Supreme Commander 2 kommt vorerst ohne von Usern veränderbare Karten aus
Steam ersetzt GPGnet
Wer Supreme Commander 2 kauft, wird sich erstmal mit den offiziellen Karten begnügen müssen.
Wie Gas Powered Games' Chris Taylor in einem Interview verrät, soll die für den zweiten Teil verwendete Engine in punkto Systemanforderungen sehr viel effizienter sein als die des Vorgängers. Supreme Commander 2 werde sogar auf Systemen laufen, deren Spezifikationen niedriger sind als die empfohlenen Anforderungen für Teil 1.
Einziges Problem dabei: Die Spielengine ansich ist zwar modifizierbar, die Karten sind es vorerst jedoch nicht. Grund dafür seien die verwendeten Tools und Programme in Industriequalität, die man weder veröffentlichen noch offiziell unterstützen könne. Laut Taylor solle man aber niemals nie sagen, wenn es um die Modding-Community am PC geht.
Darüber hinaus verzichtet man beim Nachfolger auf das GPGnet. Stattdessen wird Supreme Commander 2 für das Matchmaking vollständig auf Valves Steam setzen.
Wer mehr über das Spiel wissen möchte, sollte einen Blick in unsere Vorschau zu Supreme Commander 2 werfen. Bewegte Bilder bekommt ihr indes im Gameplay-Video zu Supreme Commander 2
.
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Kommentare (4) Latest comment vor 2 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
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OMG! WTF!!! So eine riesen, &%$==§§, (/&$/%§ $/&%/§"/&$)(&%)(/&)%(&)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!
Ich will kein $(}{€!$$ Steam auf meinem Rechner!!!
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Aber wenn die Steam verwenden, dann wird man sich da wohl auch für den Singleplayer anmelden müssen. Echt super...
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Und bei Steam braucht man wenigstens kein Datenträger im Laufwerk und das all ohne das sich fucking Software in den Root deines Systems einschreibt.