Storys, die ihr erlebt haben solltet

Und die, die ihr erlebt habt. (Gewinnspiel!)

Nach der kurzen Debatte im Rahmen von Metal Gear Solid: Rising, in der kurzfristig meine Liebe zu guten Geschichten in Spielen in Frage gestellt wurde, begann ich mal darüber nachzudenken, welche wirklich guten Geschichten mich so im Laufe der Jahre bewegt haben und warum. Das hier ist keine Top-Ten-Liste, nicht mal eine persönliche, auch keine, die behauptet, die besten Storys aller Zeiten zu zählen. Einfach nur ein paar Gedanken zu Titeln, deren Handlung sich als das Beste herausstellte, was das Game zu bieten hatte. Und bei einigen dieser Spiele heißt das einiges.

Was heißt eine gute Handlung/Story/Geschichte? Das kann vieles sein. Es können die Charaktere sein, die einen gefangen nehmen und für die man sich wirklich interessiert, weil sie gut ausgearbeitet wurden. Es kann das sein, worum es in der Geschichte geht, Motive oder Ideen. Die Spielwelt selbst kann ein bedeutender Teil der Story sein. Manchmal ist es nur eine Kleinigkeit, die zwar nicht das Ganze ausmacht, aber so viel mit einbringt, dass es den Rest über sich selbst erheben kann. Und manchmal die richtige Mischung aus allen Teilen.

Die Spiele hier sind eine simple Auswahl, die sicher weder vollständig noch abschließend noch sonst allzu viel ist. Außer vielleicht alphabetisch sortiert. Es sind einfach Spiele, die mir im Gedächtnis blieben und deren Geschichten und Figuren mich auf die eine oder andere Weise beeindruckt haben.

Ihr habt sicher viel mehr und ganz andere Spiele im Hinterkopf. Lasst uns, damit die nicht außen vor bleiben, ein kleines Spiel spielen. Ihr schreibt zu eurer Lieblingsstory in einem Game, worum es ungefähr geht und warum man es hier mit etwas Besonderem zu tun hat. In einem Artikel werden dann die besten Story-Plädoyers veröffentlicht und in meiner gottgleichen Gerechtigkeit werde ich einen ersten Platz herauspicken. Der Gewinner darf sich dann ein Spiel wünschen. Welches, ist mir egal. In einem gewissen Rahmen. Special Editions gibt es nicht.

Wollt ihr mitspielen, dann schickt euren Text (maximal 250 Wörter, nicht mehr) als PM an mich (Gonzo09) und zwar bis spätestens zum 23. Juli 2010 (nächsten Freitag). Um eine private Nachricht zu schicken, braucht ihre einen Account hier auf Eurogamer. Lässt sich schnell anlegen, sollte also keine große Hürde sein.

Another World (Out of this World)

1991 / Delphine Software / PC und alles, was es zu der Zeit gab

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Another World

Die Story von Another World ist nicht übertrieben komplex. Ein Forscher landet durch ein nicht näher spezifiziertes Experiment versehentlich in einer fremdartigen und feindseligen Alienwelt. So weit, so belanglos.

Das, was diese Geschichte auf ein eigenes Level hebt, ist euer Alien-Freund, der euch bei der Flucht aus den Klauen bösartiger Außerirdischer hilft. Ein stummer, stoischer Begleiter - und trotzdem sagt das Spiel mit kleinen Gesten und Animation mehr als viele andere in langen Cutscenes.

Vieles in dieser Welt ist Kopfkino und nur wenige Spiele schaffen dies so elegant wie Another World. Kleine, eingestreute Ausblicke, beispielsweise auf eine riesige Alienstadt oder fremde Technologie, bleiben komplett unkommentiert und so viel spannender als jede Textbox sie hätte machen können. Diese Umgebung lässt die beiden Protagonisten aufleben und einem erstaunlich ans Herz wachsen. Es bleibt eine seltsame und leider nur kurze Freundschaft. Aber eine, an die man sich noch lange erinnert.

Blade Runner

1997 / Westwood Studios / PC

Ok, ich liebe Cyberpunk und würde spontan Ridley Scotts Streifen aus den frühen 80ern als meinen Lieblingsstreifen ever nennen. Deswegen landet Blade Runner aber nicht in dieser Liste. Oder: Nicht nur.

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Blade Runner

Die Welt des Nah-Zukunft-Los-Angeles in ewiger Regendunkelheit ist atmosphärisch ausgesprochen dicht und die vier CDs enthielten damals auch jede Menge Eye-Candy. Es sind auch nicht wirklich die Charaktere. Sie sind in diesem Adventure gut ausgearbeitet, jeder hat seine Rolle und füllt sie wirklich zufriedenstellend aus. Man interessierte sich für sie, was ja schon immer ein gutes Zeichen ist.

Und ihre Rollen wurden mit jedem Spielstart neu definiert. Jedes Mal muss man neu grübeln und darf sich nicht auf dem falschen Fuß erwischen lassen. Man musste gemäß des Plots des Films herausfinden, wer ein Replikant – ein künstlicher Mensch, der eigentlich nicht auf der Erde sein darf – ist und durfte strikt nur diese liquidieren. Wenn man es denn tun möchte. Das Spiel stellt dieselben Fragen und arbeitet mit den gleichen Motiven, die auch den Film umtreiben, muss dabei aber auf die außergewöhnlichen Leistungen von dessen Darstellern verzichten. Trotzdem reicht es immer noch für eine sehr interessante Erfahrung.

Kommentare (47) Latest comment vor 2 Jahren

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  • KleinerMrDerb #1 vor 2 Jahren

    Von "I have no Mouth and I must Scream" hab ich ja noch NIE etwas mitbekommen....

    Aber das hört sich so interessant an, dass ich mal versuchen werde das Spiel aufzutreiben Oo
  • OtaQ #2 vor 2 Jahren

    I have no Mouth and I must Scream

    ...abandonware... ;)

    Super Artikel der zeigt dass man das Sommerloch durchaus mit sinnvollen und nicht an den Haaren herbeigezogenen Krimskram-Meldungen füllen kann! :)
  • m_coaster #3 vor 2 Jahren

    Oh ja Deus Ex - ich bin gerade wieder dabei es durchzuspielen... kam mir jetzt zwar Demon Souls dazwischen, aber ich werde den Faden von Deus Ex wieder aufgreifen. Ich finde es fehlt da eigentlich die Baldurs Gate Story (Eins und Zwei) - gab auch einige Verschwörungen, man tappte lange im dunkeln, wurde öfters verraten und dazu kamen dann noch die vielen tollen Gruppenmitglieder. Eine zweite tolle Geschichte, weil sie auch vom Maintream abdriftet ist für mich die von FFX.
  • KleinerMrDerb #4 vor 2 Jahren

    Storys müssen ja nich immer Tiefgründig sein..... eine der genialsten Actionstories für mich beinhaltet Kane & Lynch.

  • m_coaster #5 vor 2 Jahren

    So betrachtet finde ich ja WET geil :)
  • Eeloxis #6 vor 2 Jahren

    kann man nur zu einem spiel was schreiben oder auch mehrere ? hab genug spiele mit denkwürdiger story :)
  • Gonzo09 #7 vor 2 Jahren

    @Eeloxis

    Jeder eigentlich nur eins. Sonst wird es ein wenig zu viel. Wenn Du mehrere schreibst, würde ich wahrscheinlich einfach eines herauspicken, also kannst Du auch gleich das nehmen, was Du am besten findets :)
  • Eeloxis #8 vor 2 Jahren

    alles klar : D dann is mein abend auf jeden fall schon verbucht ans schreiben : D
  • m_coaster #9 vor 2 Jahren

    Aber 250 Wörter ist extrem knapp...oder nicht?!
    Editiert von m_coaster um 16/07/10 @ 13:48
  • KleinerMrDerb #10 vor 2 Jahren

    is schon paar Jahre her seit ich 250 Wörter am Stück geschrieben habe.... das wird schwer... mal gucken ob ich es schaffe.
  • NinthShakazuma #11 vor 2 Jahren

    fantastische idee.

    schön wenn man sich mal wieder damit auseinander setzt warum man videospiele so liebt und warum der multiplayer doch nicht alles ist (es sei denn irgendjemand schafft es so eine handlung tatsächlich mal in ein koop-spiel zu gießen)
  • Eeloxis #12 vor 2 Jahren

    find auch dass 250 wörter ein bisschen dürftig sind aber wer wolln ja den gonzo jetz nich überfordern :)
  • jello #13 vor 2 Jahren

    [...] eine der genialsten Actionstories für mich beinhaltet Kane & Lynch.
    *unterschreib'*
    Auch wenn nicht wirklich viel gesagt wird, ist die Inszenierung ziemlich genial.

    Von den hier genannten Spielen hab' ich gerade mal die Half-Life-Reihe und Portal gespielt. Deus Ex hab' ich erst kürzlich bei Steam gekauft und gestern begonnen [was'n Zufall]. Doch gerade Planescape Torment und Blade Runner wollt' ich schon immer mal nachholen.
  • Gonzo09 #14 vor 2 Jahren

    @250 Wörter sind zu wenig

    Das Leben ist ungerecht und voller willkürlicher Regeln :) Tröstet Euch damit, dass diese für alle gilt.

    Ich weiß, dass Leute 4000 Wörter und mehr über MGS4 philosophieren können, aber das wäre hier nicht Sinn der Sache. Ihr sollt mit einem kurzem, knackigen Text erklären, was warum reizvoll ist. Bei 10 Texten sind das dann schon mit ein bißchen Text drum herum 3000 Wörter und das sind gut 4 Seiten. Mehr sollte nicht sein.

    @Edit: Weil es grad als PM kam: Natürlich könnt ihr über jedes Spiel schreiben (außer Indizierte), auch Konsolen-Games. Dass der Artikel unter PC einsortiert istt, hat nichts zu bedeuten.
    Editiert von Gonzo09 um 16/07/10 @ 16:03
  • Lorrn #15 vor 2 Jahren

    Wing Commander IV und den vorgänger hab ich damals auf der ps1 gezockt :D hat ewigst bock gemacht
  • Grippel92 #16 vor 2 Jahren

    Bestes Spiel für mich ist Dragon Age Origins!!!
  • Eeloxis #17 vor 2 Jahren

    kann man also auch ein spiel für gal welche konsole einheimsen bei womöglichem gewinn ? : D
  • Gonzo09 #18 vor 2 Jahren

  • S-Markt #19 vor 2 Jahren

    es gibt ein uraltes pc spiel, von dem ich den namen nicht mehr kenne. ich meine, daß die jacke der spielfigur orange war und die spielfigur eine art skibrille trug. man war auf einem fremden planeten und mußte dort erstmal rausfinden, was los ist. ich glaube, das ganze war in voxelgraphik aufgebaut, aber sicher bin ich mir da nicht. kennt das jemand?
  • Oliver Bestätigt Managing Director, Eurogamer Deutschland #20 vor 2 Jahren

    Das muss Outcast sein.
  • OtaQ #21 vor 2 Jahren

    Es ist Outcast, richtig
  • Kadaj #22 vor 2 Jahren

    MGS-Universum ist eines der genialsten ever.
  • jello #23 vor 2 Jahren

    @S-Markt: Wer sich die Tatsache mit der Voxelgrafik merken kann, der muss sich egtl. auch den Titel merken können. ;o)
  • MrAnDeRsOnV6 #24 vor 2 Jahren

    Das ist halt die Sache mit dem Ding auf der Zunge, man kann stundenlang davon reden, aber der Name will einem nicht einfallen ...
  • S-Markt #25 vor 2 Jahren

    outcast, leute, ihr seid geil!
  • Zensiert #26 vor 2 Jahren

    Seltsam, ich habe im G-Man eigentlich immer nur den mysteriösen Sidekick gesehen. Aber vielleicht fällt den Valve-Leuten in einer lustigen Bierrunde noch eine tiefgründige Erklärung ein. Die Mäuse haben ja auch die Frage zu 42 gefunden.
  • Heavy_Rain #27 vor 2 Jahren

    Hinter dem G-Man steckt schon ein bisschen mehr.
    Er hat ja zum Beispiel ganz am Anfang die Resonanzkaskade verursacht. Er ist es, der Gordon wieder zum Einsatz bringt usw.
    Editiert von Heavy_Rain um 17/07/10 @ 10:23
  • Andreas2402 #28 vor 2 Jahren

    Mein Text ist fertig, hoffe, er ist angekommen und unterhaltsam. Tolle Liste, sind schon einige bekannte dabei, das ganze muss natürlich subjektiv sein, es können natürlich nicht alle guten Storys dabei sein. Die Liste könnte man wahrscheinlich mit hunderten Games ergänzen, wenn ich allein an die ganzen Adventures und Rollenspiele denke, die eine geniale Story haben.

    Bei vielen Spielern sind sicherlich ein oder mehrere FF-Teile, Chrono Trigger oder Okami/ICO dabei. Dragon Age beweist, dass eine gute Story nicht unbedingt anders als der Rest sein muss.
    Editiert von Andreas2402 um 17/07/10 @ 10:33
  • Harvey_Dent #29 vor 2 Jahren

    Storys?
    Natürlich könnte ich MGS oder Bioschock erwähnen respektive was zu den Storys schreiben, aber das tun bestimmt viele und was zu Deus Ex zu sagen ist ja eh witzlos, dank des Artikels.
    Danke, Martin!


  • Reaver_411 #30 vor 2 Jahren

    Die genialste Story ist immer noch die von Super Mario. Ein Klempner der eine Prinzessin vor Bowser retten muss. Ich meine die Geschichte muss genial sein. So genial dass sie in jedem neuen Mario-Teil wieder Verwendung findet. ;)
    Editiert von Reaver_411 um 17/07/10 @ 15:10
  • Locke89 #31 vor 2 Jahren

    Die Story von Donkey Kong gilt generell als eine der ersten richtigen Geschichten auch wenn sie noch so stupide ist ;p
  • S-Markt #32 vor 2 Jahren

    super mario? die beste story hat ganz klar tetris. glasklar gezeichnete charactere in einer gefühlswelt voller lücken und spalten. und es kommt nicht selten vor, daß ein protagonist eben noch vom schicksal in die eine richtung gezogen wird, sich plötzlich um 180 grad dreht. und am ende stehen doch alle geschlossen nebeneinander (oder auch nicht)
  • coxi #33 vor 2 Jahren

    wenn schon super mario, dann aber auch zelda :-)

    "extra, extra! kleiner grüner mann rettet prinzessin und ganzes königreich vor bösem zauberer! immer und immer wieder..."

    nintendo war irgendwie nie so groß im geschichte erzählen. aber das gameplay ist einfach bombe!
  • Engelhaft #34 vor 2 Jahren

    Ein paranoider Smiley schluckt bunte Pillen und halluziniert Geister in seinen Wahnvorstellungen. Welches Spiel? xD
  • S-Markt #35 vor 2 Jahren

    @engelhaft
    ist das nicht mit robert de niro und leonardo de caprio verfilmt worden?
  • Andreas2402 #36 vor 2 Jahren

    Aber nichts übertrifft die Story von "The Club" und "Unreal Tournament". Eine Gruppe von Leuten, die sich in einer Arena bekämpfen. Jeder einzelne Charakter ist so gut herausgearbeitet, wie in keinem anderem Game.
    Just Cause strotzt auch vor unglaublichen Cutcenes und Storyelementen. Die Spannung ist kaum zu ertragen, wer braucht da noch GTA? Je größer das Spiel, desto besser ist es! Size matters!
  • Eeloxis #37 vor 2 Jahren

    Die am besten inszenierten storys sind die Mass Effect reihe, RdR, Alan Wake, Bioshock, Kingdom Hearts 1 und 2 und Prototype (wobei die story bei prototype leider in dem ganzen gameplay-gemetzel unterging x'd)
  • S-Markt #38 vor 2 Jahren

    habe ihave no mouth runtergeladen, kriege es auf xp aber nicht zum laufen, auch mit kompatibilität auf 95 und 98 nicht und auch nicht auf admin. hat jemand nen tip?
  • Gonzo09 #39 vor 2 Jahren

  • S-Markt #40 vor 2 Jahren

    danke für den tip. habe es mit scummvm zum laufen gekriegt. leider. bei der genialen story gefällt mir das setting gar nicht. viel zu mild. irgendwo zwischen jules verne und the chaos engine. notwendige zugeständnisse an die zeit, schätze ich. mir hatte eher eine art dunkles myst vorgeschwebt.
  • Gonzo09 #41 vor 2 Jahren

  • SoSchautsAus #42 vor 2 Jahren

    Kleine Anmerkung, auch wenn es jetzt schon ein wenig spät dafür ist: Der Link zu Martins Profil auf Seite 1 des Artikels ist ziemlich nutzlos. Ausser man ist ein EG-Admin. ^^

    SSA
  • Gonzo09 #43 vor 2 Jahren

    @falscher Link

    Autsch, das passiert, wenn man Sachen tief in der Nacht macht. Danke für den Hinweis, ist korrigiert.

    Sorry an alle, die damit zu kämpfen hatten :(
  • Heavy_Rain #44 vor 2 Jahren

    Na auf deinen Namen zu klicken und die Nachricht von dort abzuschicken, ist ja nicht gerade ein unüberwindbares Hindernis.
  • lord-matte #45 vor 2 Jahren

    Ich frag mal ganz freundlic: is schon bekannt wanns die Ergebnisse geben wird?
  • Gonzo09 #46 vor 2 Jahren

    Aller Wahrscheinlichkeit nach Montag früh :)
  • lord-matte #47 vor 2 Jahren

    Oh ja, sehr schön :)