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4. Koop-Kampagne - Mozdok-Gelände
4.3 Testlabors
Der nächste Bereich ist in zwei Abschnitte unterteilt. Der erste ist sehr einfach und braucht eigentlich kaum eine Erklärung. Folgt zunächst dem vorgegebenen Pfad und schaltet die beiden Feinde im ersten Raum zwischen den Rohren aus. Dann geht ihr zum Ende des Geländers und springt hinüber in die Mitte. Lasst euch nach unten fallen und klettert auf der anderen Seite wieder nach oben.
Ihr erreicht nun ein paar Laborräume. Teilt euch auf und schaltet das Sonar ein. Es sollten sich hier bloß fünf bis sechs Feinde in verschiedenen Räumen befinden. Meist sind sie alleine und ihr könnt sie von hinten ausschalten. Bleibt einfach die gesamte Zeit im Schatten und arbeitet euch langsam zum Ausgang vor, was mittlerweile überhaupt kein Problem mehr sein dürfte.
Habt ihr alle Wachen erledigt, wandert ihr hinten zur großen Tür und betätigt links und rechts den Schalter. Tötet dann in dem Raum dahinter, in dem ihr keine Lichtquelle zerstören könnt, die Wache oben links und kümmert euch danach um den Arbeiter bei der EMP am Boden.
Jetzt beginnt der etwas schwierigere Teil. Zuerst müsst ihr rechts an der Säule nach oben klettern und in die kleine Kammer gehen, um den Schalter zu bestätigen. Tötet aber vorher die Feinde, die sich manchmal im Inneren aufhalten. Dann klettert ihr vor der Kammer am Rohr nach ganz oben. Ihr könnt zwar auch die Treppe benutzen, trefft dort aber sicherlich auf einen oder mehr Feinde.
Oben angelangt, wirft eine Miene vor die beiden Türen, die zu den Treppen führen und kümmert euch dann in der Mitte um das EMP. Habt ihr dieses ausgeschaltet, stürmt ein nicht enden wollender Schwall an feindlichen Soldaten zu euch. Die erste Welle beseitigt ihr gekonnt mit euren Mienen. Geht dann schnell wieder zum Rohr und rutscht hinunter. Wählt eure EMPs aus und setzt sie ein, um die Feinde abzulenken, während ihr schnell zum Ausgang lauft. Ihr könnt euch zwar auch nach unten durchkämpfen. Das Rohr ist aber die einfachste und zudem sicherste Lösung.
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