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Super Mario Galaxy 2 - Komplettlösung

Alle Sterne eingesammelt

25. Rollodillo auf Kollisisonkurs (P)

Erlegt gleich zu Beginn die drei grünen Gegner, um ein neues Extra freizulegen. Der Felsen-Pilz erlaubt Mario, sich auf das Schüttelkommando in einen rollenden und kaum aufzuhaltenen Felsen zu verwandeln. Zerlegt in dieser Form den riesigen rosa-Kristall für die Kometenmedaille.

Werft mit einer Roll-Attacke die hochgezogene Brücke an der Stirnseite der Plattform um und durchrollt die aufgestellten Kegel, um die Sprungschanze hinter ihnen heraufzuschießen. Dadurch gelangt ihr auf die nächste, runde Plattform. Alternativ zur Roll-Attacke könnt ihr diese Gegner hier auch mit einem Sternteil anschießen, um sie zu betäuben und ihnen dann mit einem konventionellen Angriff den Rest geben. Die Roll-Attacke leidet nämlich ein wenig unter dem gigantischen Wendekreis, sodass ihr bei mehreren Gegnern mit euren normalen „Waffen“ unter Umständen besser bedient seid. Immerhin ist es hier auch möglich, von der Plattform zu fallen, wenn ihr etwa an einem Gegner vorbeirollt und das Geländer bereits zerstört habt. Sind alle Gegner Geschichte, wird in der Mitte ein Sternenring sichtbar.

Die Kettenhunde auf dem nächsten Planeten sind die einzige Monster, die für Felsen-Mario selbst im zusammengerollten Zustand eine tödliche Gefahr darstellen. Meidet sie also. Einer der Felsen enthält eine Röhre auf deren anderer Seite ihr um Extras Würfeln dürft. Praktisch, aber nicht essentiell. In einem Kristall eingeschlossen, wartet der nächste Sternenring, der erst nach zwei Roll-Treffern zugänglich wird.

Beim nächsten Luma kauft ihr erneut maximale Kraft, um euch für den bevorstehenden Kampf gegen den Rollodillo zu rüsten und macht euch dann auf den Weg. Dessen Schwachpunkt ist mal wieder sein Hinterteil. Rollt als Felsen-Mario einfach hinein, sobald er kurz Pause macht. Mit jedem Treffer erhöht er seine Angriffsfrequenz bevor ihr zurückschlagen könnt. Weicht ihr lange genug aus, liegt der Bläuling kurz erschöpft darnieder und ist für einen weiteren Treffer empfänglich. Nach vier erfolgreichen Roll-Attacken habt ihr gewonnen.

26. Die Stamina der Kanina (K)

Wenn der Komet über dieser Galaxie schwebt, müsst ihr hier binnen 60 Sekunden 30 Gegner auf einem kleinen Gitter-Planeten zerstören. Nutzt hierzu den Felsen-Pilz. Da ihr die Roll-Attacke nicht unterbrechen könnt, müsst ihr gut zielen, weil ihr sonst zu viel Zeit verliert. Versucht, immer mehrere Gegner auf einmal zu treffen. Auch solltet ihr vermeiden, selbst getroffen zu werden, weil ihr euch ansonsten den Felsen-Pilz erneut beschaffen müsst, was für das knappe Limit ebenfalls zu zeitaufwändig ist. Ich habe außerdem eine Tendenz der Gegner festgestellt, sich in Grüppchen zusammenzurotten. Habt ein Auge auf die Rudelbildung, um mehrere Fliegen mit einer Klappe zu schlagen.

27. Hierher, du süßer Gumba! (V)

Für diesen versteckten Stern müsst ihr Post vom Hausmeister erhalten haben. Kommt seiner Bitte nach und trefft euch mit ihm auf dem Planeten mit den Kettenhunden und rollenden Felsen, wo auch die Toads anzutreffen waren. Er bittet euch darum, ihm einen Gumba zu bringen. Einen davon findet ihr zum Beispiel in einem der grauen Felsen, die ihr mit Fels-Marios Roll-Attacke knacken könnt. Zuvor solltet ihr aber die rollenden Steine aus dem Weg räumen. Immerhin wollt ihr, dass der Gumba euch zum Hausmeister verfolgt, ohne überrollt zu werden. Nähert euch mit dem Gumba im Schlepptau einfach dem Hausmeister-Roboter und nehmt euren Stern in Empfang.

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In diesem artikel

Super Mario Galaxy 2

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Alexander Bohn-Elias Avatar

Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.
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