Splinter Cell 5 'noch nicht perfekt'

Man arbeitet noch daran

Auf den Ubidays glänzte Splinter Cell: Conviction leider mit Abwesenheit.

Man sollte sich aber keine Sorgen machen, denn nach Angaben von Global Development Boss Christine Burgess-Overmard "arbeitet das Team weiterhin daran".

Kürzlich tauchten Spekulationen auf, wonach Splinter Cell: Conviction komplett neugestaltet werden soll. Diese Berichte dementierte der Publisher jedoch kurz darauf.

"Splinter Cell ist eine unserer wichtigsten Marken, also werfen wir es nicht auf den Markt, bevor es nicht perfekt ist. Und bislang ist es noch nicht perfekt", so Burgess-Overmard gegenüber Eurogamer. "Das Team poliert das Spiel also weiter auf Hochglanz, damit die Kunden eine tolle Zeit damit verbringen können."

Wann genau man mal wieder etwas Neues zu sehen bekommt, ist indes unklar.

Kommentare (9) Latest comment vor 4 Jahren

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  • MrAnDeRsOnV6 #1 vor 4 Jahren

    naja double agent war jetzt nicht so der reißer wenn das 5. auch so nen mittelmaß wird werde ich wohl SC komplett den rücken kehren 1-3 waren richtig gut hoffe der 5. teil knüpft dort wieder an
  • Heavy_Rain #2 vor 4 Jahren

    Wenn er raus kommt wird er "Perfekt" sein, das sagt doch alles.
  • MrAnDeRsOnV6 #3 vor 4 Jahren

    das haben schon ne menge anderer behauptet .... ich steh der sache etwas skeptisch gegenüber
  • Jenson #4 vor 4 Jahren

    Wie wäre es, wenn sie Sam Fisher mal einen gescheiten Charakter verpassen?

    "Sam, deine Tochter ist tot..."

    Sam verzieht das Gesicht.

    Und der Chef-Designer erzählt mir was von "er ist sehr mitgenommen, konnte die Welt retten aber nicht seine Tochter."

    ICH WILL DAVON WAS IM SPIEL SEHEN UND NICHT IN DER ANLEITUNG ODER IN EINER PRÄSENTATION! Ansonsten war das Gameplay in Ordnung, auch wenn mal wieder mehr versprochen wurde als letztlich drin war. Mal schaun wie Teil fünf wird...
  • Sloane #5 vor 4 Jahren

    "ICH WILL DAVON WAS IM SPIEL SEHEN UND NICHT IN DER ANLEITUNG ODER IN EINER PRÄSENTATION!"

    EXAKT das gleiche dachte ich bei Double Agent auch. Fisher war ja schon immer ein sehr langweiliger Charakter, aber da erzählen sie im Vorfeld groß rum, es würde so persönlich für Sam, sein Charakter würde total entwickelt und was weiß ich nicht alles - und das war das Ergebnis ihrer Bemühungen? Peinlich.

    Ich fand Double Agent allgemein aber ziemlich schwach, insofern stört es mich auch nicht, wenn sie an Teil 5 etwas länger schrauben.
  • Heavy_Rain #6 vor 4 Jahren

    ICH WILL DAVON WAS IM SPIEL SEHEN UND NICHT IN DER ANLEITUNG ODER IN EINER PRÄSENTATION!

    Das trifft ja leider auf den größten Teil aller Spiele zu.
    Emotionen zu vermitteln ist nicht gerade eine Stärke des Mediums.
  • Jenson #7 vor 4 Jahren

    Zum Glück gibt es positive Ausnahmen. Shadow of the Colossus zum Beispiel, oder eben MGS. MGS hatte schon immer Charaktere mit einer eigenen Persönlichkeit. Selbst viele Rollenspiele haben das. Splinter Cell hat dagegen nur ein sehr gutes Gameplay, eine schicke Optik und - haha - die Tom Clancy-Lizenz. Aber die steht ja selbst beim nächsten Tony Hawk drauf. "Tom Clancy presents: Tony Hawks Pro Skater: Skating on the White House". Das wäre dann auch ein Titel mit zwei Doppelpunkten. Was glaubst du wie gut sich das verkaufen würde. Ha.

    @Sloane: Stimme dir vollkommen zu. Und das allerschlimmste: Die Story war sogar noch beschnitten. Ich glaube die Next-Gen-Fassung erklärt nicht mal, weshalb Fischer in den Knast geht. Klar, Doppelagent. Doch warum tut er sich solch einen Job an?* Und viele weitere Sachen wurden auch nicht erklärt. Ganz im Gegensatz zu der Version für die "alten" Konsolen. Also das war echt eine Frechheit. Frechheit Deluxe.

    *Ich hab das dann mal aufm Klo gelesen. Da hing so'n Zettel. Schon komisch...
  • Sevens #8 vor 4 Jahren

    "Das trifft ja leider auf den größten Teil aller Spiele zu.
    Emotionen zu vermitteln ist nicht gerade eine Stärke des Mediums."

    Ich denke das ist eine herausragende Stärke des Mediums. Die leider wenige zu nutzen wissen. Allerdings gibt es ab und an Lichtblicke. Jedoch nur selten bei Ubisoft.
  • Heavy_Rain #9 vor 4 Jahren

    Wenn man die Spiele, die das schaffen an einer Hand abzählen kann, würde ich das nicht gerade als "Stärke des Mediums" bezeichnen.