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The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Komplettlösung

Tipps und Walkthrough

50. Turm der Götter – Teil 4

Lasst Zelda zu euch hinüber teleportieren und kehrt zum 28. Stockwerk zurück, wo ihr euch ein Phantom mit einem Flammenschwert schnappt. Jetzt benutzt ihr die Tür in der Mitte und steigt dann die Leiter nach unten. Hier findet ihr vier Fackeln am Boden. Zündet zuerst mit Zelda die Fackel links oben an. Benutzt als Link den Bumerang um danach die Fackel auf dem Treibsand und schließlich die darüber anzünden zu können. Zum Schluss lauft ihr mit Zelda über die Stacheln und zündet die letzte Fackel an. Nun könnt ihr links den letzten Schalter aktivieren. Die Tür im Norden öffnet sich und ihr könnt endlich das 25. Stockwerk betretet.

Hier warten einige Kämpfe auf euch. Zuerst lasst ihr Zelda alle elektrisierenden Viecher töten. Dann folgt eine Runde mit Skeletten. Benutzt euren Bogen, um die Feinde schnell zu besiegen. Oben links findet ihr zur Not weitere Pfeile in den Haselnüssen. Als letzte Gruppe erscheinen drei große Soldaten mit Schildern. Holt die Peitsche hervor und schnappt euch damit ihre Schilder. Nun sind sie verwundbar und ihr könnt entweder selbst angreifen oder Zelda auf sie hetzen. Sind alle Gegner im Raum erledigt, öffnet sich rechts die Tür und ihr könnt das 24. Stockwerk erreichen.

Hier findet ihr ein Phantom jeder Form vor. Ihr müsst zunächst oben links die beiden Schalter betätigen, um eine Tür in der Mitte zu öffnen. Lasst Zelda erst einmal am Eingang stehen und lauft mit Link nach rechts zu der sicheren Zone. Wartet auf das Phantom mit dem Feuerschwert und schnappt es euch. Zündet dann mit Zelda die beiden Fackeln in der Mitte an und stellt sie rechts neben das obere Phantom. Redet dann mit ihm, um ihn abzulenken. Sobald das untere Phantom nach links geht, greift ihr mit Link an.

Das obere Phantom sollte euch sehen und ihr rennt sofort zu der Sandgrube oben links, so dass die Feinde dort sterben. Jetzt müsst ihr die Aufmerksamkeit des kleinen Wächters erregen, so dass er euch folgt. Stellt euch dann auf die andere Seite der Sandgrube, wo die Schalter sich befinden und teleportiert euch mit Zelda dorthin. Stellt euch beide auf die Schalter und das Tor in der Mitte öffnet sich.

Nun müsst ihr euch mit Link an das Phantom anschleichen, das sich in einen Ball verwandeln kann. Damit zertsört ihr dann die Türme vor dem letzten Tor und betäubt alle Phantome, so dass Link an ihnen vorbeo laufen kann. Öffnet jetzt zusammen das große Tor und sammelt im nächsten Raum den Licht-Kompas ein. Tretet in das blaue Licht und steigt in die Lok ein. Fahrt in den Waldbereich und setzt eure Route zur Schattenwelt, die sich unten links befindet. Die Abzweigung ist direkt über Prologia. Bekämpft in dem Tunnel dahinter die Monster und fahrt immer weiter auf das grüne Portal zu, das euch in die Schattenwelt befördert.

51. Schattenwelt

Jetzt wird es ein wenig hetkisch. Euer Ziel auf diesem Schienennetz ist es, alle gegnerischen Züge zu zerstören. Dazu müsst ihr einen der Lichttropfen aufsammeln und dann die Dampfpfeife betätigen. Dadurch fahrt ihr super schnell und könnt die feindlichen Züge von den Schienen rammen. Passt aber auf, wenn ihr gerade keinen Tropfen habt. Die Züge sind wesentlich schneller als ihr, lassen sich nicht mit Kanonenschüssen betäuben und können zudem willkürlich die Richtung wechseln.

Die Portale an den Enden bringen euch zur gegenüber liegenden Seite. Verwendet sie also zu eurem Vorteil. Fang auf jeden Fall oben rechts an, da dies der schwierigste Teil ist. Hier lauern nämlich zwei Züge auf einmal. Ihr müsst also versuchen, den Lichttropfen in der Mitte zu erreichen und sie dann beide auf einmal auszuschalten. Die restlichen Züge sollten dann kein Problem mehr sein, da sie alleine sind. Achtet immer auf die Fahrtrichtung, da sie sich wie gesagt sehr schnell ändern können.

Die Züge haben aber alle ihren vorbestimmten Bereich und bleiben auch dort. Diese Szene wird sicherlich ein paar Versuche benötigen aber lasst euch nicht entmutigen. Denkt daran, dass ihr die Dampfpfeife direkt benutzen könnt, wenn ihr einen Lichttropfen aufsammelt. Er wird nicht sofort aufgebraucht, wenn ihr ihn nutzt, sondern seine Kraft verschwindet erst nach mehreren Sekunden. Habt ihr es endlich geschafft, werdet ihr zum nächsten Ort transportiert und einer der letzten Bosskämpfe startet.

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Björn Balg

Freier Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.
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