THQs Brian Farrell: Warhammer-40k-MMO braucht keine Million Abonnenten
Aufgrund geringer Kosten
Das kommende MMO im Warhammer-40k-Universum braucht laut THQ-Chef Brian Farrell keine Million Abonnenten, um erfolgreich zu sein. Grund dafür seien die geringen Produktionskosten.
"Einer der Gründe dafür, warum wir denken, dass wir unsere Kosten unter Kontrolle haben, sieht so, dass wir dieses Spiel unserer Meinung nach richtig entwickeln", sagt er. Die Kosten sollen hier im Bereich eines Nicht-MMO-Triple-A-Titels liegen.
"Wir haben mit einem sehr kleinen und erfahrenen MMO-Team angefangen, die uns den weisen Rat gaben, erstmal die Technologie und die Tools zur Erschaffung der Welt zu prüfen, bevor wir weitere Leute einstellen und den Content erstellen, den ein MMO benötigt. Darum glauben wir, dass unser Budget sehr konkurrenzfähig sein wird."
Dementsprechend braucht man grundsätzlich auch weniger Spieler, um erfolgreich zu sein: "Ihr könnt euch vorstellen, dass wir aufgrund unserer niedrigeren Investitionen im Vergleich zu dem, worüber manche unserer Konkurrenten sprechen... wir brauchen nicht diese Zahlen an Abonnenten, mit denen die Leute um sich werfen, zum Beispiel eine Million Abonnenten, um eine Menge Geld mit diesem Titel zu machen."
"Wenn wir irgendwo in die Nähe dessen kommen, werden wir eine Menge Geld verdienen."
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Unreal Engine 4 wird 2012 vorgestellt
-
Activision verspricht 'bedeutsame Innovationen' für nächstes Call of Duty
-
Skyrim: Durchschnittliche Spieldauer auf dem PC liegt bei 75 Stunden
-
Double Fines Adventure erreicht 1 Millionen Dollar in 24 Stunden
-
Skyrim: Deutsche Patch Notes für Patch 1.4
-
Blizzard geht gegen Valves DOTA-Markenschutzantrag vor
-
USK: Weniger Prüfungen im Jahr 2011 ein Hinweis auf neue Konsolen
-
Remedy plant mehr Alan Wake
-
Diablo 3 soll im zweiten Quartal erscheinen
-
Final Fantasy 14: Square Enix schließt mehrere Server
-
Modern Warfare 3: 12 Prozent mehr Online-Spieler als in Black Ops
-
Skyrim: Patch 1.4 heute für Xbox 360
-
Double Fine will Fan-finanziertes Adventure entwickeln
-
Lollipop Chainsaw erscheint ungeschnitten
-
PS3: Firmware-Version 4.10 ab heute
-
Final Fantasy 13-2: Square Enix erklärt das Ende
-
Skyrim: Fall of the Space Core verweist auf eine Portal-2-Quest
-
NeverDead: Erster DLC angekündigt
-
Kingdoms of Amalur: Big Huge Games an Nachfolger interessiert
-
Brink-Entwickler starten Online-Service
-
Gewinnspiel: Wir verlosen 250 Beta-Keys für Aion free-to-play
-
Gewinnspiel: Wir verlosen 500 Beta-Keys für Auto Club Revolution
-
Valve veröffentlicht Space-Core-Mod für Skyrim
-
Torchlight 2 erscheint im zweiten Quartal
-
Team Meat arbeitet an iOS-Prototyp von Super Meat Boy









Kommentare (1) Latest comment vor 2 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen