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Tenchu Z Test

Xbox 360 Test von Tobias Lampe

17 Juli, 2007

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Nach welchen Kriterien kaufen Spieler von heute eigentlich ihre Spiele? Nach den knallharten Wertungen diverser Fachmagazine oder dem Hörensagen? Oder doch nach dem Cover, das mit seinen stylischen und coolen Artworks oftmals Action und Spannnung satt verspricht. Ihr werdet lachen, aber so abwegig ist die letzte Annahme nicht – habe ich selbst erlebt und ist noch gar nicht lange her, als in einem großen Elektromarkt mit dem roten Design ein junger Spross seine kommende Konsolen-Unterhaltung nach dem actionreichsten Cover aussuchte.

Im Fall von Tenchu hat man sich beim japanischen Entwickler From Software, die traditionell seit Jahren für die Serie verantwortlich sind, richtig ins Zeug gelegt. Das wirklich coole Cover, das einen maskierten japanischen Kämpfer ziert, der im Vollmond auf einem Häuserdach seinen Feinden auflauert, vermittelt einen Hauch fernöstliches Flair und geheimnisvolle japanische Kampfkunst – bleibt nur die Frage, ob das stimmungsvolle Cover eine Mogelpackung ist oder Tenchu Z mit seinem ersten Next Generation-Auftritt, erstmals exklusiv auf der Xbox 360, auch Stealth-Freunde begeistert, denen die Tenchu-Serie bislang unbekannt war.

Und das wäre nicht verwunderlich, schließlich spielt man in den hiesigen Gefilden lieber mit Solid Snake oder Sam Fisher eine Runde Verstecken. Wer allerdings auf Verschwörungstheorien und hypermoderne Gadgets gerne verzichtet und seine Feinde lieber als maskierter Ninja dahinmeuchelt, findet in Tenchu Z eine gelungene Alternative zur Einheitschleicherei.

'Tenchu Z' Screenshot 1

Kontrastprogramm zum Schattenboxen - Schattenmorden!

Wie alle Teile der berühmten Ninja-Serie spielt der Stealth-Slasher im feudalen Japan zu Beginn des 18. Jahrhunderts und steckt 360-Besitzer in die Tarnklamotten eines japanischen Kämpfers, der möglichst lautlos und im Verborgenen agiert. Vom Setting her unterscheidet sich der japanische Schmittchen-Schleicher von seinen Kollegen, die Perspektive ist allerdings identisch. Aus der Verfolgersicht geht es als einsamer Schattenkämpfer - oder per Link oder Online-Anbindung sogar im Team mit bis zu vier Kriegern - in den Kampf. In über 50 Missionen gilt es, im feudalen Japan Anfang des 18. Jahrhunderts für Gerechtigkeit zu sorgen.

Als mittelalterlicher Kampftrupp startet Ihr im Ninja-Camp und kämpft Euch durch Missionen mit solch aufregenden Namen wie „Erledige den sündigen Priester“, „Meuchele die Gesetzlosen“ oder „Bestrafe die gierigen Hände“ - wir spielen also Moralpolizei und bringen Gerechtigkeit. Was allerdings höchst abwechslungsreich klingt, entpuppt sich als simples „Schleiche von A nach B“ oder „Töte alles, was im Dorfe kreucht und fleucht“ bis hin zum konkreten „Und jetzt killen wir den Obermotz“.

'Tenchu Z' Screenshot 2

Gelegentlich werden Verfolgungsjagden zur reinsten Kletterpartie.

Ich persönlich halte Abwechslungsreichtum bei der Missionsauswahl zwar für überbewertet, wenn das Gameplay stimmig und spannend ist, schließlich hat sich bei Sam Fisher auch noch keiner über monotones Gameplay beschwert, doch Tenchu Z langweilt schnell durch variantenarmes Gegnermeucheln.

Dabei sind die Ansätze gar nicht schlecht: Das Flair ist absolut mystisch und die Atmosphäre stimmig. Euer wahlweise weiblicher oder männlicher Ninja-Assassine schleicht im Mondschein durch dunkle Gassen, klettert über die spitzen Dächer der fernöstlichen Behausungen oder versteckt sich hinter Häuserecken – eine gewisse Spannung kommt auf, denn wer will schon die Aufmerksamkeit mehrerer Dutzend Samurai-Krieger auf sich ziehen, wenn er anfangs nur mit einem einfachen Katana-Schwert bewaffnet ist.

Um plötzliche Begegnungen mit Feinden zu vermeiden, hilft die äußerst differenzierte KI-Anzeige. Diese verrät nicht nur sofort, ob Euer Krieger eine Gefahr wittert, sondern zeigt an, ob Eure Feinde Euch riechen, sehen oder hören können. Klare Sache, wer vorher durch einen japanischen Schmoddertümpel getappt ist, braucht sich nicht zu wundern, wenn die Feinde die Nase rümpfen und sich mit Gebrüll Euch entgegen werfen.

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Kommentare

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Kommentare: 1-10 von 10

Autor
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Alfadas
17/07/07 @ 12:20
#1
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Super Review und weisst du was mir gefallen hat...was mir soo richtig gefallen hat...
Das du ein Gamer bist der Spielen kann und sich nicht wie ein bekloppter über die Kamera und die Steuerung her macht weil man nicht spielen kann wie 60 % der Review da draussen.

Danke
Edited 1 times, most recently on 17/07/07 @ 12:20
TobiasLampe
17/07/07 @ 12:32
#2
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Bitte, gern geschehen!:-) Steuerung und Kamera sind imo auch nicht der Knackpunkt am Spiel, sondern eher das Design mit seinen immer wiederkehrenden Missionen und dem auf Dauer ermüdenden Gameplay.

Aber irgendwie war es schon cool auf den Dächern seinen Feinden aufzulauern, sich leise in die Tiefe zu gleiten zu lassen und dem Feind lautlos das virtuelle Lebenslicht auszuhauen. Und Atmosphäre und Flair sind wirklich stimmig, hat mir richtig gut gefallen.
Edited 4 times, most recently on 17/07/07 @ 14:24
commanderz
17/07/07 @ 12:43
#3
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Absolut unwichtig: Aber wofür steht das Z im Namen?
Syrok moderator
17/07/07 @ 12:47
#4
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ZORRO! :P
Alfadas
17/07/07 @ 13:25
#5
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Zenran vieleicht ^^ obwohl die Japanischer Version Senran heisst...hmhmhm

Z sah vieleicht cooler aus :P
TobiasLampe
17/07/07 @ 14:23
#6
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Würde auch auf Senran tippen und die Japaner haben Z und S verwechselt.;-)
Iazaki
24/07/07 @ 10:33
#7
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Keine Kritik unter Kollegen, eh? :>
Bohnsen staff
24/07/07 @ 11:19
#8
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Hm... eben weil es als Kritik rüberkam, hab ich es wieder zurück genommen. War gerade ziemlich sauer auf das Game, weil mir das Ding mit den Ratings als alten Tenchu-Hasen ziemlich übel aufgestoßen ist. Das müssen andere natürlich nicht genauso sehen... .

Anyway. Gehörte nicht hier her.

Weitermachen

Alex
Iazaki
24/07/07 @ 12:04
#9
0
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;)

BTW, ich nehme an deine 360 ist wieder da? Wie lange hat es insgesamt gedauert?
Bohnsen staff
24/07/07 @ 12:20
#10
0
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Zu lange: Vom 30.05. biss zum 16.07. und die Sache ist noch nicht gegessen. Abstürze Galore und dreckig wie sonst nicht was. Beschwerde ist raus. Ich warte derzeit auf eine Reaktion vom Support. Wenn die nicht bis Ende der Woche kommt, gibt es wieder Telefonterror.

bye und Dir mehr Glück als mir,

alex

Kommentare: 1-10 von 10

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