Spore: EA verteidigt Kopierschutz

Prinzipiell nicht anders als vorher

Während sich viele Spieler über den Kopierschutz von Spore beschweren, verteidigt Electronic Arts seine Sicherheitsmaßnahmen.

Die Limitierung auf drei PCs wurde nach Angaben des Unternehmens ausgewählt, weil sie den Anforderungen des größten Teils der Userbase entspreche, gleichzeitig aber dennoch einen Schutz gegen Raubkopien darstelle.

"Electronic Arts hat seinen grundlegendes DRM-Kopierschutzsystem nicht verändert", erklärt EAs Mariam Sughayer. "Wir haben schlicht die Methode für den Kopierschutz von einem physischen Medium, wo bei jedem Spielstart eine Disc im Laufwerk liegen muss, zu einer einmaligen Online-Authentifizierung geändert."

Von 453.048 Aktivierungen des Spore Labors wurden laut Sughayer 77 Prozent lediglich auf einer Maschine getätigt. 23 Prozent der Nutzer nahmen mehr als eine Authentifizierung in Anspruch und lediglich ein Prozent versuchte es auf mehr als drei Systemen.

Sughayer vergleicht die Authentifizierung von Spore mit iTunes. Nutzer können hier ihre Musik auf einer begrenzten Zahl von Computern nutzen. Zugleich bezeichnete sie Berichte über die Übermittlung zusätzlicher Daten oder die Installation von Spyware als "absolut falsch".

"Ihr könnt das Spiel auf drei Computern installieren - in Eurem Büro, Zuhause oder für Eure Familie. Was Ihr nicht machen könnt, ist die Erstellung und Distribution von tausenden Kopien via Internet", heißt es in einem Statement von Maxis. Eine Aussage, die vielen Personen aber offensichtlich egal ist.

Kommentare (4) Latest comment vor 4 Jahren

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  • easy #1 vor 4 Jahren

    Nichts anderes als vorher? Ich muss laut lachen. Bisher musste ich mir keine Gedanken machen wie oft mein Spiel installiert werden darf. Auch die Begrenzung auf einen Account pro Spiel ist ein Witz. Jetzt müssen sich meine Freundin, mein Bruder und meine Mutter jeweils ein Original kaufen um einen eigenen Account zu benutzen? Schon eine Frechheit.

    Wer sich als ehrlicher Mensch das Spiel kauft, der wird durch das "Digitale Rechte Management" bestraft. Wer Spore runterlädt, der hat eigentlich alle Freiheiten, die man schon in der bezahlten Version haben sollte. Dieser Kopierschutz bestraft den ehrlichen Kunden und belohnt den Piraten.


    Warum nicht andersrum?! Eine Torrentversion, welche es ja eh immer gibt, egal wieviel Kopierschutz, mit den oben genannten Benutzerbeschränkungen...und eine Bezahlversion mit unendlichen Installationen und Benutzeraccounts. Man hat ja schließlich dafür bezahlt ;) Das würde sicher einiges ändern.
  • amigaones #2 vor 4 Jahren

    Die 1000e Kopien werden dann per Crack erledigt. Das wissen die auch ganz genau. Wer hier geärgert wird ist wie immer der ehrliche Kunde. Der Raubkopierer bekommt von dem ach so tollen Kopierschutz nie was zu sehen. Anscheinend muss die Welt so funktionieren. Denn ich kann einfach nicht glauben, dass die da "oben" nicht wissen was in der realen Welt los ist.
  • UncleLou #3 vor 4 Jahren

    Der Vergleich mit iTunes hinkt aber gewaltig. Hier kann ich nämlich jederzeit alle Computer, die ich jemals aktiviert haben sollte, mit einem einfachen Mausclick sperren, und habe dann sofort wieder alle Aktivierungen zur Verfügung.
  • Lorrn #4 vor 4 Jahren

    wie amigaones schon sagt, der erliche kunde hat das nachsehen, hätte man es auf 10 erhöht, würde so eine situation kaum auftreten, so bleibt nur noch die möglichkeit sich nen crack für das game zu ziehen wenn man es öffters installieren will (und andere hardware hat), oder man ruft jedesmal beim support an