Bugs, Logikfehlern und folgenschweren Programmiersünden. Anfangen bei dubiosen Kollisionsabfragen und dümmlichen Reittieren (verfangen sich ständig, können keine Berge hochhotten). Über Soundprobleme und nervige Kameraperspektiven in Dungeons. Bis hin zu sterblichen Questgebern (Gandohar tot = Spielende) und fragwürdigem Verhalten der Stadtwache. Letztere Ungereimtheit ist mir übrigens besonders ans Herz gewachsen. Die Wachen von Cathalon fanden es nämlich nicht so berauschend, dass mein Recke einen unverschlossenen Raum betrat, um einen erledigten Auftrag abzugeben. Als ich anschließend die geforderten 100.000 Goldstücke zahlen wollte, tadelten es die Burschen mit einem Bestechungsversuch und griffen sofort zum Schwert. Resultat: Entsprechende Questserfolge lassen sich nur noch überbringen, wenn Cathalon einem Friedhof gleicht.

Two Worlds bescherte mir ein Wechselbad der Gefühle. Einerseits massig Bastelfreude und Gegenstandshatz, andererseits wenig Substanz bei Story und Atmosphäre. Hier klasse Grafik und schicke Monster, dort hässliche Bewohner und die grausigen Treffen in den heiligen Stätten. Hinzu kommt, dass der Spielspaß gegen Ende immer mehr abflacht, weil die Monotonie zu einem treuen Begleiter avanciert. Bugs und Baustein-Quests kann ich vielleicht noch gerade so verschmerzen, ein derart missratenes Balancing aber nicht. Im Endeffekt bleibt der bittere Nachgeschmack eines Blenders: Außen wirkt alles gewaltig, beeindruckend und mit tollen Ansätzen versehen. Sobald man sich jedoch dem Inneren nähert, bröckelt unweigerlich die Fassade.

Weitere Impressionen findet Ihr in der dritten Bildergalerie hier irgendwo.

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Kommentare: 1-50 von 188 gesamt | nächste 50 »

Autor
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f1r3storm [staff]
15/05/07 @ 10:22
#1
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Dann wird wohl doch erst Mass Effect mein nächstes RPG.
deadlyphil
15/05/07 @ 10:51
#2
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leute schaut euch mal an was derzeit im two worlds forum abgeht. man bin ich froh das ich es nicht gekauft habe.
BathiBoi
15/05/07 @ 11:27
#3
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ich auch. stimme voll und ganz zu. schade drum. hätten sie das ding gescheit programmiert hätte es ein top-seller werden können.
und ich hab mich so drauf gefreut.
jetzt bin mal auf die xbox fassung gespannt...
UncleLou
15/05/07 @ 11:51
#4
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Oha.

6/10 klingt fast schon einen Zacken großzügig, gemessen am Text. :)

Wenn ich das richtig verstehe, ist zwar nicht das einzige, aber doch eines der größten Probleme das Balancing - und das ist doch wirklich unverständlich. Wenn ein Spiel von vorneherien verkorkst ist, lässt sich nichts machen, aber bei einem grundsätzlich vielversprechenden Titel nach jahrelanger Arbeit dann beim Balancing, quasi auf der Zielgeraden, schlappzumachen, leuchtet mir nicht so ganz ein.l
Iazaki
15/05/07 @ 12:07
#5
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Gottseidank wurde die 360 version verschoben! Mal gleich zu Amazon surfen und schön abbestellen... Danke Lea, du hast mich 60€ gespart ^^
Lea [staff]
15/05/07 @ 12:26
#6
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@UncleLou: Es besitzt einen Anreiz: Eben die Hatz nach neuen Items und der Bastelei. Damit hatte ich auch ziemlich viel Vergnügen.

Aber: Sobald Du einmal zu stark geworden bist (was ziemlich flugs geht), flitzt das komplette Spiel an dir vorbei. Du wirfst nur noch den Verstärkungszauber an, haust die Blitzstürme raus und kannst deine Skillpunkte förmlich regnen sehen. Resultat: Du rüstest dich zur Panzerechse, baust weitere Fähigkeiten aus und wirst noch stärker. Und da Du zudem für eine bestimmte Anzahl an Kills (und geöffneter Schlösser, Taschendiebstahl etc.) wiederum einen Skillpunkt erhältst und sich die Alchemy-Tränke beliebig hochwuppen lassen, bist du alsbald Gottgleich! Folglich lassen sich 90% der Quests binnen weniger Minuten lösen und die Spieldauer sinkt.

Ich habe zwischenzeitlich sogar die Zauber stecken lassen und bin aufs Schwert umgestiegen. Aber selbst da ist alles umgefallen...Insofern ist das Balancing nicht "eines der größten Probleme", sondern DAS Problem schlechthin.
Heavy_Rain
15/05/07 @ 12:33
#7
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Aber sie haben ihr Ziel ja erreicht: Amazon, Buch.de oder Bol.de überall Platz 1 bei Games.
Lea [staff]
15/05/07 @ 12:37
#8
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Es zahlt sich eben aus, wenn man die Testmuster erst zum Release rausschickt.
deadlyphil
15/05/07 @ 12:42
#9
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oh man kennt ihr das hier schon?

http://taken-apart.vizzy.de/games/2world...

die wertung ist ein witz, aber es deckt sich alles mit dem test. (hoffe lienken ist ok)
Lea [staff]
15/05/07 @ 12:44
#10
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Klar darf man linken :) Und den Artikel habe ich eben auch schon gelesen :)
zyklop
15/05/07 @ 14:02
#11
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Stimmt - das Balancing bei Two Worlds ist eine einzige Katastrophe.
Witzig ist, das im offiziellen Forum einige versuchen, verbal auf uns Beta-Tester einzuprügeln... :)
Dabei bezieht sich die Masse der gemeldeten Bugs im Bugtracker genau auf dieses Problem. Tanja kann das sicher bestätigen, sie ist dort ja auch angemeldet.
Aber was hilft alles melden, wenn am Ende die Zeit fehlt, die massiven Balancing-Fehler auch zu beseitigen.
Ich hoffe mal, das Zuxxez erkennt, welches Potential das Gerüst von TW hat - und das es sich durchaus lohnen würde, TW per Patch in ein vernünftiges und vor allem vom Gameplay her anspruchsvolles Rollenspiel zu verwandeln.
skx
15/05/07 @ 14:47
#12
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6....Krass!
RogerDeRosa
15/05/07 @ 17:51
#13
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Gothic 1 ist auch schlecht bewertet worden. Doch plötzlich nach etwa paar Monaten wurde es zum Besten Spiel des Monats oder des Jahres, dass weiß ich nicht mehr.
Also glaubt nicht den Tests kauft euch das Spiel und überzeugt euch selbst.
Edited 1 times, most recently on 12/06/07 @ 16:56
Lea [staff]
15/05/07 @ 17:57
#14
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"Genau so haben es die Tester gemacht einfach nur schnell durchgespielt. "

Falsch. Ich spiele grundsätzlich nicht "schnell" durch,sonst hätte ich dafür nicht eine dreiteilige Serie geplant. Aber spiel erst mal weiter und wenn Du dann irgendwann an den Punkt kommst, wo Du zu stark bist, sprechen wir uns noch einmal :)

Nur um das einmal zu verdeutlichen: Mein Kampfmagier ist Level 47 und hatte nur noch 3 (!) Nebenquests in seinem Logbuch. Ansonsten war alles abgegrast!!
Edited 1 times, most recently on 15/05/07 @ 20:57
UncleLou
15/05/07 @ 18:07
#15
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Sage wie ich schreibe euch ein Test über irgend ein Thema und ihr seid so blöd und glaubt mir das auch noch. Genau so ist es auch bei den Spielen. Der Test erzählt euch was und Ihr
ohne es selbst zu spielen glaubt es dann auch noch “Hengos”.


Ich verstehe nur teilweise, wovon Du überhaupt sprichst, aber was ist die Alternative? Dir glauben, statt nun schon mehreren Tests, die in dieselbe Kerbe hauen, und dem offiziellen Forum, wo man ebenfalls hauptsächlich ähnliche Ansichten liest? Scheint mir gewagt.

Oder die nicht vorhandene Demo spielen?

Sehe mich momentan nicht in der Notlage, Two Worlds unbedingt kaufen zu müssen, nur um mir meine eigene Meinung zu bilden. Dafür gibt es momentan genug andere interessante Spiele.
Edited 1 times, most recently on 15/05/07 @ 19:07
RogerDeRosa
15/05/07 @ 20:09
#16
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Und was ist mit Gothic 3 , da hat so wie ich gehört habe in 36 min Gothic durchgespielt, weil er nur die Hauptquest spielte.
Doch grundsätzlich dauert Gothic 3 viel Länger genau so ist es auch in Two Worlds
Lea [staff]
15/05/07 @ 20:24
#17
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Moment, du spielst seit 10 Stunden und bist Level 50???? Ok, das halte ich jetzt persönlich für unwahrscheinlich und selbst wenn dem so wäre, was bitte machst Du dann die ganze Zeit? Nachts die Geister um die Ecke bringen? Da kann ja kaum noch was leben.... ok. die Wachen, die geben auch gute Erfahrungspunkte :p

Wie gesagt: Ich bin zwar auch nah an der 50, aber das hat bei mir schon etwas länger gedauert. Und da waren eben auch sämtliche Quests mit drin - abzüglich drei, die mir dann doch zu öde waren.

Ups vergessen: Weil Du gerade Hauptquest sagst: So viele gibts da auch nicht :) Die sind nur all mit weiteren Quests verwurschtelt, bei denen dich der entsprechende NPC um einen Gefallen bittet....

Edited 1 times, most recently on 15/05/07 @ 21:25
Heavy_Rain
15/05/07 @ 20:48
#18
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Es hat auch schon jemand Half-Life 1 in 42 Minuten durchgespielt (http://speeddemosarchive.com/) aber das hat nichts mit einem beziehungsweise diesem Test zu tun.

Woher weißt du eigentlich was die Tester gemacht haben, hast du daneben gesessen?
Aber du hast Recht, in Zukunft kaufen wir uns alle Spiele die uns vielleicht interessieren könnten einfach, einen Test zu lesen hat sowieso keinen Sinn...

Das hat Tanja geschrieben: ""Nach schlappen 17 Stunden und 27 Minuten (!) waren sämtliche wichtigen und ein Großteil der unwichtigen Schlachten geschlagen. Jegliche Verließe, Höhlen und Keller leer geräumt, die Städte erkundet und bis auf drei Nebenaufträge das komplette Quest-Tagebuch abgeackert.""

Wer lesen kann....

Wie wäre es wenn du uns einfach erzählst wieso das Spiel eine bessere Wertung verdient hätte, mit gescheiten Argumenten vorzugsweise.

Oder sind wir auch einfach nur zu "blöd" deinen Satzbau zu verstehen.
Longbow
15/05/07 @ 21:24
#19
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Schade, dass das Spiel so schlecht geworden ist. Hätte gern mal wieder ein gutes, aktuelles RPG im Stile eines Morrowind oder Gothic auf meiner alten Mühle gespielt.
f1r3storm [staff]
15/05/07 @ 22:22
#20
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Ist es nicht auch ein Zeichen für das misslungene Balancing oder die Länge eines Rollenspiels, wenn man nach 10 Stunden bereits auf Level 50 ist?
BathiBoi
16/05/07 @ 05:46
#21
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in zuknft, RoderDeRosa, wünsche ich mir weitere so qualifizierte kommentare von dir. nur immer raus damit...
Teebeutel
16/05/07 @ 11:42
#22
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tanja man kann doch alle umbringen wen man ausversehn eine verschlossene tür geöffnet hat und wiederbeleben ^^

der vorteil alle die nicht auf meiner seite stehen werden von den wiederbelebten ebenfalls still gelegt.

übrigens das man die gleichen waffen, rüstungen und zauberkarten verschmelzen kann führt zu einen zu einfachen spielverlauf man wird zu stark...
Edited 1 times, most recently on 16/05/07 @ 12:44
Lea [staff]
16/05/07 @ 11:47
#23
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@Teebeutel: Die bleiben aber aggro - zumindest bei mir. Alles ausgetestet. Hab Cathalon mehrfach in einen Friedhof verwandelt und dann alle wieder angeklickt. Aber schon beim nächsten Besuch waren die wieder stinkig.

Und hier gehts nicht um "verschlossene" sondern "unverschlossene" Türen. Das ist ja das komische an der Sache.

Sehe gerade deinen Kommentar bezüglich "zu stark": Jup. Wie weit bist Du jetzt?
Edited 2 times, most recently on 16/05/07 @ 13:03
BathiBoi
16/05/07 @ 16:39
#24
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große worte kleiner kerl.
es ist nun mal so dass das spiel nicht fertig ist. vieles funktioniert nicht richtig und einiges liegt im argen.
von da her ist ein objektiver vergleich mit oblivion auch nicht möglich.
wären beide spiele auf einem level wär die sache ganz anders. aber so ist es halt nicht.
nix mit geschmackssache. und der vergleich mit filmen zieht ja mal überhaupt nicht. merk dir das.
es ist ja ok wenn du spiele mags die nicht über das beta stadium raus gekommen sind.
mir und mit verlaub den meisten hier, gefällt das halt nicht. wir spielen gerne spiele die auch zu ende programmiert wurden.
also schreib hier saubere kommentare oder lass es.
diesen schund und deine beleidigungen kannst du dir sparen, kind.
RogerDeRosa
16/05/07 @ 16:45
#25
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Stell dich nicht so Erwachsen vor “Kind” den so wie ich es sehe bist du hier ……… mehr kann ich nicht sagen, weil ich dich nicht so gut kenne. Nur,, weil du hier ein paar Jungs hast die deiner Meinung Übereinstimen heißt das nicht lange nicht das es alle so finden. Und noch mal so eine Frage, was ist mit denen denn das Spiel gefallen hat, da gibt es ja auch ne Menge. Sind das Lügner, wenn sie sagen das Spiel ist einfach Geil. Soll ich denen glauben die sagen es ist nicht gut und hat keine gute Story.
Sag mir das mal bitte.
Lea [staff]
16/05/07 @ 16:54
#26
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@Roger: Wenn Du nach 10 Stunden schon Level 50 bist, kann irgendwas nicht stimmen. Sorry :)
BathiBoi
16/05/07 @ 17:01
#27
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nanana, wer wird denn gleich frech werden. und lesen kann er auch nicht.
aaalso, ich erwähnte mit keinem wort du seist ein lügner. extra für dich nochmal...
zitat: "es ist ja ok wenn du spiele mags die nicht über das beta stadium raus gekommen sind. " zitat ende.
und weiter schrieb ich das es hier leute gibt denen so etwas halt nicht zusagt.
und wenn du dir die kommentar anschaust wirst du auch feststelln das es heir personen gibt denen das spiel gefallen hat.
nur von denen benimmt sich keiner so kindsköpfig wie du. da muss ich doch auf den gedanken kommen das du noch ein unreif bist. wie alt? 15? 16?
und von erwachsen stellen kann keine rede sein. ich versuchte mich normal mit die zu unterhalten. ich erwähnt nur das du noch jung seist. und kaum kackst du mich wieder an.
schon mal was von dem klasse spruch "getroffene hunde bellen" gehört.
passt irgendwie. denk mal darüber nach bevor du hier wieder unüberlegt rumpöbelst
RogerDeRosa
16/05/07 @ 17:04
#28
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Und übrigens beim schätzen bist du miserabel
RogerDeRosa
16/05/07 @ 17:07
#29
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Aber das alles wird mir zu Persönlich ein Streit zwischen uns beiden unterhalte dich einfach mit den anderen und nimm keine Rücksicht auch mich. Da mir Dummheit kein Spaß macht
BathiBoi
16/05/07 @ 17:08
#30
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selbst nach meinr gut verständlichen ansprache benimmst du dich immer noch gleich.
aber so ist das halt. wer keinen ausweg mehr sieht geht in die offensive. angriff ist die beste versteidigung. richtig? mehr muss ich dazu nicht sagen.

"Wenn du zu dumm bist mich zuverstehen, da kan ich auch verstehen warum du dich nicht verstehst."

kannst mir den satz mal erklären. den versteh ich wirklich nicht. warum sollte ich mich nicht verstehen? ic hweiß doch was ich schreibe. und das werde ich doch auch verstehen. meinst du nicht?

und erklär mir doch an der stelle auch gleich was es mit dem schätzen auf sich hat, in dem ich so schlecht bin.
BathiBoi
16/05/07 @ 17:12
#31
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wann bitte wurde ich persönlich?
als ich dich kind und kleiner kerl nannte?
der einzige der hier rumpöbelt bist du.
persönlich abgriff: du schlimmer schlimmer doppelposter.

ups hab ich ja auch gemacht. schande auf mein haupt!
Edited 1 times, most recently on 16/05/07 @ 18:13
UncleLou
16/05/07 @ 17:13
#32
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dem einen gefällst dem anderen aber nicht und jeder hat seinen eigene Kritik dazu. (Merkt euch das)

/grinst
RogerDeRosa
16/05/07 @ 17:14
#33
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Genau das meine ich mit verstehendes Problemen aber wundere dich nicht irgend wann mal wirst du das verstehen (wenn du reif bist)
Und kannst du überhaupt Lesen aber für dich noch mal Zitat “Aber das alles wird mir zu Persönlich ein Streit zwischen uns beiden unterhalte dich einfach mit den anderen und nimm keine Rücksicht auch mich. Da mir Dummheit kein Spaß macht“ Zitat ende.

UncleLou
16/05/07 @ 17:23
#34
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Ich habe mich eigentlich mehr über Deinen herablassenden Tonfall, der hübsch mir der inhaltlichen Belanglosigkeit kontrastiert, amüsiert.
BathiBoi
16/05/07 @ 17:24
#35
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siehst du das grins unter UncleLous comment?

hmm, du redest nicht mit mir weil es dir zu persönlich wird. antwortest aber dann doch.

wie wär es wenn du dann mal wieder runterkommst und mir meine gestellten fragen beantworten würdest.

und mich als unreif zu bezeichnen, nachdem ich dir das an den kopf warf zeugt nicht unbedingt von reife.

ich weiß immerhin das ich noch einiges im leben zu lernen habe. ist schließlich kein meister von himmel gefallen. aber ganz bestimmt nicht wie man mit anderen leuten umgeht.
Edited 1 times, most recently on 16/05/07 @ 18:25
Lea [staff]
16/05/07 @ 17:33
#36
0
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Ok, ich mach es jetzt an dieser Stelle kurz: In der Beta-Version (Zyklop und ich haben dran teilgenommen) haben sich schon ETLICHE Leute über das Balancing beschwert. Es war quasi Kritik Nr. 1 im Bugtracker. JEDEM Beta-Tester ist es aufgefallen und wurde beanstandet. Trotzdem hat es Reality Pump nicht auf die Reihe bekommen, etwas daran zu ändern! Sorry Roger, aber an FAKTEN kannst Du einfach nichts ändern.
Anoraknophobia
16/05/07 @ 18:10
#37
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So, durchgespielt. Meine Spieldauer liegt sogar noch eine Stunde unter Leas. Gute Ansätze hin und her, aber da müssen die echt mal kräftig nachpatchen. Wie sagte Zyklop schon weiter oben: Das Balancing ist eine einzige Katastrophe. Dem hab ich nichts hinzuzufügen
BathiBoi
16/05/07 @ 18:20
#38
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und ein weiterer... ;)
RogerDeRosa
16/05/07 @ 18:29
#39
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Ich habe nicht die absieht meine Lebenszeit mit Leuten wie euch zu verplappern
damit meine ich UncleLou” und Bathispinner
Ich sage nur noch eins.
UncleLou du musst dich ich wie ein Arschkricher bei den anderen Einschleimen, wenn du keine eigen Selbstkritik hast und Bathisspiner sei nicht so Motiviert nur, weil die einer den Arsch säubert.
Aber ich kann eure Probleme nachvollziehen kein sebstkritik zuhaben. Ich danke euch für das nette Gespräch . Das hat mir meine Erfahrung zu Menschen gesteigert.

Heavy_Rain
16/05/07 @ 18:34
#40
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Mach die keine Umstände Lea, wie du merkst geht er weder auf Fakten und Argumente ein noch hat er selbst welche.

Und all zu Reif hört sich das Geschreibsel auf jeden Fall nicht an... die "Zahl" im Perso ist da manchmal gar nicht so aussagekräftig...

""Das hat mir meine Erfahrung zu Menschen gesteigert.""

Das kann man nur hoffen...

@Lea
Wie wäre es mit einer quote-Funktion für die Comments? ^^
Edited 1 times, most recently on 16/05/07 @ 19:35
Lea [staff]
16/05/07 @ 18:40
#41
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@Heavy Rain: Werde ich den Technikern sagen :)

Mal eine Frage an dieser Stelle: Ab welchem Beleidigungsgrad wollt Ihr eigentlich "Mod"-Anwesenheit???
RogerDeRosa
16/05/07 @ 18:40
#42
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Du willst ein Argument Lea schau die mal den Test von 4 Player an das ist ein Test und Lea sagt das sie nicht soviel schreiben kann . Wenn du mir Lea so ein Test lieferst der etwas in sich hat dann können wir weiter reden.
Tschü
BathiBoi
16/05/07 @ 18:41
#43
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arschkricher, nett und so unsinnig. und Bathispinner ist ja süß. das hab ich jetzt auch noch nicht gehört. muss ich mir merken.
hast gehört Lea, du puzt mir den arsch. ich bin so ein faules schwein.

und jetzt zu dir. jetzt legen wir mal den netten ton beiseite da du es ja nicht verstehen willst.

geh zurück wo du herkamst, was weiß ich, gamezone oder so. aber ich glaub das mit dir hat sich eh erledigt. trotzdem hab ich selten so ein dummes und selbstgefälliges geschwätz wie von dir gehört. du dir hat doch jemand ins hirn gschissen. du bist echt ein typischs beispiel der immer schlechter werdenden deutschen schulbildung und der zunehmenden lustlosigkeit der meisten eltern sich um ihre kinder zu kümmern und sie richtig zu erziehen.
aber ich geb die hoffnung nicht auf das vielleicht auch so weltfremde idiotische naivlinge wie du irgendwann die augen öffnen.

so far, have a nice day sucker
RogerDeRosa
16/05/07 @ 18:43
#44
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Also ich sage dir erst mal eins hier geht es um ein Spiel aber wenn du es nicht verstehst. Dan Pass mal auf!
BathiBoi
16/05/07 @ 18:48
#45
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auf was aufpassen bürschle?

ich glaub du warst der, der hier angefangen hat leute zu beleidigen undd rumzupöbeln

warum um alles in der welt soll Lea einen test bringen der dir gefällt.
das du dich in deiner selbstgefälligkeit suhlen kannst? du deine meinung bestätigt siehst? du dich dann besser fühlst?

schwachsinn über schwachsinn und kein ende in sicht.
Edited 1 times, most recently on 16/05/07 @ 19:49
UncleLou
16/05/07 @ 18:49
#46
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Oh, ich bin ja schnell in der Gunst gefallen.

Nur wem ich in den Allerwertesten gekrochen sein soll, ist mir nicht so wirklich klar.
Lea [staff]
16/05/07 @ 18:49
#47
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Roger: Witzig, dass Du gerade diesen Test erwähnst, der im Two Worlds-Forum mit einem "solche Tests kann man nicht ernstnehmen" abgewatschelt wurde :) Da wurde nämlich auf all den vielen Seiten kein Sterbenswörtchen über das Balancing erwähnt.

Schon komisch....zumal das Balancing-Problem momentan DAS Thema schlechthin ist :)
RogerDeRosa
16/05/07 @ 18:50
#48
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Erstens bin ich Italiener
Und deswegen bin ich deiner Meinung was du sagst den es trifft genau auf dich “du bist echt ein typischs Beispiel der immer schlechter werdenden Deutschen Schulbildung und der zunehmenden lustlosigkeit der meisten eltern sich um ihre kinder zu kümmern und sie richtig zu erziehen“.Oder bist du kein Deutscher ich kann auch nichts dafür das du so ein Depp bist der keine Ahnung von Intelligenz hast.
Und jetzt pass mal auf kriech Lea nicht in den Arsch das machen die Deutschen nämlich öfters nichts gegen die anderen. Und jetzt Zitiere ich dir zum dritten mal meinen vor, vor, vor letzten Satz. Wenn du ihn immer noch nicht verstehst dann solltest du mal einen Arzt aufsuchen Zitat „ Aber das alles wird mir zu Persönlich ein Streit zwischen uns beiden unterhalte dich einfach mit den anderen und nimm keine Rücksicht auch mich. Da mir Dummheit kein Spaß macht“ Zitat ende.

Edited 1 times, most recently on 27/05/07 @ 23:20
BathiBoi
16/05/07 @ 18:51
#49
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UncleLou ich versteh den kerle auch nicht ganz.

zusammenhanglose sätze und schwachsinn. und wenn man nachhackt wird man entwedr weiter beleidigt oder ignoriert.

*kopfschüttel*
RogerDeRosa
16/05/07 @ 18:59
#50
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Lea ich werde mich mal als der Klügere erweisen und mit diesen Beleidigungen aufhören oder”Bathispiner” das macht nicht richtig sinn. (hier geht es schließlich nur um ein Spiel)
Aber ich will doch nur die ganze Zeit auf eines hinaus
Für mich ist ein Test wie ein Zeugnis und ich nehme so was ziemlich ernst , und wenn du dir mal die ersten Dialoge durchliest dann Merkst du was das für ein Einfluss auf die Spieler(Käufer) hat . Ohne das sie das Spiel jemals gespielt haben. Sich nur auf deine Meinung des Spiels stützen.
Edited 1 times, most recently on 27/05/07 @ 23:22

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