StarCraft 2: Verzögerung wegen WoW
Team war mit dem MMO beschäftigt
Nicht gerade wenige Strategiespieler warten derzeit auf StarCraft 2. Dass sie so lange warten mussten, verdanken sie unter anderem auch World of WarCraft.
Nach Angaben von Blizzards Rob Pardo begann die Entwicklung des Spiels bereits 2003, obwohl es erst vier Jahre später angekündigt wurde. Eine spielbare Version gab es aber schon Ende 2005.
"Einer der Gründe für einige Verspätungen in der frühen Entwicklungsphase von StarCraft 2 war, dass ein Teil des Design-Teams für ein Jahr an World of WarCraft arbeitete, um das Spiel fertigzustellen", so Pardo gegenüber Eurogamer.
"Sie konnten eine Menge an großartiger Erfahrungen einbringen. Ewta ihr Wissen in puncto Probleme mit dem Karteneditor. Oder ihre Umgangsweise mit dem Balancing, das wir für das Balancing der Klassen einsetzen konnten."
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
DiRT Showdown - Test 15
-
Dragon's Dogma - Test 10
-
Sony patentiert Methode, die Gameplay durch Werbung unterbricht 9
-
Gearbox: Wii-U-Version von Aliens: Colonial Marines sieht am besten aus. 6
-
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - Test 6
-
Spec Ops: The Line - Hinter den Kulissen - Artikel 3
-
Bericht: 38 Studios hat alle Mitarbeiter entlassen 10
-
Company of Heroes 2 - Vorschau 0
-
Eurogamer.de Frühstart - 25.05.2012 1
-
Sniper Elite V2 - Test 2
-
Sorcery - Test 9
-
Offenbar Nachfolger zu Castlevania: Lords of Shadow in der Mache 1
-
Civilization 5: Gods & Kings - Vorschau 10
-
Diablo 3: Echtgeld-Auktionshaus verschoben, Patch nächste Woche 0
-
SEGA bringt Ron Gilberts The Cave auf den Markt 1
Kommentare (4) Latest comment vor 3 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen