Splinter Cell 5 'noch nicht perfekt'
Man arbeitet noch daran
Auf den Ubidays glänzte Splinter Cell: Conviction leider mit Abwesenheit.
Man sollte sich aber keine Sorgen machen, denn nach Angaben von Global Development Boss Christine Burgess-Overmard "arbeitet das Team weiterhin daran".
Kürzlich tauchten Spekulationen auf, wonach Splinter Cell: Conviction komplett neugestaltet werden soll. Diese Berichte dementierte der Publisher jedoch kurz darauf.
"Splinter Cell ist eine unserer wichtigsten Marken, also werfen wir es nicht auf den Markt, bevor es nicht perfekt ist. Und bislang ist es noch nicht perfekt", so Burgess-Overmard gegenüber Eurogamer. "Das Team poliert das Spiel also weiter auf Hochglanz, damit die Kunden eine tolle Zeit damit verbringen können."
Wann genau man mal wieder etwas Neues zu sehen bekommt, ist indes unklar.
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
DiRT Showdown - Test 15
-
Dragon's Dogma - Test 10
-
Spec Ops: The Line - Hinter den Kulissen - Artikel 3
-
Sony patentiert Methode, die Gameplay durch Werbung unterbricht 10
-
Gearbox: Wii-U-Version von Aliens: Colonial Marines sieht am besten aus. 6
-
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - Test 6
-
Company of Heroes 2 - Vorschau 0
-
Bericht: 38 Studios hat alle Mitarbeiter entlassen 10
-
Sniper Elite V2 - Test 2
-
Eurogamer.de Frühstart - 25.05.2012 1
-
Sorcery - Test 9
-
Civilization 5: Gods & Kings - Vorschau 10
-
Offenbar Nachfolger zu Castlevania: Lords of Shadow in der Mache 1
-
SEGA bringt Ron Gilberts The Cave auf den Markt 1
-
Diablo 3: Echtgeld-Auktionshaus verschoben, Patch nächste Woche 0
Kommentare (9) Latest comment vor 4 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
"Sam, deine Tochter ist tot..."
Sam verzieht das Gesicht.
Und der Chef-Designer erzählt mir was von "er ist sehr mitgenommen, konnte die Welt retten aber nicht seine Tochter."
ICH WILL DAVON WAS IM SPIEL SEHEN UND NICHT IN DER ANLEITUNG ODER IN EINER PRÄSENTATION! Ansonsten war das Gameplay in Ordnung, auch wenn mal wieder mehr versprochen wurde als letztlich drin war. Mal schaun wie Teil fünf wird...
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
EXAKT das gleiche dachte ich bei Double Agent auch. Fisher war ja schon immer ein sehr langweiliger Charakter, aber da erzählen sie im Vorfeld groß rum, es würde so persönlich für Sam, sein Charakter würde total entwickelt und was weiß ich nicht alles - und das war das Ergebnis ihrer Bemühungen? Peinlich.
Ich fand Double Agent allgemein aber ziemlich schwach, insofern stört es mich auch nicht, wenn sie an Teil 5 etwas länger schrauben.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Das trifft ja leider auf den größten Teil aller Spiele zu.
Emotionen zu vermitteln ist nicht gerade eine Stärke des Mediums.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
@Sloane: Stimme dir vollkommen zu. Und das allerschlimmste: Die Story war sogar noch beschnitten. Ich glaube die Next-Gen-Fassung erklärt nicht mal, weshalb Fischer in den Knast geht. Klar, Doppelagent. Doch warum tut er sich solch einen Job an?* Und viele weitere Sachen wurden auch nicht erklärt. Ganz im Gegensatz zu der Version für die "alten" Konsolen. Also das war echt eine Frechheit. Frechheit Deluxe.
*Ich hab das dann mal aufm Klo gelesen. Da hing so'n Zettel. Schon komisch...
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Emotionen zu vermitteln ist nicht gerade eine Stärke des Mediums."
Ich denke das ist eine herausragende Stärke des Mediums. Die leider wenige zu nutzen wissen. Allerdings gibt es ab und an Lichtblicke. Jedoch nur selten bei Ubisoft.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen