Tomb Raider Underworld - Exklusiver Download-Content für die Xbox 360
Demo kommt im Oktober
Wie Publisher Eidos soeben bekannt gab, wird man zusätzliche Download-Inhalte für Tomb Raider: Underworld exklusiv für Microsofts Xbox 360 veröffentlichen.
Mit den beiden neuen Kapiteln verspricht man eine Spielzeit von bis zu sechs Stunden. Den Anfang macht Tomb Raider: Underworld - Beneath the Ashes zu Weihnachten, das nach der Geschichte von Underworld spielt und Euch an einen neuen Ort mit neuen Geheimnissen und neuen Feinden führt.
Tomb Raider: Underworld - Lara's Shadow folgt wiederum Anfang 2009 und führt einen neuen spielbaren Charakter ein, der eine einzigartige Tomb Raider-Erfahrung garantieren soll.
Des Weiteren kommt Ihr noch vor Release in den Genuss einer Proberunde. In diesem Monat wird laut Eidos eine Demo auf dem Xbox Live Marktplatz veröffentlicht.
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Kommentare (13) Latest comment vor 4 Jahren
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und dann die spieldauer! ist auch so ein titel der sich aus der videothek ausgeliehen wird weil der umfang einfach keine 60€ wert ist!
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Wer heute schon weiß, dass dieser und jener Inhalt zusätzlich rauskommt, der kauft sich das Spiel eher, als es sich zu leihen. Und verkauft es dann auch nicht so schnell wieder, weil er noch auf diesen und jenen Level wartet.
Dann finde ich es ziemlich blöd, dass vor der Veröffentlichung des eigentlichen Spiels schon über weitere Bezahlinhalte gesprochen wird. Das sieht so nach "Her mit eurem Geld!" bzw. "Kauf mich und behalte mich!"
Jeder kleine Pups kostet bald mindestens 400 Punkte und dann fangen sie damit an Dinge, die eigentlich Selbstverständlich sind, sich auch noch bezahlen zu lassen.
"Wollen sie den letzten Level spielen? Nur 150 MS Punkte."
:X
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Das denken sicher aber nur ganz böse Menschen! ;)
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eidos würde alleridngs mehr daran verdienen dlc für beide konsolen rauszubringen. dann kanns denen egal sein wie viel sich was auf welcher konsole verkauft.
kann man für ms nur hoffen das der kaufpreis des exklusivcontents geringer ist als der verkaufspreis der boxen welche sich leute hoheln nur des dlc's für B wegen. ansonsten wirt das ne negative wirtschaftsbilanz.
und für eidos kann man hoffen, dass der exkluiv vertrag mehr geld einbrachte als das, was sie mit dem dlc verkauf auf der ps3 hätten verdienen können..
ist das risiko nicht irgendwo auch recht hoch? zumindest für eine beider parteien?
ich versteh das sowieso nich.
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Entweder wird das Spiel klasse, da es mehr oder weniger ein "Back to the roots" ist und der Content lohnt sich oder aber das Spiel dümpelt irgendwo in der Mittelklasse herum und findet kaum Beachtung. Ich habe sowohl eine PS3 als auch eine Xbox 360 und da sich beide Versionen von der Qualität nicht unterscheiden werden, ist es für mich ganz klar das ich mir wegen des eventuellen Contents die 360 Version holen werde.
Genau das ist die Absicht der Hersteller, wenn sich die Spiele aus technischer Hinsicht zu stark ähneln, muß halt ein gewisser Mehrwert offeriert werden. Ein völlig normales und in jeder Beziehung nachvollziehbarer Vorgang.
Aufregen tun sich dann in erster Linie die PS3-Only-Besitzer..........selber Schuld sag ich da nur. ;-)
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Selbst wenn - wie bei mir - die 360 die Hauptkonsole bleibt, sollte man Spiele wie Resistance, Uncharted, Ratchet&Clank und MGS mal gespielt haben. Außerdem kommen dieses Jahr ja noch Little Big Planet und Resistance2.......2009 dann noch Killzone2.
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Solange hoffe ich auch ein MGS auf 10 DVD. ;)
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Haa Haa!!!
*mitfingeraufPS3besitzerzeig*
(:
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Es gibt einige Dinge die mich nerven, wie die ewigen PopUps und dem anschließendem O drücken zum Schließen. Ebenso ist die Kontrolle des Sackboy in der Tiefe des Raums manchmal ganz schön nervig und er wechselt einfach die Ebene ohne das ich es wollte. Dann gibt es noch hier und da ein paar Probleme mit der Kollisionskontrolle, ganz zu schweigen von den Lags wenn man online ist.
Anders betrachtet ist die Darstellung von Grafik und Design hervorragend, auch die Umsetzung der Bewegungen sucht seines Gleichen. Dazu kommen etliche Ideen in der Spielmechanik die wirklich gut sind. Der Leveleditor ist recht simpel aufgebaut und doch komplex genug um wirklich tolle Sachen selber zu gestalten.
Ich bin mir aber nicht so sicher obs mich auf längere Sicht tatsächlich motiviert und da ich keine Frau bin, läßt mich das fehlende Östrogen nicht in einer putzigen Sackboy-Ansicht verfallen. ;-D