Shigeru Miyamoto: Das nächste Zelda wird nicht radikal anders sein

Wer hätte das gedacht?

Wer erwartet hat, dass sich Nintendo mit dem nächsten Zelda vielleicht etwas von den jahrzehntealten, aber umso komfortableren Serienpfaden entfernen würde, wird enttäuscht sein: Shigeru Miyamoto hat nun bestätigt, dass man auch für Links zweites Wii-Abenteuer im Großen und Ganzen am bewährten Konzept festhalten werde.

Laut vg247 verriet der Mann, den man nicht vorstellen muss gegenüber den amerikanischen Print-Kollegen der Nintendo Power:

„Ich glaube nicht, dass es radikal anders sein wird.“

Zwar wissen wir noch nicht einmal den Namen (Vorschläge bitte in die Kommentare) und das Thema des Spiels, wir wissen nur, dass es kommen wird. Und das wir es haben wollen.

Kommentare (6) vor 3 Jahren

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  • Lea #1 vor 3 Jahren

    Zelda: The Whisperers Stone! :p
  • Jenson #2 vor 3 Jahren

    同じパズル

    Oder anders ausgedrückt: The Legend of Zelda: The Same Puzzles

    (leider mag die Page keine japanischen Schriftzeichen, ansonsten hätte ich den ganzen Namen hingeschrieben. :(
    Editiert von 3 um 02/07/09 @ 11:06
  • Majesty #3 vor 3 Jahren

    Wozu sollte man ein derart gut funktionierendes Gamedesign auch verändern!!?? Passt schon so:) Eine große Welt,viele Dungeons mit Rätseln die den Namen auch verdienen und massig Geheimnisse mehr brauch ich nicht zum Zelda Glück:) Die Story läuft eh immer aufs gleiche raus....genau die könnte man vielleicht mal ein bisschen runderneuern;)

    Und ganz im derzeitigen Nintendo Trend sollten sies einfach The Legend of Zelda Plus nennen;p
  • Jenson #4 vor 3 Jahren

    Ja, die Rätsel. Daran könnten sie echt mal arbeiten. Seit Ocarina of Time hat sich da nur wenig getan. Auf 20 langweilige folgten 3 gute.
  • Majesty #5 vor 3 Jahren

    vielleicht liegt das auch daran das wir langjährigen Zelda Kenner das Rätseldesign oft recht schnell durchschauen woran sich mancher Newbie die Zähne ausbeißt;) Speziell die in den Dungeons gefundenen Gegenstände spielen ja oft gleich nach Erhalt ne wichtige Rolle,nach unzähligen Zelda Stunden weiß ich das einfach!!
  • Jenson #6 vor 3 Jahren

    Viele Gegenstände spielen aber eben nur im jeweiligen Dungeon eine Rolle. Manche, wie der Bogen oder der Enterhaken, dagegen in mehreren. Es kommt ganz darauf an, wie kreativ die Designer eben waren. Und was interessieren mich denn bitteschön Newbies? :P Die interessieren sich ja auch nicht für mich. Ha, purer Egoismus.