StarCraft II: Die ersten 23 Minuten

Hell, it's about time!

Heute ist es endlich soweit und Blizzards StarCraft II: Wings of Liberty steht offiziell in den Händlerregalen.

Schon in den letzten Tagen bekamen bereits viele Spieler ihr Exemplar, mussten aber wiederum auch bis zum späten Abend am gestrigen Montag warten, bevor sie es überhaupt erst installieren und schließlich spielen konnten.

Der eine oder andere mag vielleicht schon die Nacht durchgezockt haben, aber es gibt ja auch noch die Leute, die zumindest bis jetzt noch nicht zugeschlagen haben.

Wer daher einen genaueren Einblick ins Spiel haben möchte, ist hier bei uns genau richtig, denn wir haben die ersten 23 Minuten von StarCrat II: Wings of Liberty für euch im Gameplay-Video.

Darin seht ihr, wie Kristian sich mit seinen Space Marines durch die Anfangsmission der Terraner kämpft.

Später erwartet euch übrigens noch ein Interview zum Spiel, unser Test folgt dann in Kürze.

Nun aber viel Spaß mit dem Gameplay-Video.

StarCraft II: Wings of Liberty - Gameplay-Video

Kommentare (27) Latest comment vor 2 Jahren

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • Fatum #1 vor 2 Jahren

    Ja, ja. RTS halt. Noch immer nicht mein Ding. Aber vielen Dank für das Video.
  • gigsen #2 vor 2 Jahren

    hab ich gestern noch bis halb 5 gezockt .. (hab ja urlaub.. ;) eigentlich wollte ichs mir garnicht holen.. nicht wirklich mein gerne und online werd ich wohl auch keinen blumentopf gewinnen.. ^^
    aber ich finds echt geil! ;) (lost viking rockt!) ..das feeling von früher ist sofort wieder da ;)

    mein tipp .. ne gute 9/10
  • Heavy_Rain #3 vor 2 Jahren

    Ich will keine Werbung für Amazon machen aber die verkaufen StarCraft 2 gerade für 39 Euro.
    Interessant, wo doch ursprünglich mal von einer UVP von 60 Euro die Rede war und vor dem Release lag der Preis auch bei 47 iirc
    Editiert von 1 um 27/07/10 @ 12:46
  • Kristian #4 vor 2 Jahren

  • gigsen #5 vor 2 Jahren

    39 euro? hab noch 47 bezahlt... sauerei! aber egal das spiel ist super!

    @kristian
    auf welchem schwierigkeitsgrad sollte man spielen das man online ne change hat? :)

  • OtaQ #6 vor 2 Jahren

    Sehr gute Frage gigsen!

    Übrigens, adde mich mal im Battle.net
    Ich spiele wie ein normaler Mensch und weiss net was rushen ist :)

    @ all

    Wieso sollte man für ein Spiel mit billig gemachter Verpackung und unnützer Anleitung auf einem 3 cent Rohling 39 Euro zahlen, wenn man das selbe Spiel ohne Krimskrams DIGITAL aus Blizzards Shop für nur 59 EURO haben kann!??? ^^
  • KleinerMrDerb #7 vor 2 Jahren

    @ Gigsen

    Wenn du es bei Amazon vorbestellt hast wird dir die Differenz gutgeschrieben....
    Man bezahlt dort nur das was das Spiel letzendlich auch am Tag des Release kostet :-P
    Editiert von 1 um 27/07/10 @ 13:24
  • gigsen #8 vor 2 Jahren

    schon klar derb..
    Editiert von 1 um 27/07/10 @ 13:19
  • Kristian #9 vor 2 Jahren

    @Heavy_Rain: Es gab einen preisfight zwischen Saturn, Media Markt und Amazon. Deshalb ist der Preis so gefallen. Deswegen kostet es bei Blizzard auch noch den vollen Preis.

    @Gigsen: Du solltest es mindestens auf Hart spielen. Noch viel besser sind aber die Skirmish-Fights. Je nachdem wo du hinwillst, macht dort die höchste KI-Stufe Sinn. Damit kommst du dann vielleicht in die Silber Liga.
  • Heavy_Rain #10 vor 2 Jahren

    @Kristian

    Passiert wohl des öfteren. Ein Hoch auf die Konkurrenz.

    @gigsen

    Wenn es annähernd wie bei StarCraft 1 oder WarCraft 3 ist, wird dir die Kampagne und auch der Skirmish nicht allzu viel bringen außer, dass du die Grundlagen und Einheiten kennen lernst. Der effektivste Weg um etwas zu lernen ist, Laddergames zu spielen und sich die Replays anschauen, wenn man verliert, vor allem wenn der Gegner gut war.
  • gigsen #11 vor 2 Jahren

    ..glaub dann spiel ich lieber garnicht online ^^

    oder eben mit otaq :)
  • OtaQ #12 vor 2 Jahren

    RTS mit Otaq spielen ist immer gut, entweder man gewinnt sofort oder auf lange Sicht hin - für mich heißt es immer Häusle bauen, schön gechillt... ;)
  • L3v3l0rd #13 vor 2 Jahren

    Mmh. Hab jetzt nur das Video gesehen und bin relativ enttäuscht. Gleicher Look wie beim ersten Teil.
    Also doch eher Teil 1.2 als 2.0.
    Koraener müssen für Online-Zocken zahlen?
    Premium-Accounts für ein (1!) Spiel?

    Ich glaub ich bin zu alt für so´n Kram...
  • Kain201 #14 vor 2 Jahren

    Kein Test, kein Kauf. Ausserdem will ich wissen wie lange die Spielzeit der Kampagne ist. Unter 20 Stunden brauchen die gar nicht erst ankommen.
  • BathiBoi #15 vor 2 Jahren

  • Reaver_411 #16 vor 2 Jahren

    Ich brauch erstmal meinen neuen Laptop. Der alte packts zwar aber auf niedrigen Details und mit 5 minütiger Pause alle 5 Minuten weil ein kühler im arsch ist und das teil dann einfach ausgeht.^^ Naja, ab dem 15.08 bin ich dann auch dabei. :D
    Aber die erste Mission war schonmal geil und die Cutscenes treiben die Story verddammt gut voran. Alle Zweifel weggefegt.
    Editiert von 1 um 27/07/10 @ 20:56
  • Kain201 #17 vor 2 Jahren

    Das ist vielleicht ganz interessant für die die noch nicht spielen:
    [link url=http://www.gamefaqs.com/boards/93964 3-starcraft-ii-wings-of-liberty/55752876
    ]http://ww w.gamefaqs.com/boards/939643-st...[/link]

    Es ist nicht möglich seinen Charakternamen zu ändern, einmal angelegt bleibt der mit dem Spiel verknüpft. Und es können beliebig viele Leute den gleichen Namen verwenden weil nur der Charaktercode zum spielen benötigt wird.
  • savagemartin #18 vor 2 Jahren

    Ok, die Story ist gewohnt gut!
    Aber wo bitteschön sind die bahnbrechenden neuen Einheiten wie im ersten Teil? Oder neue Völker? Oder überhaupt der gute Grund um nicht an Starcraft 1 im online-modus festzuhalten? Für mich eine Stagnation auf hohem Niveau, die sicherlich enttäuschend für alle Online-Zocker sein wird.
    Editiert von 2 um 27/07/10 @ 23:31
  • Kain201 #19 vor 2 Jahren

    @savagemartin:

    Das war bereits 2007, kurz nach der Ankündigung bekannt, dass sich der Multiplayer nicht groß verändern wird.
    [link url=http://www.eurogamer.de/articles/starcraft-2-specia l-vorschau
    ]http://ww w.eurogamer.de/articles/starcra...[/link]

    Das wurde im übrigen auch in den Kommentaren für gut befunden.
  • KleinerMrDerb #20 vor 2 Jahren

    Hab gestern extra mal einen Vergleich zwischen DoW 2 und SC 2 gemacht und grafisch sind die beiden ziemlich gleichauf....

    Sehr scharfe Texturen... ordentlich erkennbare Models und gute Effekte..

    Wenn ich wählen müsste welches besser aussieht müsst ich ein Unentschieden wählen.

    Bei SC kann man zwar nicht so weit hinnein Zoomen wie bei DoW und deswegen ist der Extremvergleich garnicht möglich aber aus der normalen IsoPerspektive tut sich da nicht viel.
  • BathiBoi #21 vor 2 Jahren

    ich weiß gar nicht was ihr alle habt. es gitbt zig neue einheiten und andere features die nen kauf absolut rechtfertigen. allein wie die story vorangetrieben wird, das kaufen von forschung und upgrades. genug faxen für nen würdigen nachfolger. von stagnation kann keine rede sein.
    das das rad nicht neu erfunden wird war klar. und das das grundlegenden spielprinzip relativ gleich bleibt auch. mir solls recht sein.
  • Kristian #22 vor 2 Jahren

    @KleinerDerb: Ja, die Gesamtgrafik kommt nah an Dawn of War II heran, aber gerade die Einheiten haben deutlich weniger Polygone. Vergleich mal zwei Space Marines, dann sieht man definitiv nen Unterschied. Außerdem hat SCII keine richtige Physik- und keine Zerstörungs-Engine. Technologisch liegt deshalb meiner Meinung nach DoWII vorne. Was aber nichts an der Qualität der SCII-Kampagne ändert. Die ist wirklich gelungen.
  • Heavy_Rain #23 vor 2 Jahren

    aber gerade die Einheiten haben deutlich weniger Polygone.

    Bei StarCraft 2 dürften auch viel mehr Einheiten gleichzeitig auf dem Bildschirm sein.
  • pion17 #24 vor 2 Jahren

    Hab da mal ne Frage: Kann man im Multiplayer auch mit einer langsamen Taktik spielen oder wird man dann gleich überrannt?
  • Kain201 #25 vor 2 Jahren

    @pion17:
    Was verstehst du unter langsamer Taktik? Einbunkern hat jedenfalls noch nie funktioniert...
  • gisu #26 vor 2 Jahren

    Prinzipiell wird das Einigeln im Internet mit schnellen Rushs bestraft, bevor du überhaupt richtig gucken kannst hängt die erste Welle schon vor deiner Base.
    Kick&Rush ist die meist gewählte Spielart für Internetmatches bei RTS, daher ist Timing erstmal das A und O und dann kommen eventuelle Taktische Finessen.

    Wenn man die Matches auskosten will, sprich ein bissel mehr aufbauen mit mehr Taktik, spielt man mit einem guten Freund. Da kann man sowas absprechen, da gehts dann halt mehr um Spaß.
  • Bongstar #27 vor 2 Jahren

    cih weiß eh nich was bei nem RTS groß neu kommen soll. überraschungen bei einem spielprinzip das kaum änderbar ist? höchstens mal schneller und mal langsamer im aufbau funktioniert? eigentlich kann man immer nur auf gutes balancing hoffen. und auf ne gute story. alles andere ist wie bei jedem anderen spiel auch. wie als ob man egoshooter spielt....