So Blonde - Komplettlösung • Seite 3

Komplizierter Insel-Trip

2. Am Pier

In der Hütte links könnt Ihr bislang nichts anstellen, auch die Zugbrücke stellt Euch vor ein unlösbares Problem. Lauft also den Bootssteg weiter entlang, bis Ihr ein kleines Schiff erreicht. Nehmt dort den Trichter mit, der auf einer Kiste liegt, und stellt Euch dem Maler sowie dem Schriftsteller vor.

Letzterer verschwindet nach dem Gespräch, woraufhin Ihr den Korken von seinem Fass mitgehen lassen dürft. Auch der Möwe am Ende des Steges stattet Ihr einen kleinen Besuch ab und benutzt sie, um sie zu verjagen.

Zurück zum Pier, wo Ihr nun die Hütte betretet. Oben auf einem Regal liegt eine Strickleiter, die aber leider für die kleine Sunny unerreichbar ist. Verwendet also den Korken mit der Ballastkugel neben der Leiter, um das ganze Gebilde zum Einsturz zu bringen. Nehmt die Leiter vom Boden auf und versucht dann, sie draußen auf den Eingang des großen Schiffes zu werfen. Euch fehlt noch etwas zum Befestigen. Benutzt die Leiter daher mit Max und benutzt sie nun erneut mit dem Eingang. Jetzt könnt Ihr an Bord der Winsome Maid klettern.

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