Tekken 6 - Vorschau
Mal wieder in die Fresse rein
Die große Zeit der Prügelspiele ist endgültig vorbei. Noch zu seeligen Playstation 1-Zeiten wurde der Kampf Mann gegen Mann als bombastisches Technik-Wunder zelebriert, das mit seinen 3D-Charakteren für den gewaltigsten Sprung der Spielegeschichte stand. Spiele wie Tekken, Dead or Alive, Virtua Fighter oder Soul Calibur markierten die Grenze des optisch Machbaren und entwickelten sich so zu echten System-Sellern.
Doch ihr Gameplay konnte mit dieser Entwicklung nicht mithalten. Die Kämpfe blieben zweidimensional und statt frischer Ideen wurde mit jeder Neuauflage mehr Figuren, mehr Polygone und mehr Spezialeffekte als Problemlösung propagiert. Andere Genres übernahmen so nach und nach die Führung, erschufen riesige, spannende Welten und führten den Spieler raus aus den engen Arenen in Richtung Freiheit.
“Durch den Verlust dieser Vorreiterfunktion wird es für das Genre schwer werden, in Zukunft wieder eine größere Rolle zu spielen“, muss selbst Tekken 6-Game Designer Katsuhiro Harada zugeben. Leider wagt es auch Namcos neustes Beat'em'Up-Spektakel nur zaghaft, aus dieser Angststarre auszubrechen. Das auf dem Atari Live Event gezeigte Material sieht zwar fantastisch aus, erfindet das Rad aber ganz sicher nicht neu. Die Wünsche der Fans sind dem erfahrenen Team zu wichtig, um sich zu weit aus dem Fenster zu lehnen.
Tekken 6 - Trailer
Kein Wunder also, dass auch bei Tekken 6 die Optimierung der Prügelmechanik im Vordergrund steht. „Wir bieten diesmal 60 Frames pro Sekunde, um ein reibungsloses Gameplay zu garantieren“, betont der Japaner und präsentiert stolz den neuesten Automaten Tekken 6: Bloodline Rebellion. Diesem Arcade-Update fehlen zwar noch ein paar Gameplay-Modi, Online-Funktionalitäten und Grafik-Spielereien, dafür enthält sie schon die acht frischen Charaktere und neuen Gameplay-Elemente, die es auch in der Konsolenvariante zu bestaunen gibt.
Mit satten 40 Kämpfern, dreilagigen Kleidungsstücken und individuellen Figuren soll das Prügelspektakel in die nächste Generation transportiert werden. Ob diese Maßnahme neue Zielgruppen erschließt, mag dahingestellt sein, aber zumindest Prügel-Fans werden angesichts der prächtigen Grafik und dem enormen Umfang in Verzückung geraten. Neue Elemente, wie ein zerstörbarer Arena-Boden, der die Kämpfer nach ein paar harten Treffern eine Etage nach unten befördert, sollen der Serie auch spielerisch neues Leben einhauchen.

Hier bekommt der/die Deutsche seein Gesicht poliert.
Dank der wunderschönen Grafik mit ihren detaillierten Kämpfern, schicken Effekten und den erstklassigen Animationen macht Tekken 6 jede Menge her. „Die Heimkonsolen-Version wird optisch noch einmal überarbeitet und mit Motion Blur noch besser als der Automat aussehen“, erklärt Harada. Selbst in kleine Details, wie der Bewegung der Haare und der Kleider, wurde viel Zeit investiert, was man dem Titel deutlich ansieht. Vorbeifliegende Kampfjets, malerische Sonnenuntergänge und Erdbeben-geschüttelte Bauwerke sorgen für beeindruckende Hintergründe, die dem Titel einen epischen Charakter verleihen.
Die eigentliche Kampfmechanik wurde kaum angerührt. „Wir haben viel mit Physik-basierten Kämpfen herumexperimentiert, doch das Ergebnis war zu chaotisch. Es war nahezu unmöglich, eine Balance herzustellen.“ Wie gehabt hämmert Ihr also mit viel Elan auf die Knöpfe, versucht Spezialangriffe, Kombos und Würfe umzusetzen. Wenn Euer Kämpfer dabei zu viel Lebensenergie verliert, gerät er automatisch in Rage. Seine Energieanzeige beginnt dann zu leuchten und Ihr teilt deutlich mehr Schaden aus. Aussage Harada: „Wir wollen die Kämpfe damit dynamischer gestalten. Man muss genau seinen nächsten Zug planen, sonst wird man vom geschwächten Gegner auseinander genommen.“
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Kommentare (25) Latest comment vor 3 Jahren
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der absatz über ihn/sie war übrigens genail.
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bin da eher enttäuscht und da meine leute, mit denen ich damals tekken 3 bis zum exodus gezockt habe, mittlerweile entweder im ganzen land verteilt oder familär eingebunden ssind, lohnt sich ein neues tekken für mich nicht wirklich...
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es is vomkanmpfstil her aber wirklich wie die alten. aber genial.
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also wer auf die alten stand kommt mit dem system sofort klar.
mich hats schier verrissen als sonya blade diesen "treppenkick" macht. erst aufwärts und dann wieder abwärts.
und ellenlange sackschwere kombos.
un scorpion un sub-zero und...ich muss aufhören.
also ich war noch nie großer tekken fan.
zu viele charakter und das kampfsystem...weiß auch nich. war schon immer mehr der soul blade/soul calibur fan
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tekken ist das beste und durchdachteste beat em up ! alles andere kann einpacken wenn es draußen ist ! die steuerung ist so sympel aber doch genial , da man eigentlich nichts wissen muss um einen kampf zu gewinnen. wenn man sich dann noch nen paar kombos merken kann , um so besser.
mit christie oder eddy hat mich meine freundin immer platt gemacht , keine ahnung wie sie das geschafft hat , denn ich hatte fast alle combos mit hworang drauf ... egal tekken 6 ist nen pflichtkauf bei mir
edit : die zeit bis zum herbst ist echt noch ein wenig zuuuu lang meint ihr nicht ?
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aber seis drum. jedem das seine.
und wenns dir nur um tekken ging hättst dir auch ne 360 holen können ;)
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aber du bist und bleibst ein drecksack ;)
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hmmm, topic? aaah ;)
das mit den hühner und so find ich ne gute idee.
das mit in der luft halten nicht so. und dass ein fast besiegter spieler einen anderen durch rage noch plätten kann is nich so mein fall.
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Es gibt noch Lars Alexandersson, einen Schweden in einem Batmanähnlichem roten Latexanzug (mit Cape!).
Ich weiß jetzt schon das ich einen neuen Lieblingschar hab^^
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Ich fände es besser, wenn du bei dem den vollen Namen schreiben würdest, ich meine Lars Alexandersson passt perfekt in eine Reihe mit Chuck Norris, Jack Bauer oder Sam Fisher.
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Find es als 360'ler zwar gut, dass wir die Games auch alle kriegen, die die Ps3 bekommt :P aber ich persönlich kann auf Tekken verzichten. Fand schon schade, dass das aktuelle Soul Calibur nicht mehr mit seinen Vorgängern mithalten konnte. Freue mich dann doch eher auf Dead or Alive 5... hoffentlich endlich dann mit einem Teakwondo-Kämpfer... und das sollen Koreaner sein ^^
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Außerdem ist Tekken das einzige Beat Em Up das mich je interessiert hat.
Bei Tekken bekommt man wenigstens ordentlicher Kombos zustande.
Ganz im Gegensatz zu Street Fighter, dem 1-Hit Kombo Beat 'em Up.
TEKKEN 6 wird schlicht und einfach genial!!!
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Außerdem ist Tekken das einzige Beat Em Up das mich je interessiert hat.
Bei Tekken bekommt man wenigstens ordentlicher Kombos zustande.
Ganz im Gegensatz zu Street Fighter, dem 1-Hit Kombo Beat 'em Up.
TEKKEN 6 wird schlicht und einfach genial!!!