Spore: Umsetzungen für Xbox 360 und PS3 müssten das richtige Design haben
Vier neue Titel in diesem Jahr
Bevor man eine Umsetzung von Spore für Xbox 360 und PlayStation 3 in Betracht ziehe, müsse man laut Senior Producer Morgan Roarty erst das richtige Design dafür finden.
"Ich denke, zu allererst müssten wir das richtige Design dafür haben", sagt Roarty im Gespräch mit CVG.
"Die offensichtlichste Vorgehensweise wäre wohl, einfach die PC-Version zu portieren... ich glaube aber nicht, dass diese wirklich das richtige Design hat. Wir müssten vielleicht tiefer in den Weltraum vorstoßen."
"Meiner Meinung nach müsste man jedenfalls zuerst das richtige Design finden, bevor so etwas grünes Licht bekommt", so Roarty.
Des Weiteren gibt er an, dass in diesem Jahr wohl vier neue Spore-Spiele erscheinen werden. Maxis kümmert sich dabei um das Add-On Spore: Galactic Adventures sowie das alleine lauffähige und an Die Sims erinnernde Spore: Creature Keeper.
Um Spore: Hero (Wii) und Spore: Hero Arena kümmert sich derweil ein externes Team. Wenn Ihr mehr wissen wollt, solltet Ihr unserem Spore-Test einen Besuch abstatten.
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Kommentare (3) Latest comment vor 3 Jahren
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...wie wäre es mit dem Design, bei dem man längerfristig Spaß hat und das Spiel mehr zu bieten hat als ein toller Baukasten für Pimmeltierchen und Tittimännchen :I
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