Mass Effect 2: Technische Upgrades

Digital Foundry sieht sich auf der gamescom um

Auf der gamescom zeigte BioWare vor zwei Wochen einen kurzen, 15-minütigen Ausschnitt aus Mass Effect 2. Der generelle Eindruck des Spiels ist außerordentlich positiv, da auch eine sehr viel souveränere und beeindruckendere Anwendung der Unreal Engine 3 auszumachen war.

Die Liste der technischen Fehler in der Xbox-360-Version des ersten Teils ist lang. Das Spiel hatte zum Beispiel deutliche Probleme mit dem Textur-Streaming, wodurch das Gameplay verlangsamt werden konnte oder sogar die Konsole einfror, wenn das DVD-Laufwerk nicht schnell genug neue Daten liefern konnte – ein Problem, das die Festplatteninstallation der NXE nur geringfügig verbessert.

Man hatte auch das Gefühl, dass das erste Mass Effect ein wenig zu ambitioniert für die zugrunde liegende Unreal-Engine-3-Technologie war, da es sowohl in den Zwischensequenzen als auch im normalen Spielablauf einige ernsthafte Framerate-Probleme gab.

„Das Tolle daran ist – und das ist auch der Grund dafür, dass wir in der Lage waren, es so stark zu verbessern – , dass wir bereits ein existierendes Spiel hatten. Wir wussten also genau, woran wir arbeiten mussten“, sagte mir BioWares Heather Rabatich auf der gamescom. „Die Jungs vom Entwicklerteam haben eine Liste mit allem gemacht, was sie verbessern wollten. Und sie haben es einfach abgehakt: Die Fahrstuhl-Ladezeiten, die Texturen-Pop-Ups... man kann die Fortschritte bei der Grafik sehen.“

Das kann man tatsächlich. Auf der Messe wurde die Xbox-360-Version gezeigt. Sowohl in den RPG- als auch in den Shooter-Sektionen gab es sehr wenig erkennbare Anzeichen für irgendeine Art von Streaming-Problemen. Die Auflösung war definitiv auf 720p festgesetzt und obwohl so ziemlich alle auf der gamescom verwendeten LCD-Geräte sehr schlecht kalibriert waren (ein ultra-scharfer Kontrast machte die Analyse schwierig), scheint es, als würde Mass Effect 2 zudem 2x MSAA Anti-Aliasing verwenden.

Darüber hinaus nutzt das Spiel V-Sync, was hin und wieder die Framerate beeinflussen kann. Das schien aber nur während der Zwischensequenzen bemerkbar zu sein. Und selbst dann stellte es noch immer eine gewaltige Verbesserung gegenüber dem ersten Teil dar.

Der Anstieg der Performance während des Gameplays ist auch besonders beeindruckend, wenn man bedenkt, dass BioWare in diesen Sektionen mehr zur Action tendiert, wobei man definitiv Wert darauf legt, einen glaubwürdigen Shooter daraus zu machen. Mehr Effekte und mehr Explosionen beanspruchen die Engine normalerweise stärker, aber auch hier schlägt sich Mass Effect 2 wirklich sehr gut.

Was die Fahrstuhl-Ladesequenzen anbelangt... ja, es gibt sie noch, aber sie laufen deutlich schneller ab als im ersten Teil, während eine Computer-ähnliche Reihe an Bildern den Anstieg (und vermutlich auch den Abstieg) anzeigt und somit die Wartezeit etwas erträglicher macht. Die allgemeine Wahrnehmung ist – auf jeden Fall in der gezeigten Demo –, dass der gesamte Prozess diesmal sehr viel weniger quälend ausfällt.

Kommentare (6) Latest comment vor 3 Jahren

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • Kelad #1 vor 3 Jahren

    Gibt übrigens auch frische Bilder zu MASS EFFECT 2. Der "neue", noch düstere Stil gefällt mir ausserordentlich gut. Ich hab es auf der gamescom gespielt und es hat sich angefühlt als hätte das gesamte Spiel eine Frischzellenkur durchlaufen. Der Schwierigkeitsgrad (auf "Normal") hat seit dem ersten Teil deutlich angezogen und Munitions-/Waffenwahl spielt eine wichtige Rolle. Vor lauter Begeisterung habe ich leider vergessen einen Blick in die Menüs oder das Inventar zu werfen. ;) Trotzdem: Da kommt was großes auf uns zu.
  • Nemesis_2009 #2 vor 3 Jahren

    Also ich freue mich schon ganz risig auf den zweiten Teil und hoffe dass der dritte dann noch genialer wird. Aber jetzt erst einmal der zweite Teil.
  • Heartz_Fear #3 vor 3 Jahren

    ein game das für mich iwie ganz klar auf den PC gehört, hab den ersten da auch schon gespielt. ich freu mich auf jedenfall riesig auf den 2. teil, wird definitiv ne bombe!
  • TR0N #4 vor 3 Jahren

    Mass Effect is bestimmt sehr gut spielbar auf z.B. ner 360,bei Spielen wie Diablo2 bzw.3 oder Baldurs Gate kann ichs mir überhaupt nicht vorstellen.
  • m_coaster #5 vor 3 Jahren

    Mass Effect habe ich auch auf dem PC gespielt und ich habe es nicht bereut :D
  • hulksta #6 vor 3 Jahren

    Habe auch die Gamescom Demo gespielt.
    Fand die Demo nicht so prickelnt, was wahrscheinlich auch daran liegt das man sich bei einem Spiel wie Mass Effect 2 mehr als fünfzehn Minuten Zeit zur einer Beurteilung lassen sollte.

    Grafisch wurde auf jeden Fall ein Zahn zugelegt, finde aber das die Unreal Engine mehr kann, siehe Batman oder Gears 2.Mass Effect 2 wirkt aber um einiges "runder" als der erste Teil. Vor allem die Gesichter samt Animationen wirken so realistisch wie in keinem anderen Spiel.
    Da mir der erste Teil gefallen hat,wird Bioware bestimmt nicht viel falsch machen.
    Editiert von hulksta um 09/09/09 @ 17:30