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The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Komplettlösung

Tipps und Walkthrough

49. Turm der Götter – Teil 3

Hier findet ihr den vierten Phantom-Typ. Schleicht euch wieder von hinten an und übernehmt seinen Körper. Ihr könnt euch nun wieder in eine Kugel verwandeln und über den Boden rollen. Schlendert nun nach oben und feuert einen Pfeil auf den Schalter an der Wand, der von der Fackel erleuchtet wird. Eine Truhe mit dem zweiten Schlüssel erscheint. Benutzt schließlich euren Bumerang, um links neben der geschlossenen Tür die letzte Fackel anzuzünden. Jetzt öffnen sich alle Türen und ihr könnt später durch den kompletten Raum laufen.

Steigt wieder die Treppe rechts nach oben und zerstört links die Steine mit dem Phantom. Die Truhe mit dem dritten und letzten Schlüssel liegt dahinter. Schnappt ihn euch und stiefelt wieder in das 28. Stockwerk zurück. Im Süden des Raumes findet ihr eine weitere Treppe, die euch in das 27. Stockwerk führt, wo ihr drei verschlossene Türen vorfinden, die ihr nun alle öffnen könnt. Hinter jeder Tür befindet sich ein Gang, an dessen eine eine Treppe ist, die in das 26. Stockwerk führt. Jede Treppe in einen anderen Teil des Stockwerks, für den ihr immer ein anderen Phantom benötigt. Lauft nehmt zuerst die rechte Treppe und steigt nach unten.

Wählt Zelda aus und lasst sie links unten den Weg nach oben rollen, da sie dabei die Felsen auf dem Weg zerstört. Oben betätigt sie dann den Schalter, der bewirkt, dass keine Steine mehr kommen. Rollt dann weiter nach unten zerstört hier alle Türme. Mehr lässt sich auch nicht mehr machen. Also Kehrt zurück ins 28. Stockwerk und holt euch am Besten das Teleporter-Phantom, da dieses nahe eures Ausgangs ist.

Nehmt nun den linken Gang und steigt die Treppe nach unten. Geht mit Link vor, betäubt unten das Monster und tötet es. Steigt nun links auf den Schalter und holt Zelda zu euch. Benutzt den Sandstab, um auf ihren Schild springen zu können und lauft nach links unten, wo ihr euch auf die andere schwingt. Auch hier findet ihr einen Schalter, der eine Brücke ausfahren lässt. Nun kann Zelda zu euch. Stiefelt weiter nach oben auf den Sand und steigt rechts nach oben hoch zu dem Phantom und lasst Zelda den Körper übernehmen. Tötet das Monster und steigt mit Link links auf das kleine Podest.

Erschafft schnell einen Weg aus Sand zur linken Seite, wo sich die blaue Kugel befindet und schickt Zelda dort hin. Lasst sie die Kugel tragen und benutzt den Bumerang, um die Richtung nach Norden zu wechseln. Nun feuert ihr einen Pfeil ab und trefft so den ersten Schalter. Springt mit Links rechts runter, besiegt das Skelett und steigt abschließend rechts auf die rote Plattform. Wechselt wieder zu Zelda und teleportiert euch in die Mitte zu dem Monster, wo ihr eben die Türme aus dem Weg geräumt habt. Steigt links auf den Schalter und Link tauscht mit Zelda die Plätze. Jetzt könnt ihr rechts auf die blaue Kugel schießen und den zweiten Schalter aktivieren.

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Björn Balg

Freier Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.

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