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The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Komplettlösung

Tipps und Walkthrough

5. Turm der Götter

Lauft zu Beginn nach Norden die Stufen nach oben und im nächsten Raum links entlang, bis ihr die Tür am Ende erreicht. Hier sprecht ihr kurz mit Zelda und werdet dann von einem Phantom angegriffen. Haltet euch an Zeldas Rat und verschwindet zurück ins Erdgeschoss. Ihr erfahrt in einem weiteren Gespräch, dass ihr diese Phantome besiegen könnt, wenn ihr ihnen mit dem Schwert in den Rücken schlagt. Um die nötige Stärke zu erreichen, müsst ihr zuvor noch drei Lichttropfen einsammeln.

Sprintet also wieder zurück zu dem Phantom und werft einen Blick auf die Karte. Euer Feind wandert die ganze Zeit im Kreis und ist somit leicht zu umgehen. Ihr benötigt die drei Lichttropfen, die sich links und rechts sowie an der oberen Wand befinden. Sammelt sie ihm Uhrzeigersinn aus und beginnt demnach mit dem Tropfen auf der linken Seite. Zu diesem könnt ihr problemlos laufen. Auch der Tropfen im Norden lässt sich ohne Probleme einsammeln. Nur der rechte wird von einem Abgrund blockiert, den ihr mit einem Sprung nicht überwinden könnt.

Des Rätsels Lösung ist ein kleiner Schalter, der ganz oben im Nordosten liegt. Lauft vom nördlichen Tropfen einfach dorthin, aktiviert ihn und eine Brücke wird beim Abgrund ausgefahren. Lauft schnell dorthin und greift euch den letzten Lichttropfen. Schenkt dem Phantom dabei keine Beachtung. Selbst wenn er euch sehen sollte, rennt ihr schnell an ihm vorbei und sobald ihr die Götterplatte überschritten habt, kann er euch nicht mehr folgen. Da ihr jetzt alle Tropfen habt, schleicht ihr euch von hinten an das Phantom heran und verpasst ihm einen kräftigen Schlag in den Rücken.

Nach der kurzen Sequenz hat Zelda nun die Kontrolle über das Ungeheuer übernommen. Lasst sie die rechte Seite der Tür bearbeiten und ihr kümmert euch um die linke. Zusammen schafft ihr es so, die Tür zu öffnen. Weiter geht es zum ersten Stockwerk.

Hier findet ihr links bei den Vasen einen Herzcontainer. Schlendert nach rechts und ihr gelangt zu einem Feld gespickt mit tödlichen Stacheln. Zelda kann in ihrer Form jedoch problemlos darüber laufen. Also schickt sie über die Stacheln hin zum Schalter, der sich direkt dahinter befindet. Rennt nach rechts, besiegt die zwei Monster und stellt jeweils eine Figur auf einen der beiden Bodenschalter links neben dem Tor, wodurch dieses geöffnet wird.

Weiter geht es links, wo ihr kurze Zeit später auf eine Maus trefft. Tötet sie und schiebt den Block ein Stück nach rechts vor das Mäuseloch, so dass ihr nicht mehr von den lästigen Biestern gestört werden könnt. Ruft Zelda zu euch und lauft mit ihr über das nächste Feld aus Stacheln. Geht an dem Phantom im Norden vorbei und betätigt hinter ihm den Schalter. Da es euch für einen Verbündeten hält, könnt ihr ihn zudem noch ablenken, so dass sich Link vorbei schleichen kann. Stellt euch dafür mit Zelda links neben das Phantom und sprecht ihn an. Dafür zieht ihr genau wie bei Objekten einfach eine Linie auf das Phantom. Jetzt wechselt ihr schnell zu Links und lauft an ihm vorbei in das sichere Gebiet. Ruft schnell Zelda zu euch und betretet ein weiteres Stockwerk, wo sich Zelda wieder in ihre normale Gestalt verwandelt. Eilt zum Podest vor euch und greift nach der Waldtafel, wodurch ein Teil der verschwundenen Schienen wiederhergestellt wird. Stellt euch jetzt links in das blaue Licht und redet mit Shiene.

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Björn Balg

Freier Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.
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