The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Komplettlösung
Tipps und Walkthrough
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Wenn ein neues Zelda-Spiel erscheint, dann ist unsere Komplettlösung nicht weit entfernt. Auch bei Links neuestem Abenteuer für den DS führen wir euch wieder Schritt für Schritt durch das gesamte Abenteuer. Kein Tempel, Rätsel oder Bossgegner ist vor uns sicher und wir verraten euch alles, was ihr wissen müsst, um Link und Zelda an ihr gemeinsames Ziel zu führen.
Natürlich zeigen wir euch auch hilfreiche Tipps zu der neu eingeführten Lokomotive, mit der ihr von Ort zu Ort reisen müsst. Ergänzt wird das Paket durch eine Auflistung der verschiedenen Fundsachen. Denn neben den obligatorischen Herzcontainer gibt es noch zahlreiche anderen Aufgaben für die ambitionierten Spieler unter euch. Wir geben euch die Liste aller Stempel, die euch unter anderem Zugang zur verbesserten Wirbelattacke verschaffen, und zeigen euch die Fundorte der ebenfalls neu eingeführten Hasen, die ihr etwas später im Spiel fangen könnt.
Also staubt die grüne Zipfelmütze ab, schärft eure Klinge und begleitet uns auf Links neuseter Abenteuerreise.
Allgemeines
1. Fundorte: Herzcontainer
2. Fundorte: Stempel
Komplettlösung
1. Prologia
2. Schloss Hyrule
3. Schloss Hyrule – Teil 2
4. Weg zum Turm
5. Turm der Götter
6. Waldforsten
7. Waldschrein
8. Waldtempel
9. Waldtempel – Teil 2
10. Boss: Riesenkäfer Gigakules
11. Turm der Götter
12. Der Weg zum Schneetal
13. Anouki-Dorf
14. Schneeschrein
15. Der Weg zum Schneetempel
16. Schneetempel
17. Schneetempel – Teil 2
18. Magier Eisflamme
19. Turm der Götter
20. Die Brücke reparieren
21. Meeresschrein
22. Der Weg zum Meerestempel
23. Meerestempel
24. Meerestempel – Teil 2
25. Boss: Giftdornparasit Toxibara
26. Turm der Götter
27. Turm der Götter – Teil 2
28. Turm der Götter – Teil 3
29. Goronendorf
30. Besorgt das Eis
31. Feuerschrein
32. Die drei Schlüssel
33. Feuertempel
34. Feuertempel – Teil 2
35. Feuertempel – Teil 3
36. Boss: Lavadämon Iwantoss
37. Turm der Götter
38. Turm der Götter – Teil 2
39. Turm der Götter – Teil 3
40. Boss: Delok
41. Sandschrein
42. Die drei Prüfungen
43. Sandtempel
44. Sandtempel – Teil 2
45. Sandtempel – Teil 3
46. Boss: Ewiger Geist Dosubon
47. Turm der Götter
48. Turm der Götter – Teil 2
49. Turm der Götter – Teil 3
50. Turm der Götter – Teil 4
51. Schattenwelt
52. Boss: Dämonenzug
53. Boss: Dämonenkönig Marardo (Zelda-Form)
54. Boss: Dämonenkönig Marardo
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Kommentare (125) Latest comment vor 3 Monaten
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
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ich bin leider schon weiter und komm net weiter :( bitte beeilt euch mit der lösung :)
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bitte um schnelle hilfe und bedanke mich im vorraus
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Kehre mit Zelda zu Link zurück und betätige den kleinen Schalter über ihm, damit die Stacheln gesenkt werden. Gehe mit Link links neben die Felsen, die nach unten rollen und stelle dich mit Zelda ganz oben hin (dort wo sie erscheinen). Lauf mit Links jetzt den Pfad entlang, während Zelda einen Stein kurz aufhalten kann. Nun kommt der Punkt, an dem ich etwas kannbern musste. Betäube mit Link das komische Monster, mit dem sich Zelda teleportieren kann und pack dann die Windkanone aus. Ziele auf den Wicht und puste ihn zuerst nach oben und dann nach links über die Sandgrube. Jetzt mit Zelda schnell sorthin teleportieren und beide können sich auf die Schalter stellen.Dadurch wird die Blockade gelöst ;p
Der eigentliche Artikel (wie gesagt, kommt morgen) ist natürlich viel ausführlicher beschrieben, aber ich denke, es geht auf die Schnelle auch so ;p
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Ich habe einen einfacheren Weg gefunden, bei dem von dir erwähnten Levelabschnitt. Der erste Absatz ist i.O., und auch der zweite zu Anfang, danach ein kleiner Tipp:
Das Suchmonster NICHT BETÄUBEN, sondern durchrennen, so dass es sich bemerkt und auf den Treibsand stellen, dann kommen die beiden Phantome, versinken aber und du hast das kleine Viech noch um deinen Kopf schwirren. Dann nach links auf die Fläche mit den zwei Schaltern laufen und dich in aller Ruhe mit dem Zelda-Phantom hinteleportieren.
LG
Naddi
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Was mache ich nur falsch? Hätte ich das Schatzsucherlied vorher irgendwo lernen müssen? Wer brinbgt es Link bei? Hätte ich es hier nicht gelesen, wüsste ich ja nicht, dass es orange-gelb-orange-türkis ist. Wo im game erfährt man das denn? Bitte bitte helft mir, bin verzweifelt :S
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wenn ich mich recht erinnere, dann kannst dus im Anouki-Dorf lernen
Da steht doch so ein.. "Felsenviech" da, das dir im normalfall sagt, wieviele Schatztruhen noch auf der Ebene sind.
Du musst es anklicken, dann erscheinen die farbigen Blasen, und dann spielst du das Schatzsucherlied nocheinmal nach.
Dann gilts als gelernt.
@Artikel
Danke für die Lösung, aber ihr schafft es immer knapp hinter mir zu sein XD
Jedes mal, wenn ihr einen neuen Part released, bin ich ungefähr einen Schritt "zu weit"
macht aber nix - ich habs bisher auch (zum Glück) noch gar nicht gebraucht ;)
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Danke
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Gruß Alex
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kann mir jemand weiterhelfen?
danke schonmal, emmie
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wird leuchten :) bitte sehr ^^
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wow, super. danke, werde mich wieder dahin machen, habe derweil woanders geschaut. danke und wenn ich dir helfen kann, dann werde ich das machen, nur leider bi ich noch nicht so weit wie du.
danke trotzdem
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habe eine frage in der feuerhöhe soll ich von den 3 monster den schlüssel klauen wie geht das weist das schon einer ???
lg
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Gruß Pfiffikuss
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du musst den Jungen einfach zu dem Ballon von Tetri (?), dem fliegenden Händler bringen ;)
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@Link05: Kannst du die Stelle mal ein wenig genauer beschreiben. So ganz aus dem Kopf weiß ich nicht genau wo du bist. Die Stelle dazu geht aber morgen online, genau wie die retliche Story-Lösung, die ich gerade noch fertig schreibe.
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muss ich gleich mal Testen
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Ich war im Sandschrein und hab da auch alles gelöst mit den Statuen etc.
dann muss man ja, um in den sandtempel zu kommen, 3 prüfungen bestehen.
Die erste ist der tunnel mit dem viech das ich platt gemacht habe.
Bei der zweiten Prüfung komme ich schon nicht mehr weiter vielleicht könnt ihr mir auch gleich die dritte sagen?
danke im vorraus
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ich bin dort wo man den Lokomo zum Sandtempel finden muss ich hab auch schon in der karte eingezeichnet wo sich die blicke kreuzen aber jezz weis ich nicht mehr was ich machsen muss
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Deine Lösung scheint mehr Fragen aufzuwerfen als Antworten zu geben,Locke:)
Komm bisher ohne Lösung ganz gut weiter und hoffe auch das es so bleibt;)
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@Majesty: Ist eben noch nicht alles online ;p
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so ich breuchte noch mal hilfe bin in der wüste und soll den einen wecken
die gesichter habe ich gefunden auch wie die sehen aber mit den bomben oder sirene
vom zug passiert nichts wie kann ich den wecken ?
danke schon mal
P.s.: wo gibt es Monsterfossile ???
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einige von euch hängen wahrscheinlich noch an dem Problem, andere sind schon weiter :)
Ich gehöre zu den die noch hängen bleiben.
Die Geschichte mit den (Schatzsuchen) habe ich nicht ganz hin bekommen..ich finde einfach nicht die gewisse Steinplatte wo ich stehen muss um dann das Lied zu spielen.
Kann mir eine/er ein Screen(bild) posten wo ich dann eine Markierung sehen kann?
Wäre echt lieb von euch.
Bis dahin Gruß aus Berlin
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ist das die mit 4 nord 6 ost laufen ???
wenn das ist gehen an den letzten links oben stein platte in der wüste und spiele da mal dein schatzlied
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"Kein Problem. Gehe einfach zum Sandschrein und schau auf die Karte. Dort ist der dunkle Boden genauso angeordnet wie das Schienennetz. Übertrage nun die Statuen von der anderen Karte und gehe dorthin, wo sich die Blicke kreuzen. Das ist in der oberen rechten Ecke des Rechtecks, dass sich links unter der Mitte befindet. Dort wirfst du eine Bombe hin und die Treppe zu Tenders Versteck erscheint."
@maurice2000: Wie ehl über mir schon gesagt hat, musst die auf die nordwestliche Ecke und dort das Lied spielen.
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]http://th umb.imageloader.eu/4b2fa44584d4...[/link]
Hier habe ich mich platziert aber ohne erfolg :(
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und genau das fehlte ihm.... jetzt hat er das Lied gelernt und auch eingesetzt......vielen Dank nochmal
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du musst in die tür unten rein und dort sind auch phantome aber nicht roll phantome also können die dich über das feuer tragen!!
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:)
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ich muss da durch 3 türen die verschlossen sind, ich habe zuerst die mitte und die rechts tür geöffnet, kom me aber i.wie nicht wirklich weiter ^^
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ich würde mich freuen wenn ihr schnell antworten würdet
mfg:Patrick
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Steht mittlerweile aber auch alles in der Lösung ;p
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hört er mir nicht zu und ich möchte wissen wass ich machen muss das er mir zu hört
mfg:Patfighter
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1. Wie komme ich an den Stempel am Sandschrein (nicht Sandtempel)
2. Wie komme ich an die Schatztruhen in Hirul-Stadt (die auf den Hausdächern)
3. Giebt es auch im Turm der Götter einen Stempel? Wen ja, Wo.
4. Wird es auch noch einen Lösungsteil geben in dem allle Nebenaufgaben beschrieben sind (z.b. Stempel, Hasenfundorte u.s.w.)?
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2. Schlüssel. Brauchst dafür ein Phantom mit Feuerschwert. Gehe hinter dem Lavabecken im 29. Stock zum 28 Stockwerk und ganz nach links unten, wo die die beiden Fackeln anzündest und die Tür öffnest. Hier findest du unten rechts in der Truhe den Schlüssel. Steht in der Lösung, wie man dort hingelangt, wenn du Probleme hast, weil das wirklich zu lang ist, um es nochmal hier aufzuschreiben. Ich hoffe, du verstehst das ;p
Das sind die anderen beiden Schlüssel und danach einfach weiter der Lösung folgen.
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kennt wer die reihenfolge vom
geheimbahnhof schnee ???
lg und schöne weihnachten
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bitte um schnelle antwort danke im voraus
mfg:Patfighter und Frohe weinachten noch
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Ich weiß zwar nicht welschen Hasen du genau meinst aber ich tippe einmal das du den meins bei dem man vorher Linebag 5 Dunkelkristalle bringen musst. Dazu kommst du aber erst nach dem Sandtempel. Und du musst noch ein parr aufgaben vorher lösen, weiß aber nicht mehr wass es genau war.
Ich weiß zwar nicht ob das hir gerne gesehen wird aber gehe doch mal, wenn du mit meiner Antwort nicht weiter kommst, auf die Seite http://www.4players.de und suche dort nach Zelda.
@caminus: Danke, hatte mir meine Fragen aber mitlerweile alle selbst beantwortet, hatte bei den meisten nur zu kompelizirt gedacht oder war zu Ungeduldig.
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ich bin echt am verzweifeln.. -.-'
also bin grad bei dem endgegner im sandtempel. er hat nur noch 3 wirbel und wo soll ich jetzt die steine hinschießen? auf die stacheln bringt nix und auf die stelle, wo die steine rauskommen, hats auch keine wirkung.
ich hoffe, ihr könnt mir helfen..
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kennt wer die reihenfolge vom
geheimbahnhof schnee ???
lg und schöne weihnachten
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Da ja bei der Anmeldung zu dieser Seite Name und Anschrift bekant gegeben werden müssen fordere ich hirmit den Verantwortlichen dieser Seite dazu auf anzeige bei der Polizei zu machen (jetzt und auch in zukünftigen Fällen) und die entsprechenden Nutzer sofort zu sperren damit es endlich zwei weniger diese Schmarotzer, die sich auf Kosten anderrer bereichern, giebt.
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bitte um Antwort
Link_1999
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habe mal eine andere frage sollte man sich neue zug zulegen oder reicht der start zug???
weil habe schon viele sachen gesammelt könnte mir da viel kaufen :)
lg
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@ehl: Notwendig ist es nicht. Ich hatte keine Probleme mit dem Anfangszug bis ans Ende des Spiels zu gelangen ;p
@Link_1999: Leider weiß ich mittlerweile nicht mehr das komplette Spiel auswendig. Folge einfach Schritt für Schritt der Komplettlösung vom Anfang des Turmes und du solltest keine Probleme haben. Ich habe jeden Schritt aufgeschrieben, den ich durchgeführt habe, um die Rätsel zu lösen. Du musst nämlich erst alle drei kleinen Schlüssel finden, um die Türen zu öffnen, bevor due weiter machen kannst.
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Hat sich erledigt! Mein Sohn hat den Schalter gefunden, den ich übersehen hatte.
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Ach so, wie komme ich eigentlich an gleicher Stelle auf die Insel mit dem Stempel?l
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2 Fragen hab ich noch:
Wenn ich nach dem Feuerschrein in den Tempel der Götter zurückkomme, steht in der Lösung ich soll auf jeden Fall einen Bombenbeutel dabei haben oder sonst zum Händler fahren um einen zu kaufen. Ich war jetzt bei mehreren Händlern, aber ich hab keinen gefunden, der Bombenbeutel verkauft. Wo find ich den???
Und kann man eigentlich alle Schätze verkaufen oder braucht man die später noch für irgendwas?
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und die schätze kannst du für zugteile bei linebeck benutzen oder verkaufen da das ist bahnhof an der brücke hoffe das hir hatt die weiter geholfen
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Welche Zugteile sind denn nützlich? Ich hab bisher nur das, was ich eh so bekommen habe.
Ich glaub ich muss noch viel lernen
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Jedenfals bräuchte ich jetzt glaube mal eure Hielfe . Ich bin erfolgreich im Sandschrein angekommen und bin auch soweit gekommen ,das ich dem Lokomo die Melodie vorspielen muß . Ich glaube er sagte irgendwas von das Lied der Erneuerung . Naja ich habe es mit ihm schon hunderttausen mal vorgespielt ...aber irgendwie sagt der Lokomo immer ich" improvisiere" zu sehr ??????
Hätte ich es iirgendwo ,wie die anderen Lieder lernen müßen und wo ??
Würde mich sehr freuen wenn mir da jemand einen Tipp geben könnte .
Vielen dank schon mal im Vorraus und ich denke mal das wir uns hier noch mal hören ..
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Ach und wenn ich gerade mal bei bin ...sagt mal wie bekommt ihr das Eis von Eisquell nach Papuzia zur Fischerin ?????? Gibt es da einen Trick ???
Wenn ich es auf dem kürzesten Weg fahre ,bekomme ich gerademal 1-2 Eisblöcke hin ,wenn überhaupt .
Also Antwortet schnell ,fahre schon aus langer Weile rum und fange die Kanikel ein und habe sogar schon den geheimen Bahnhof und sogar den dort befindenen Schatz gefunden .
Aber trotzdem möchte ich gerne auch im Sandschrein weiter kommen .
danke
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danke für eure Hilfe
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nach dem du den schrein verlässt wärst du über die neuen schienen in richtung feuerhöhe...die erste prüfung ist dnan wie im schneetal dieses komische monster...ballere einfach beim ersten mal wie wild auf das auge und es wird dann mit geschlossenem maul kommen...schiesse dann auf eines der fässer wenn es da drüber läuft und das maul öffnet sich. danach folgt teil zwei
da wirds ein bissel kompliziert aber wenn man den weg kennt ists einfach
fahre einfach beim ersten tunnel durch...wenn du draussen bist fahre wieder rückwärts rein und dann wieder vorwärts rein..danach musst du rechts abbiegen und du bist wieder bei der meeresküste...dann musst du die kanonen auf dem tempel zerstören um reinzukommen(jede kanone ein treffer)dies war dann die dritte prüfung und fertig...
hoffe du hast es so verstanden
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ich bin noch beim anfang
bei den wächtern
die wächter im schloss waren ja ganz einfach
aber jetzt bin ich bei den wächtern die drausen stehen
und da ist der eine der am tor steht wie kann ich den weg locken
damit ich da durch kann??
warte auf antwort
Lg Tiffy =)
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Kann mir vieleicht jemand helfen . Bin schon soweit das ich den Lichtbogen habe ,war aber noch nicht zum Tempel zurück . Habe mir erst die arbeit gemacht und alle Hasen eingefangen nur den letzten Seehasen finde ich einfach nicht ???????????? Muß ich vieleicht erst noch warten bis vieleicht noch eine neue Strecke erscheint ????? Oder ist einer besonders versteckt ???
Danke
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@Kralle10 uff das ist eine gute frage...versuch einfahc mal alle force-kristalle zu kriegen damit alle strecken da sind...und wenn eine neue strecke bei der meeresküste auftaucht war dorthin und hol dir den hasen^^
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danke für die Hilfe
lg
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Ich soll ihn abholen aber ich finde ihn nicht.
kann mir jemand sagen wo er ist?
warte auf antwort. =)
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kann mir da jemand helfen und sagen wo er ist?
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@Fitty das kann nicht sein...ich geh mal davon aus das du weißt wie du die abschiesst und den richtigen bogen hast...geh so nah wie möglich an die augen und schiess nochmal mit den pfeilen
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also ich bin im schneetempel gleich am anfach wenn man in den 1. raum kommt. komm ich nicht weiter mit der glocke und den zwei kleinen gefrohenen monstern.was muss man da genau tun mit der glocke und wie???
hoffe man versteht was ich damit meine.
warte auf eine antwort
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@ Zeldagirl88 hmm...mal überlegen...ach ja die glocke hat einen platz wo sie hin muss...im temeple findest du auch immer noten und musst di glocke so schlagen wie es da steht... ich weiß ja nicht ob das hilft aber ich kann das anders niht mehr erklären sorry...
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danke ich habs auch geschaft, aber jetzt häng ich beim Gegner fest.
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brauchst du da auch hilfe? wenn ja ich stehe dir für fragen zur verfügung ;)
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Danke =)
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doch doch das ist schon das ende keine angst ;) aber die haben das so gemacht das du einfach den Endgegner nach lust und laune wieder machen kannst^^also keine angst
@SuSa
wenn du die kontrolle über link hast steig in den zug fahr richtung schneetal, rechts abbiegen und du bist feuerhöhe^^
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Was passiert wenn man dem hassentypen alle hasen gegeben hat ?
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leider komme ich an einer Stelle nicht weiter. Hab es zwar so gemacht wie es hier steht aber meine Lore ist nicht da. Und zwar bin ich im Feuertempel in der 3. Ebene. Ich habe alles von der Tafel auf meine Karte übertragen, bin nach links auf die drei Blöcke gesprungen und habe die Bombe auf den rechten Block geworfen. Laut eurer Anleitung könnte ich dann links in die Lore springen und die Schalter umlegen. Doch leider taucht meine Lore da nicht auf. Habe ich was falsch gemacht. Hab schon drei Versuche gestartet doch jedesmal ist sie nicht da.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Vielen Danke
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Bei der 2. Prüfung welche Höhle is da die, wo man als 1. rückwärst zurück fahrn soll?
ich krieg es i.wie nicht hin
Gruß
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hat sich also erledigt :)
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man muss nur mal einen blick auf den topscreen werfen
ist mir grade beim spielen aufgefallen *juhuu*
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