Star Trek Online nicht mehr für Konsolen
Gleiches Schicksal wie Champions Online
Nach Champions Online wird nun auch Star Trek Online nicht mehr für Konsolen erscheinen.
An den Spielen selbst liegt es dabei laut Cryptic nicht, sondern stattdessen an der geschäftlichen Seite, wie man auch in der Vergangenheit schon mehrfach betont hatte.
"Es ist derzeit so ziemlich im gleichen Boot wie die Konsolenversion von Champions Online", erklärt Cryptics Executive Producer Craig Zinkievich.
"In Sachen Technologie könnten wir das ohne Weiteres tun. Es lief bereits auf bestimmten Konsolen und wir hatten Pläne und Designentwürfe, um die Vorteile dieser Plattformen auszunutzen."
"Derzeit sieht ist es aber im Hinblick auf die geschäftliche Seite ein wenig schwierig aus, diesen letzten Sprung zu vollführen. Momentan steht die Konsolenversion von Star Trek Online also ebenso wie Champions auf dem Abstellgleis."
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Kommentare (9) Latest comment vor 2 Jahren
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Pubslisher zwingt den Entwickler ein völlig unfertiges Spiel auf den Markt zu bringen, weil man endlich Geld sehen will...
...wundert sich dann jedoch, dass die sonst immer so blind kaufenden Spieler sich den Mist nicht holen...
...merkt, dass das Spiel nen Finanzieller Flop wird, kann aber nicht mehr die Notbremse ziehen denn es gibt doch einige Zahlenden Kunden denen man zumindest in der Anfangsphase noch ein Spielbares Spiel bieten muss...
...andere Versionen werden eingestampft denn jetzt hat selbst der Puplisher gemerkt, dass das Spiel noch lange nicht fertig ist und der Ruf schon tief im Keller ist....
Um diesen Flop also irgendwie noch zu kaschieren wird schon das nächste noch völlig unfertige Spiel auf den Markt geschmissen...
und wieder von VORN....
Gibt so einige Publisher bei denen man diesen vorgehen IMMER und IMMER wieder beobachten kann.
Grad im MMORPG Bereich....
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Wenn das Spiel aber noch 5/10/** Monate verschoben wird ist das Geschrei wieder groß. Da lob ich mir (zum Teil) Valve: "Wir verschieben es noch 2 Jahre wenn es sein muss, hauptsache es wird gut" oder ähnliche Firmen.
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Oder woran liegt es das es kaum welche gibt und einige geplante Umsetzungen eingestampft werden?
Gerade auf dem Konsolen Sektor könnte man doch nun, aus Mangel an echten Alternativen, mit einem richtig guten MMORPG Fuß fassen und sich ein WoW für Konsolen aufbauen.
Mal schauen wie Sony ihre Veröffentlichungen von Agency, DCU usw. handhaben wird.
Ach, Sony..:]
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MMORPGS sind die Spiele für die ich am meißten Knöpfe auf der Tastatur benötige.
Im normalfall sind die 1-ß Tasten alle voller Fähigkeiten, dazu noch unzählige Buttons auf demm Bildschirm die man schnell mit der Maus aktivieren muss etc. pp.
Ich kann mir nicht vorstellen wie man diese "Mechanik" auf ein Pad bringen will...
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Es müssen ja nicht hunderte Zauber gleichzeitig einsetzbar sein, mit tausend benutzbaren Items und vierunddreißig versch. Möglichkeiten zu winken.