StarCraft 2 - Special - Vorschau

Alle Infos zu Blizzards neuem Strategie-Streich

Die Katze ist aus dem Sack. Blizzard beglückt uns mit StarCraft 2. Nach fast zehn Jahren Wartezeit bekommen die Fans alles, was sie sich erträumt haben. Wirklich alles? Seit der Ankündigung wird heiß diskutiert, ob der Kniefall vor dem E-Sport und das bisher überraschend innovationslose Gameplay der richtige Schritt war. Schließlich befindet sich der Titel schon seit dem Release von WarCraft 3 in der Entwicklung und beschäftigt momentan 40 Entwickler.

So wurde in letzten Tagen viel über StarCraft 2 geschrieben, berichtet und spekuliert. Nahezu jedem Magazin gelang es, ein paar außergewöhnliche Informationsschnipsel aufzusammeln, Antworten aus den Entwickler heraus zu quetschen oder die richtigen Schlussfolgerungen zu ziehen. Das Resultat: Eine gigantische Informationsflut, die schon nach wenigen Tagen irrwitzige Ausmaße angenommen hat.

Deshalb haben wir uns die Mühe gemacht, alle wichtigen und auch unwichtigen Details in diesem Artikel zu sammeln und Euch Story-technisch auf den aktuellen Stand zu bringen. Viel Spaß!

Die Story

Das erste StarCraft war der Schauplatz eines gewaltigen System-übergreifenden Krieges, der durch das Auftauchen der insektenartigen Zerg ausgelöst wurde. Die Aliens überrannten einen Planeten nach dem anderen, so dass sich die weisen Protoss dazu genötigt sahen, die Planeten wie Krebsgeschwüre auszurotten. Gleichzeitig brach unter den Terranern ein Bürgerkrieg aus, der das Chaos vervollständigte.

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Solche gewaltigen Kämpfe werden in StarCraft 2 an der Tagesordnung sein.

Doch es war nicht die Hintergrundgeschichte, die Fans und Kritiker gleichermaßen begeisterte. Es waren vor allem die fantastischen Missionen, die immer eng mit der epischen Story verknüpft wurden. Und die aus der plumpen Warhammer 40K-Kopie ein einmaliges Stück Software machten. Jede Aufgabe ergab Sinn und brachte die Geschichte voran.

In der Erweiterung Broodwar wurde die Geschichte nahtlos fortgesetzt, die Charaktere weiter ausgebaut und einige dringende Antworten geliefert. Trotzdem blieben am Ende des Add-Ons viele Fragen offen und das Schicksal der Protagonisten ungewiss. Ein paar Bücher und Kurzgeschichten griffen zwar die losen Enden wieder auf, doch es fehlte der große Abschluss - ein meisterhaftes Finale, das nun mit Starcraft 2 auf die Spieler wartet.

Mit Details zur Story will Blizzard bislang noch nicht raus rücken. Fest steht diesbezüglich nur, dass die Hintergrundgeschichte fortgeführt wird und auch ein Wiedersehen mit einigen Figuren wie Kerrigan und Raynor geplant ist. Zu den Protoss finden sich hingegen schon ein paar zusätzliche Hintergrundinformationen auf der offiziellen Webseite.

Laut den Einheitenbeschreibungen mussten die Protoss nach der Zerstörung ihrer Heimatwelt Aiur gemeinsam mit den einst verhassten Dark Templar zu neuer Stärke finden. Der Rest bleibt leider nur reine Spekulation.

Das Gameplay

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Die Warp Rays sind sehr zerbrechlich, teilen aber mit der Zeit einen immer größeren Schaden aus.

Um die gewaltige Fan-Gemeinde nicht zu verprellen und den E-Sport so gut wie möglich zu unterstützen, wird sich das Spiel im Kern nur wenig verändern. Das komplette Einheiten-Line-Up erfährt zwar eine Umgestaltung, doch beim Spiel-System hält Blizzard am guten alten Stein-Schere-Papier-Prinzip fest. Es wird weder ein Helden-System wie bei WarCraft 3 geben, noch sonstige Spielereien. Im Prinzip dreht sich alles um den extrem taktischen Kampf zwischen verfeindeten Kriegsparteien - nicht mehr und nicht weniger.

Immerhin finden sich ein paar kleine, aber feine Änderungen ein, die sowohl den Komfort als auch die taktische Bandbreite deutlich erweitern. Erstmals ist es nun möglich, mehr als 12 Einheiten auf einmal auszuwählen. Die seltsame Beschränkung, die es selbst bei WarCraft 3 gab, wird nun endgültig abgeschafft. Mit einem einzigen Klick sind so selbst gigantische Zergling-Schwärme leicht unter Kontrolle zu bringen. Damit gewinnt natürlich auch das Makro-Management – sprich: die Organisation von Nachschub und großen Armeen - an Bedeutung.

Kommentare (27) Latest comment vor 5 Jahren

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  • Lea #1 vor 5 Jahren

    (ganz kleinlaut:) ich will diablo 3....!!!!!
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #2 vor 5 Jahren

    Ich will StarCraft: Ghost. :p
  • Kristian #3 vor 5 Jahren

    naja, ich hab ja auf einer seite das gerücht gelesen, dass sie es noch ankündigen wollen. Angeblich auf der Blizzcon im August....
  • Lea #4 vor 5 Jahren

    Das einzig schlimme an Diablo 3 ist, dass ich dann vermutlich meinen Job an den Nagel hänge und erstmal 3-27 Monate in meinem Spielzimmer verschwinde :p
  • Kristian #5 vor 5 Jahren

    ach ja, wenn wir schon dabei sind, ich will Warcraft 4!!!!
  • Hitmanfak3r #6 vor 5 Jahren

    Warcraft 4? Bin dabei! Spielste noch TFT?
  • Kristian #7 vor 5 Jahren

    wie bekloppt vor allem DOTA!!!! Wir können uns gern mal zu ner Runde verabreden, ich bin da soooo süchtig.
  • DerHaase #8 vor 5 Jahren

    diablo 3 wäre mir auch lieber....
  • Iazaki #9 vor 5 Jahren

    Ich will ein neues Lost Vikings oder Blackthorne! o_O
  • Syrok Bestätigt Community Coordinator, Tarsier Studios #10 vor 5 Jahren

    "er gerade Infanterie zum Frühstück" war das beabsichtigt? :) (3. Seite erstes Bild)

    Zum Spiel: Ich find es gut das keine Helden eingebaut sind das macht die ganze Angelegenheit spannender.
    Das die Graphik nicht so toll sein soll ist auch in Ordnung da es sich ja um ein Strategiespiel handelt und in denen kann meiner Meinung nach auf hervoragende Graphik verzichtet werden
  • Lea #11 vor 5 Jahren

    Syrok - war ein fehler im Code :)
  • Hitmanfak3r #12 vor 5 Jahren

    Stacraft 2 und Helden im Multiplayerpart ... das würde auch nicht passen, dafür ist Warcraft zuständig.

    Und Grafik war ja noch nie Blizzards Vorzeigerubrik. Finde ich aber auch gut so :)
  • Syrok Bestätigt Community Coordinator, Tarsier Studios #13 vor 5 Jahren

    Ein Fehler im Code? So nennt man das heute also.^^
  • Heavy_Rain #14 vor 5 Jahren

    Da schließe ich mich an, ich will WarCraft 4.^^

    Sind es nicht 12 Einheiten die man gleichzeitig markieren kann bei WC3 sowie SC?

    Am wenigstens verstehe ich das Einbauen von Superwaffen, die haben doch in einem reinrassigen RTS nichts zu suchen und schon gar nicht in StarCraft
  • Kristian #15 vor 5 Jahren

    naja, bei Starcraft gab es ja auch schon den Atomschlag. Also so ganz fremd ist das nicht.
  • Kristian #16 vor 5 Jahren

    ach ja, hab gerade nochmal nachgezählt. meine erinnerung hat mir einen streiche gespeilt sind wirklich nur 12...habs aber schon geändert, danke
  • Heavy_Rain #17 vor 5 Jahren

    Oops, stimmt ja. Ist lange her das ich SC gespielt habe, wie man merkt.^^

    Wobei der Atomschlag im B.net nicht wirklich oft eingesetzt wurde wenn ich mich recht entsinne.
  • Hitmanfak3r #18 vor 5 Jahren

    Atomschlag bei SC? Da hab ich wohl was verpasst ...
    Naja Warcraft rult eh mehr ;) Haste meine Mail bekommen Kristian?
  • Syrok Bestätigt Community Coordinator, Tarsier Studios #19 vor 5 Jahren

    Nix da AoE 2 ist das beste. ;)
    Editiert von Syrok um 24/05/07 @ 19:49
  • Kristian #20 vor 5 Jahren

    hab die mail bekommen, mein Name ist HumanKhorne. Lass mal am WE zocken.
  • BathiBoi #21 vor 5 Jahren

    was wollt ihr alle mit WC 4 und Diablo 3. es gibt nur einen gott, und der heißt Starcraft!!!
  • ARRG #22 vor 5 Jahren

    Endlich wird das beste Strategiespiel aller Zeiten fortgesetzt. Und zwar genau so wie ich es mir gewünscht habe. Keine nervigen 3D Kameraschwenkfaxen oder ähnliches. Die Grafik ist in meinen Augen perfekt. Was will ich mehr. Keine Helden finde ich auch super. Wozu denn auch? Nerviger Schnikschnak. Fakt ist, das wird ein klasse Spiel und die super Story wird fortgeführt. Eine 4te Rasse wäre ja katasprophal gewesen. Zum Glück gibts die nicht. Ich bin froh, dass alles so bleibt wie es ist. Ich hasse dieses zwanghafte Neuerungen einbrigen. Zum Beispiel Splinter Cell 5. Das ist nicht das Splinter Cell das ich kennen und lieben gelernt habe.
    Back to the Roots.
  • ARRG #23 vor 5 Jahren

    Endlich wird das beste Strategiespiel aller Zeiten fortgesetzt. Und zwar genau so wie ich es mir gewünscht habe. Keine nervigen 3D Kameraschwenkfaxen oder ähnliches. Die Grafik ist in meinen Augen perfekt. Was will ich mehr. Keine Helden finde ich auch super. Wozu denn auch? Nerviger Schnikschnak. Fakt ist, das wird ein klasse Spiel und die super Story wird fortgeführt. Eine 4te Rasse wäre ja katasprophal gewesen. Zum Glück gibts die nicht. Ich bin froh, dass alles so bleibt wie es ist. Ich hasse dieses zwanghafte Neuerungen einbrigen. Zum Beispiel Splinter Cell 5. Das ist nicht das Splinter Cell das ich kennen und lieben gelernt habe.
    Back to the Roots.
  • Kristian #24 vor 5 Jahren

    so gehen die geschmäcker auseinander :)

    aber um das nur noch klar zu stellen, der titel wird sowieso ein Hit, die Frage ist nur, was man erwartet.
  • Alfadas #25 vor 5 Jahren

    Ich hasse die Heldenfunktion...

    Klassisches Starcraft > ALL

    Vieleicht werde ich ja jetzt Weltmeister ;)
  • DoktorLektar #26 vor 5 Jahren

    Der Artikel ist so erbärmlich geschrieben. Fall das ein Redakteur sein sollte bitte direkt feuern. Bei 4 Millionen Arbeitslosen wird sich bestimmt ein beserer finden. Obwohl wich mich das Thema interessiert konnte ich nicht zu ende lesen, weil der Schreibstil so Abgrundtief schlecht ist. Einneunte Klasse Hauptschulabgänger würde besser Artikulieren. Setzen Sech. Oder wie Mr Trump sagen würde: "Youre fired" ;)
  • BathiBoi #27 vor 5 Jahren

    wer im glashaus sitzt sollte nicht mit steinen werfen...