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Super Mario Galaxy 2 - Komplettlösung

Alle Sterne eingesammelt

117. Hol dir den Titel! Galaxien-Meister (P)

Hier geht es gegen die Endgegner aus dem ersten Super Mario Galaxy. Den Dino-Piranha kennt ihr ja. Nutzt seine Schwanz-Kugel gegen ihn, indem ihr in ihrer Nähe einen Schüttelangriff ausführt. Dieser Kampf ist „Kindergarten“ und wenn ihr deshalb hier nachlesen müsst, seid ihr gar nicht so weit gekommen in diesem Spiel.

Als nächstes wartet ein Lava-Tintenfisch. Hier gilt es, den Feuergeschossen auszuweichen und die Kokosnüsse zurückzuschleudern. In einer Phase spuckt der Tintenfisch kleine hüpfende Blobs aus, die euch schaden können. Ihr könnt sie zum Glück mit euren Sternteilen zerstören. An der Unterseite dieses Planeten gibt es übrigens einen Kraft-Pilz und die Kometen-Medaille Nehmt den Ring zum Maulwurf-Gegner.

Hier ist das Prinzip, den Feind anzulocken, dabei vor ihm wegzulaufen und dann, wenn er auftaucht, um zuzuschnappen eine Stampf-Attacke auf den Boden zu vollführen. Dadurch katapultiert ihr den Gegner aus der Erde. Eine Schüttelattacke fügt ihm anschließend schweren Schaden zu. Dies wiederholt ihr, bis er richtig wütend wird. Zu diesen Zeitpunkt braucht ihr zwei Stampfattacken, um ihn verwundbar zu machen. Alles eine Frage des Timings und der Übung.

Der nächste Stein-Gegner beschwört Felsbrocken herauf, die er in eure Richtung verschießt. Achtet darauf: Die schwarzen Felsen werden zu dunklen Geistern, die in eurer Nähe explodieren. Ihr könnt die Felsen bevor sie auf euch zu fliegen schon mit Sternteilen pulverisieren. Beachtet aber, dass ihr die Geister aber noch einsetzen müsst. Trefft sie also nur einmal mit euren Sternteilen. Schnappt euch anschließend die Gester, indem ihr in ihrer Nähe schüttelt und schleudert sie gegen den Körper des geisterhaften Steinhaufens. Habt ihr sein gespenstisches Inneres auf diese Weise freigelegt, müsst ihr ihn ein weiteres Mal mit einem Geist treffen, um ihm einen seiner beiden Trefferpunkte abzuziehen. Später bekommt er noch Hände hinzu.

Hier wird es ein wenig problematisch. Zwar kann man all seinen Attacken leicht ausweichen, aber es ist schwierig die Körpermitte mit den Geistern zu treffen. Schießt die schwarzen Felsen schon direkt in der Nähe des Gegners ab, um sie direkt vor seinem Bauch zu greifen und ihn damit zu treffen. Dann ist der Kampf recht einfach.

Der letzte Gegner ist der Dino-Piranha in der feurigen Ausgabe. Hier müsst ihr die gleiche Taktik anwenden, könnt ihn aber nur treffen, wenn er kurz erlischt. Das passiert alle paar Sekunden, der Rhythmus wird aber immer schneller je stärker ihr ihn beschädigt habt. Dieser Feind ist recht schwierig, weshalb der Kraft-Pilz an der Unterseite des Planeten Lava-Oktopus eine willkommene Hilfe darstellt.

118. Schnelldurchlauf: Galaxien-Champion (K)

Der Komet über der intergalaktischen Bossparade beschert euch einen Wettlauf gegen die Zeit. Fünf Minuten Zeit für einige knackige Bossgegner. Ihr wisst, wie es geht, nun nehmt die Beine in die Hand. Vergesst trotzdem nicht, den Kraft-Pilz an der Unterseite des zweiten Planeten zu kassieren, damit ihr euch den einen oder anderen Flüchtigkeitsfehler erlauben könnt. Der erste Gegner sollte nicht mehr als 20 Sekunden von euch verlangen, mit dem zweite ist in unter 30 Sekunden schaffbar. Die meiste Zeit kann man beim Stein-Geist und am Ende verlieren. Viel Glück, aber hier kann man kaum mehr Tipps geben, als die jeweiligen Techniken zu perfektionieren. Ihr macht das schon!

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In diesem artikel

Super Mario Galaxy 2

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Alexander Bohn-Elias Avatar

Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.

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