Super Smash Bros. Brawl - Vorschau
Jeder gegen jeden
Super Smash Bros. war schon auf N64 und GameCube der Traum eines jeden Nintendo-Fans: Nahezu alle wichtigen Helden, von Mario über Samus bis hin zu Link, in einem Spiel versammelt - was kann es Schöneres geben? Lustigerweise dürften die ersten beiden Teile der Reihe aber auch etliche Spieler vor die Konsole gelockt haben, die Nintendo sonst nicht allzuviel abgewinnen können.
Warum, fragt Ihr? Na, weil man in dem actionreichen Beat'em Up Mario, Luigi, Peach und all den anderen knuddeligen Figuren mal so richtig die Fresse polieren kann. Wenig verwunderlich also, dass schon Ausgabe zwei zu einem der meistverkauften GameCube-Titel avancierte und Nintendo für das kommende Weihnachtsgeschäft große Hoffnungen auf den Nachfolger setzt.
Dieser dritte Teil hört auf den Namen Super Smash Bros. Brawl und behält das zu Grunde liegende Konzept der Vorgänger selbstverständlich bei: In verschiedensten Arenen treten in der Regel zwei bis vier Charaktere gegeneinander an, schlagen sich die Rübe ein und müssen letztendlich versuchen, sämtliche Kontrahenten aus dem Level zu schleudern. Je mehr Schaden ein Spieler erlitten hat, desto weiter fliegt er - und eben irgendwann so weit, dass er sich nicht auf festen Boden zurück retten kann. So einfach ist das.
Neue Konkurrenten

Eine kleine Schlacht auf Yoshi's Island.
Weil bei jedem Sequel natürlich alles besser, schöner und vor allem größer sein muss, wird Nintendo für Brawl die Auswahl der Charaktere noch einmal deutlich erhöhen. Zu den bereits bestätigten Neulingen zählen unter anderem Pit aus dem NES-Klassiker Kid Icarus, Marios Dauergegner Wario und sogar Solid Snake, wohl beinahe jedem bekannt aus Konamis Metal-Gear-Solid-Reihe. Wacker hält sich weiterhin das Gerücht, Segas Sonic werde dieses Mal mit von der Partie sein, doch bestätigt ist das noch nicht. Auf jeden Fall zurückkehren werden dafür unter anderem Pikachu, Fox McCloud und die wichtigsten Mario-Figuren, so dass fast jeder seinen persönlichen Liebling finden sollte.
Als obligatorisch darf man wahrscheinlich bezeichnen, dass jeder dieser Charaktere über ganz eigene Fähigkeiten verfügt, die Kenner nicht überraschen werden. Solid Snake etwa hat eine seiner legendären Kisten zum Schutz gegen feindliche Angriffe dabei, Yoshi rollt seine Widersacher mit einem Ei platt, Mario springt besonders hoch und schießt mit Feuerbällen um sich, Link ist sowohl mit einem Schwert als auch mit Pfeil und Bogen bewaffnet, Kirby kann seine Gegner einsaugen und Bowser grillt jeden mit seinem feuerigen Atem.

Alle wollen den mächtigen Smash-Ball.
Zusätzlich zu diesen verschiedenen Nah- und Fernangriffen trefft Ihr im Spiel aber auf allerlei Items, die in Kisten oder Fässern versteckt sind und dem Ganzen erst den richtigen Pepp verleihen. Mit einer Kanone haut Ihr Euren Gegnern ein schmerzvolles Feuerwerk um die Ohren, klebende Bomben sorgen erst recht für einen gewaltigen Schaden und sogar die in ihrer Funktion überwiegend ziemlich unorthodoxen Pokébälle sind zurück. Findet Ihr einen und werft ihn in die Nähe eines Gegners, kommt Euch eines von zahlreichen Pokémons zu Hilfe, die wiederum allesamt über Spezialfähigkeiten verfügen.
Zu den Gegenständen zählen wie in den Vorgängern darüber hinaus ganz gewöhnliche Schusswaffen - mit einem ganz entscheidenden Unterschied: Dieses Mal dürft Ihr Euch beim Abfeuern dieser Items bewegen und müsst nicht mehr auf der Stelle stehen bleiben. Sogar Sprungschüsse sind möglich, was Pistolen und Gewehre noch einen Tick stärker machen dürfte als zuvor. Ebenfalls neu ist der so genannte Smash-Ball, ein extrastarkes Item, das Euch eine einzigartige und selbstredend äußerst zerstörerische Spezialtechnik ausüben lässt. Ein Finishing Move, gewissermaßen.
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Kommentare (14) Latest comment vor 5 Jahren
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Ich hab ja nix gegen Brawl... aber Nintendo sollte mal Schwung aufnehmen. Alle zwei Monate ein BLOCKBUSTER wäre eigentlich angebracht! Bei Nintendo dauert mir mittlerweile einfach alles zu lange. Traurig. Bis jetzt gibs ja eigentlich nur ein BLOCKBUSTER und zwar Zelda. =(
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Sorry Yoshi aber ich zähl die Tage schon seit dem langsamen Ende des Gamecubes.
Ich bin halt noch total verwöhnt mit den N64-Zeiten wo die Post richtig abging. Dank RARE natürlich.
Und ich finde das die 360 zum Start zu mindestens für mich vier sehr gute Titel parat hatte. PDZ, PGR3, Condemned und Kameo. Ich wurde bestens unterhalten, wie im Kino! Das reicht doch.
p.s. Hab natürlich vorhin Red Steel vergessen. Was mir auch sehr viel Spaß gemacht hat.
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Die Xbox 360 ist auch schon einen kleinen Tacken länger auf dem Markt. Solch ein Vergleich macht also folglich kaum Sinn. Hier geht es um die Startzeit und da kann es nicht sein, dass nur Nintendo selbst gefragt ist! Wenn man nämlich Eigenproduktionen vergleicht, sieht es da schon magerer aus!
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@Lea
Hab nur Starttitel aufgezählt =)
@ Yoshi
Naja, hab ja auch Nintendo und Ubisoft (Red Steel) aufgezählt. Aber ansonsten, wer außer Nintendo selber soll schon BLOCKBUSTER für den Wii programmieren? Ansonsten kommen ja meistens nur schlechte und abgespeckte Portierungen von Third-Party Entwicklern.
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JA ICH GEBE DIR RECH BZGL. DAS MS ALS PUBLISHER NACH DEM LUNCH NUR DAS SCHRECKLICHE N3 BRACHTE UND DANN LAAAAANGE NIX MEHR ;)
Aber das wussten wir doch =)
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Es wäre ja schon sehr unsinnig so ein Spiel ohne Multiplayermodus raus zu bringen, das sollte eigentlich auch Nintendo wissen.
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Wenn Mario Galaxy oder Metroid Prime 3 Corruption jetzt schon erhältlich wären müsste ich nicht auf Titel wie Resistance: Fall of Man schielen. Das Geld wandert dann zu Sony.
Es ist doch so, der Kampf um Marktanteile wird letztendlich anhand von Häufigkeit und Qualität der Spiele die auf der jeweiligen Konsole erscheinen entschieden.
Natürlich immer bezogen auf ihre Zielgruppe. Und da ist der Hacken.
Die momentanen hohen Verkaufszahlen sind eher auf den Casual-Gamer zurückzuführen.
Hab gerade gehört das evtl. Projekt H.A.M.M.E.R. eingestellt wurde damit sich das Team mit einer mehr massen tauglichen Neuentwicklung beschäftigen kann.
Ich bin dagegen eher traditioneller Spieler der alles auf allen Platformen spielt und würde nur ungern auf traditionelle Nintendokost verzichten.
Vor allem sind hier die waren Nintendo-Fans auf die Nintendo nicht verzichten sollte.
Auch wenn evtl. der neue Markt ihnen ökonomisch recht gibt. Irgendwann gibt es nur noch Banker die Wii-Sportspiele spielen wollen. =(
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Ihr wisst ja, ich zocke viel und alles!
PDZ im Coop über XboxLive hat soooo viel Spass gemacht, euch nicht? Ist zwar teils ordentlich schwer gewesen, auf Dunkler Agent, (war das doch oder?) aber die Coop-Fähigkeit des Leveldesign ist großartig. Bis heute hab ich damit auf der 360 am meisten Spass gehabt.
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