Rock Band 2 - Test

Meister des Rocks

Es ist nicht gerade ein leichtes Unterfangen, einen Song komplett als Band zu spielen. Da muss ein Lied gefunden werden, mit dem alle zurecht kommen. Jede einzelne Note muss penibel auswendig gelernt werden und am Ende des Abmühens soll es auch noch gut klingen. Dabei passiert es nicht selten, dass sich Bandkollegen an die Gurgel gehen, wenn nach gefühlten 634 missglückten Versuchen der Drummer immer noch aus dem Takt kommt oder der Bassist aus Langeweile beim Gitarrensolo wieder eingepennt ist.

Rock Band gestaltet sich dagegen wesentlich einfacher. Kein umständliches Aufbauen und Stimmen der Instrumente, nicht eine Note muss vorher bekannt sein und sobald jemand Probleme mit einem Song hat, wird bei demjenigen kurzerhand der Schwierigkeitsgrad runtergeschraubt. So kommt es, dass ich am Wochenende mit meinen Freunden die „richtigen“ Instrumente stehen lasse, schnell noch einen Kasten Bie...ähh Orangensaft kaufe und danach gemeinsam vor der Konsole mit ihnen abrocke.

Genau hier liegt die Faszination von Rock Band. Jeder kann, auch wenn er noch so wenig Ahnung von Musik hat, das Gefühl erleben, als Band zu spielen. Doch was bringt Teil 2 mit sich, das einen weiteren Kauf rechtfertigen würde? Selbst Harmonix hat vor einem guten Jahr noch behauptet, den Titel nicht als Serie, sondern als Plattform zu nutzen. Seitdem sind ein paar Monate ins Land gezogen und mit dem neuen Guitar Hero World Tour als Rivale, blieb ihnen keine andere Wahl mehr. Konkurrenz belebt eben das Geschäft und nach gut 25 Stunden Rock Band 2 bin ich richtig froh, dass die Jungs noch einmal an dem Spiel geschraubt haben.

'Rock Band 2' Screenshot 1

Lasst Euch von dem Gehampel im Hintergrund nicht irritieren.

Zunächst eine kleine Anmerkung: Da die neuen Instrumente erst im Dezember in Europa erscheinen, konnte ich diese nicht selber spielen. Doch viel soll sich hier nicht getan haben. Einzig und allein das Drumkit wurde verbessert, was mich hoffen lässt, nicht wieder etliche Male einen Umtausch zu beantragen, da mein Pedal gebrochen ist oder das Schlagzeug kaum auf meine Schläge reagiert.

Aber lassen wir das Plastik einmal bei Seite und betrachten das Spiel selbst, an dem einiges verändert wurde. Kenner des ersten Teils werden mit Freude zur Kenntnis nehmen, dass die Erkennung bei Sprechphasen auf ein Optimum verbessert wurde. Ihr könnt sogar den Pokeman Titelsong bei „So What`cha Want“ von den Beastie Boys singen und trotzdem 100% abstauben. Glaubt es mir, ich habe es selbst ausprobiert. Außerdem ist das Zeitfenster der Hammer-Ons wesentlich vergrößert worden und lässt sich ungefähr mit dem aus Guitar Hero 2 vergleichen. Diese Änderungen besonders hilfreich, da der Schwierigkeitsgrad auf allen Instrumenten ein wenig angehoben wurde.

'Rock Band 2' Screenshot 2

Als Drummer wird Eure Hand-Fuß Koordination gefragt.

Beim Beäugen des Titelbildschirms fällt sofort auf, dass die Solo-Karriere gestrichen wurde. Dafür könnt Ihr nun den Tour-Modus alleine spielen oder Euch online bis zu drei weitere Bandmitglieder besorgen. Zum Glück haben die Entwickler auf die Kritikpunkte im ersten Teil reagiert, da es ziemlich nervig war, immer Freunde einzuladen. Ab sofort reicht eine kurze Spielersuche aus und Ihr könnt die Bühnen dieser Welt als Band bereisen.

Bei der Tour selbst hat sich im Vergleich zum Vorgänger nicht wirklich viel getan. Noch immer spielt Ihr in verschiedenen Clubs auf der ganzen Welt entweder einzelne Songs oder Setlisten, wobei das große Finale die Endless Setlist darstellt, die mit einem 7-stündigen Marathon aller neuen Songs auf Euch wartet. Natürlich kann auch hier zwar pausiert, aber nicht abgebrochen werden. Also nehmt Euch viel Zeit und gönnt dem Drummer zwischendurch ein wenig Erholung für seine Arme.

Unsere Wertungsphilosophie

Kommentare (8) Latest comment vor 3 Jahren

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  • Jimpanse #1 vor 3 Jahren

    Guter Test ! ich muss sagen Björn trifft es genau, Rockband ist für einsteiger sehr gut geeignet die nur dieses Gefühl erleben wollen aber nichts können ^^ ich meine man muss nicht mit der Gitarre abgehen können, sondern immer nur eine Note treffen (im gefühlten 5sek. takt :D)

    Rockband hat aber für mich die schlechtere Musik (AUF DER DISK) ich habe es nach World Tour gekauft, aber das auch nur weil ich mir 7DLC Songs gekauft habe die ich auf Expert zocke weil die so geil sind :)) ist halt meine Musikrichtung. (Und alle Songs spiele ich nur mit den Drums, weil die halt besonders fett damit sind :OOOO, von meiner Freundin der Bruder ist Schlagzeuger und ich habe den bei Blinded by Fear, voll abgezogen :))))

    Meine Favoriten:
    At The Gates - Blinded by Fear: [link url=http://www .youtube.com/watch?v=Mw8S8ontrMA
    ]http://www .youtube.com/watch?v=Mw8S8ontrMA
    [/link]
    The Haunted - D.O.A. : [link url=http://www .youtube.com/watch?v=ySNP61Vp198
    ]http://www .youtube.com/watch?v=ySNP61Vp198
    [/link]
    All that Remains - This Calling: [link url=http://www .youtube.com/watch?v=iJxAE1K7Fjc
    ]http://www .youtube.com/watch?v=iJxAE1K7Fjc
    [/link]
    All that Remains - Two Weeks : [link url=http://www .youtube.com/watch?v=wxIXNfkK3oE
    ]http://www .youtube.com/watch?v=wxIXNfkK3oE
    [/link]
    All that Remains - Chiron : [link url=http://www .youtube.com/watch?v=6gSJX9jXR9w
    ]http://www .youtube.com/watch?v=6gSJX9jXR9w
    [/link]

    Aber im großen und ganzen gefällt mir GH:WT besser, aber das liegt daran das ich gerne herausfordernd mag und es auf der Spiel-Scheibe deutlich bessere Musik gibt (ich meine damit die songs die auf RB2 nicht mit drauf sind ^^, da ja RB2 um die 50% der Songs von GH:WT hat *rolleyes*)
  • siro #2 vor 3 Jahren

    Ich habe mir erst kürzlich das unschlagbar günstige GH3 Bundle bei Amazon geholt und nun noch einmal GH2 Bundle (40,90 inkl) nachgekauft. Davon geht die Gitarre direkt wieder auf ebay und am Ende dürften 40 Euro für beide Spiele inkl Gitarre über bleiben.

    Rockband kommt irgendwann mal ins Haus, sollte ich nicht ausgerockt sein (...) und es irgendwann mal schnäppchenmäßig verfügbar wird.
  • joone #3 vor 3 Jahren

    "Kenner des ersten Teils werden mit Freude zur Kenntnis nehmen, dass die Erkennung bei Sprechphasen auf ein Optimum verbessert wurde. Ihr könnt sogar den Pokeman Titelsong bei „So What`cha Want“ von den Beastie Boys singen und trotzdem 100% abstauben. Glaubt es mir, ich habe es selbst ausprobiert."

    Die Optimierung besteht darin, dass man nun ins Mikro furzen kann und das als Gesang erkannt wird?
  • Locke89 #4 vor 3 Jahren

    @joone: Wenn du den ersten Teil gespielt hast, wird dir sicherlich aufgefallen sein, dass lange Sprechphasen nicht richtig funktioniert haben. Selbst wenn du 100% komplett richtig mitgesungen hast, gehörte viel Glück dazu, dass alles auch so wahrgenommen wird. Das war sehr frustrierend, da man keinen richtig Einfluss darauf hatte.

    Beim zweiten Teil wird nur alles komplett erkannt. Da in den Sprechabschnitten keine Tonhöhe getroffen werden muss, sollte es reichen, einen durchgehenden Ton zu erzeugen (Man kann beim normalen Singen ja auch Summen und muss nur den Ton treffen), egal, wie schrecklich er nun klingen mag. Mit dem Beispiel wollte ich nur zeigen, dass es nun super funktioniert und keine Aussetzer mehr gibt.

    Hoffe, damit wäre die Frage geklärt ^^
    Editiert von 1 um 04/12/08 @ 14:22
  • joone #5 vor 3 Jahren

    Nichts für ungut, aber sähe eine Optimierung des Systems nicht so aus, dass nun eben, wie du es nennst, "100% komplett richtiger" Sprechgesang als komplett richtig erkannt wird, und nicht einfach alles als richtig erkannt wird?

    Und noch ne andere Frage: Ist es denn nun möglich, einen singenden Gitarristen/Bassisten zu spielen (ohne jetzt den Umweg über einen Sänger und einen Gitarristen gleichzeitig zu nehmen)?
  • Locke89 #6 vor 3 Jahren

    Das Problem hast du bisweilen bei allen Musikspielen. Anscheinend ist keiner mit der Technik soweit, dass in einem Lied alle Wörter erkannt werden können.

    Ja, du kannst im Tour Modus alle Instrumente wechseln. jeder Spieler braucht also nur einen Charakter.
  • joone #7 vor 3 Jahren

    Jetzt mal abgesehen davon, dass ich z.B. bei "Sabotage" in Rock Band 1 keine Probleme hab, auf 100% zu kommen (auf Hard), kann ich immer noch beim besten Willen nicht verstehen, warum es eine Verbesserung darstellen soll, dass es nun völlig egal ist, was man in den Sprechpassagen macht. Ist da der Gesang beispielsweise bei "So What'cha Want" nicht vollkommen sinnfrei, wenn man die 100% auf Expert auch schaffen kann, in dem man das Mikro die dreieinhalb Minuten über den Teppich streicht?

    Und zu meiner anderen Frage, die wohl nicht verständlich genug formuliert war. Was ich eigentlich meinte: Ist möglich, alleine gleichzeitig - im selben Lied - zu singen und Gitarre zu spielen, ohne dafür zwei Charaktere auswählen zu müssen (am besten mit der Anpassung, dass dann beim Gesang die Tambourin-Passagen wegfallen)? Sprich: Ist die Ingame-Band weiterhin auf vier Musiker festgelegt, oder gehen nun auch Dreierkombos, mit einem, der singt und gleichzeitig ein Instrument bedient?
    Editiert von 2 um 04/12/08 @ 15:11
  • Locke89 #8 vor 3 Jahren

    Ok, dann hatte ich das falsch verstanden. Nein, ist leider nicht möglich. Musst immer noch wie bei Teil 1 zwei Charaktere erstellen.

    Es ist in soweit eine Verbesserung, da die Gesangserkennung besser funktioniert. Das du nun in Frage stellst, ob es sinnvoll ist, dass man ins Mikro pusten kann und 100% ist eine andere Sache. Da kann man sich genauso gut darüber aufregen, dass man bei allen Vertretern nur summen muss, um die Songs halbwegs zu schaffen.

    Du konntest auch bei Teil das Mikro über den Teppich reiben (so hab ich 100% bei Trasher geholt), was besser funktioniert hat, als einen stetigen Ton zu erzeugen. Es bleibt eben Ansichtssache. Aber ich werde lieber dafür belohnt, als mich immer ärgern zu müssen, dass nicht alles richtig erkannt wird. Und Harmonix wusste von dem Problem, weshalb sie es ausgemerzt haben.