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Two Worlds II Vorschau

PC Xbox 360 PlayStation 3 Vorschau von Harald Fränkel

17 Februar, 2010

Seite 1 von 3. Seite 2 ->

Lust auf ein Rollenspiel, das die offene Welt eines Risen offenbart und den Diablo III-Sammeltrieb weckt? Ja? Weiterlesen!´

Nehmt das: CRAFT! Und das: GRACE! Und das: PAPAK! DEMONS! Vor eurem geistigen Auge bildet sich gerade das formschöne Wort „Bahnhof“? Okay, dann erkläre ich: Spieleentwickler haben so ihre Eigenarten. Die Mannen der Softwareschmiede Reality Pump verspüren häufig den Drang, mit Akronymen um sich zu ballern. Ihr neues Baby etwa, der Nachfolger zu Two Worlds, soll unter anderem mit etwas glänzen, was sich CRAFT-Technik nennt. Das ist eine Abkürzung für Complete Reshaping And Forging Technology und bedeutet übersetzt: Klöppelt selbst Waffen und Rüstungen zusammen, wie es noch in keinem Fantasy-Abenteuer möglich war.

Doch neue GRACE-Grafik-Engine hin, PAPAK-Alchemie- und DEMONS-Magiesystem her, die entscheidende Frage lautet: Schaffen es die polnischen Echtzeitstrategen (Earth 2140, 2150, 2160) diesmal, ein Rollenspiel auf die Beine zu stellen, das mehr bietet als tolle Ansätze? Nun, es riecht zumindest nach Hit. Ich durfte in Karlsruhe bei Zuxxez und Topware, die das Spiel vermarkten, sowohl PC- als auch Xbox-360-Fassung begutachten, und es deutet vieles darauf hin, dass Two Worlds II alles besser macht als der Vorgänger.

'Two Worlds II' Screenshot 1

Herr Held gibt Untoten Saures, hier im Sprung und mit zwei Waffen.

Balancing und Bastelspaß

Eines der Probleme in Teil 1 war, dass er sich für Menschen, die nicht gerade mit der Klebstofftube an der Nase aufgewachsen sind, als zu einfach entpuppte. Unter anderem, weil man gleiche Waffen quasi verschmelzen und so unrealistisch verbessern konnte. Als würde man mehrere Two Worlds stapeln und es käme dabei Dragon Age heraus.

Doch kleiner, gemeiner Scherz beiseite: In Teil 2 ist Bastelspaß angesagt: Waffen und Rüstungen lassen sich in 45 Rohstoffe wie Metall, Tuch und Holz zerlegen. Daraus stellt der Held dann neue Ausrüstungsgegenstände her. Sockelbare Artefakte oder Edelsteine verleihen zusätzlich magische Eigenschaften. Damit beim Schwierigkeitsgrad eine sinnvolle Balance gewährleistet bleibt, sind für höherwertiges Equipment zum einen immer mehr Ressourcen nötig. Zum anderen steigt die Wertigkeit von Upgrade zu Upgrade im geringeren Ausmaß.

Im Zusammenspiel mit den ohnehin zahlreichen Waffen und Rüstungskomponenten fliegen bei Two Worlds II mindestens genauso viele Items herum wie in der Diablo-Reihe. Ebenfalls nett: die sogenannten Oculi, das sind rar gesäte, fliegende Augen mit Fernsteuerung, die man zum Auskundschaften nutzt. Manche halten fiese Überraschungen bereit – und fungieren etwa als Bombe.

Kampf mit System

Während ihr euch in Two Worlds mit monotonem Geklicke und Tastendrückerei unsympathische Ermüdungsbrüche in der Fingern zugezogen habt, belohnt Teil 2 variantenreiche Kampfmanöver. „Wer wild herumhacken mag, kann dies nach wie vor tun“, erklärt Produzent Martin Franger von Topware“, „dann wird’s aber schwieriger, weil Gegner diese Vorgehensweise registrieren, daraus lernen und besser blocken.“ Zuxxez-Pressesprecher Jörg Schindler ergänzt: „Außerdem fällt der Schaden mit jedem Schlag geringer aus.“

'Two Worlds II' Screenshot 2

Im Hintergrund erkennt ihr vage die sexy Halbork-Dame Dar Pha.

Grundsätzlich wehrt sich der Held mittels Standardangriff, Sprungattacke und zwei Manövern, die nur aus dem aktiven Block heraus möglich sind: Doppelschlag und Ausfallschritt. Der zuletzt Genannte mündet in einem für Feinde ungesunden Stich. Im Lauf der Zeit lernt der Abenteurer Spezialattacken, zum Beispiel Drehungen, Tritte und sogar Gemeinheiten, die ein Duell abrupt beenden, die allseits beliebten Finishing Moves nämlich. Wer dem Nahkampf weniger zugetan ist, päppelt einen Bogenschützen hoch. Der lernt bei steigender Erfahrung ebenfalls die eine oder andere Finesse, seien es Schnellfeuereinlagen à la Legolas oder der Gebrauch von Multipfeilen.

Einfach zauberhaft

Es soll tatsächlich Leute geben, die gern mit einem Magier in die Schlacht ziehen. Diese seltsamen Menschen und Chefredakteurinnen freuen sich, Zaubersprüche kreieren zu dürfen. Dafür sind bestimmte Sammelkarten nötig, die je nach Erfahrung immer mächtigeres Simsalabim ermöglichen. Indem man sie kombiniert: Eine „Missile“-Hauptkarte mit den Effekten „Fire“, „Homing“, „Spray“, „Bounce“ und „Damage“ ermöglicht etwa ein magisches Feuergeschoss, das Ziele automatisch sucht, sich im Flug spaltet und zwischen den Gegnern einen schädlichen Kettenblitz generiert. Solltet ihr eher defensiv veranlagt sein, setzt ihr statt „Damage“ natürlich Abakadabragedöns wie „Protect“, „Life“ und „Summon“ ein, um euch zu schützen, heilen oder Getier zu beschwören.

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Kommentare

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Kommentare: 1-21 von 21

Autor
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Sarakin
17/02/10 @ 11:19
#1
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Das klingt doch alles gar nicht so schlecht. Mal im Auge behalten. :)
Der_Alte
17/02/10 @ 11:24
#2
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Ich bin auch super gespannt auf das Teil. Wenn sie tatsächlich die Fehler von Teil 1 ausgebügelt haben, wird es ein richtiges cooles RPG. Ich liebe große Welten zum Erforschen. Das scheint zu passen. Und bzgl. der Geschichte muss man halt mal abwarten. Trotzdem ganz oben auf meiner "Im-Auge-Behalten-Liste"!
schmalzimohr
17/02/10 @ 11:57
#3
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Puh,TW hab ich nieeeee durchgespielt.
Diese Waffensache hat das Spiel echt geschossen.

@Fränkel
Es ist auch keine Kunst etwas hübscheres als Dragon Age zu machen :D
BathiBoi
17/02/10 @ 12:34
#4
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ich weiß nich was immer alle mit dragen age haben. so ein überflieger war das ding auch nich
Frotzelfränkel staff
17/02/10 @ 12:40
#5
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@schmalz: Ja, im Prinzip stimmt das mit der Optik von DA schon (wobei's Texturenpacks gibt) - aber das Teil is für mich halt nun mal Fantasy-Referenz, deshalb der Vergleich. Spielerisch is TW2 natürlich eher Risen oder Oblivion, weil freie Welt statt DDR.

@Bathi: Miesmacher! Buhhhhhh! ;)
Edited 1 times, most recently on 17/02/10 @ 12:41
Monkeykong
17/02/10 @ 12:57
#6
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Dragon Age war super. Aber ab und zu find ich's auch ganz entspannend, einfach nur ungezwungen ne offene Welt zu durchstreifen, Monster zu kloppen und auf Itemjagd zu gehn.
Von daher freu ich mich richtig auf TW2!!!
Nanny_Ogg
17/02/10 @ 13:14
#7
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Als passionierter Rollenspieler bin ich sehr gespannt. Vor allem die Atmosphäre auf einigen der Sumpfscreens kommt schon cool daher. Wenns im ganzen Spiel so bleibt, nehm ich mir ne Woche Urlaub und zocke mal 24/7 ;-)
gigsen
17/02/10 @ 13:27
#8
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sieht super aus! behalt ich mal im auge
schmalzimohr
17/02/10 @ 13:35
#9
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@Fränkel
Ich meinte eigentlich auch optisch,nicht spielerisch.
Edited 2 times, most recently on 17/02/10 @ 13:36
Frotzelfränkel staff
17/02/10 @ 13:41
#10
-1
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@schmalz: Yup, war mir klar. Haben wohl ein bisschen aneinander vorbeigeredet ;)

Wen's interessiert: Hab grad ne kleine Gewinnspielreihe mit TwoWorlds-2-Fanartikeln laufen.

https://twitter.com/HaraldFraenkel


Ein T-Shirt ist schon weg, es folgen im Lauf der nächsten sieben Tage noch ein USB-Stick und ein Brieföffner in Schwertausführung. Ich hoffe, jetzt tötet mich wegen der dreisten Eigenwerbung niemand, hehe.
Edited 2 times, most recently on 17/02/10 @ 15:54
bloedfish
17/02/10 @ 13:58
#11
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Sieh interessant aus. Nach dem enttäuschenden Risen könnte das hier ja glatt was werden.
saibot81
17/02/10 @ 15:09
#12
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"Als würde man mehrere Two Worlds stapeln und es käme dabei Dragon Age heraus. "
Einfach nur geil :)
hulksta
17/02/10 @ 15:26
#13
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Der erste Teil flog nach zwei Stunden wieder von meiner Festplatte.
Two Worlds 2 könnte das ersehnte Highlight sein, was Teil eins schon versprach.

Bei so einem Titel sollte man dennoch Vorsichtig sein und den fertigen Test abwarten.
schmalzimohr
17/02/10 @ 16:38
#14
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@Hulksta wenn es dieses mal so laufen könnte das man die Savegames mit den Neuerungen der Patches nutzen kann,dann würd ichs nochmal kaufen.
Wenn es wieder wie bei TW 1 ist,das man mit jedem patch neu anfangen darf,dann eher nicht.
HOODIGGA
17/02/10 @ 17:25
#15
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ich hab des erste relativ gern gezockt! war zwar nicht des über spiel des es vorgegeben hat zu sein aber immerhin hats mich für paar stunden befriedigend unterhalten...
falls der zweite teil halten kann was er verspricht dann wird des ein richtig gutes spiel!
Gokzilla
17/02/10 @ 19:49
#16
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Versprechen tun sie alle viel, was am Schluß rauskommt ist meistens nur Durchschnitt. Selbst bei Oblivion kann ich bei so einem miesen Inventarsystem nur den Kopf schütteln. Heutzutage klaut man ja untereinander wie die Raben, wieso übernimmt man nicht das System von WoW ? Perfekter geht es nciht
Wenn schon Fantasy, dann will ich gefälligst das Kampfgefühl eines Dark Messiah, Freiheit von Oblivion, Grafik von Mass Effect 2, Beim Bogenschießen müssen die Pfeile in den Objekten feststecken. Ich möchte unzählige Tiere die ich Jagen kann.
Ein echtes Handelsystem. Sprich ,ich möchte bei einem Händler als Frischling arbeiten, seine Karawane aus dem Hinterhalt angreifen und alle umlegen, und so langsam Macht gewinnen, danach dem fetten Chef ins Gesicht lachen und langsam Foltern hauahhahahahhaa
HOODIGGA
17/02/10 @ 20:45
#17
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@gokzilla wie heisst des spiel des du da beschreibst?;)
würd ich sofort kaufen!
Heartz_Fear
17/02/10 @ 20:53
#18
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genau so ein game fehlt auf der PS3...ich geb dem spiel mal ne chance und warte ab jetzt darauf und hype mich. mal schaun was Arcania zu bieten hat! :D
Gokzilla
17/02/10 @ 22:03
#19
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Das Spiel wird Gothic 4 heißen, und am Ende vor zahllosen Bugs unspielbar sein und bei anderen Magazinen über 90% bekommen. Außer bei Gamestar dort bekommt es eine 89% Wertung.
HOODIGGA
18/02/10 @ 11:56
#20
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da bin ich ja mal gespannt!
bwort
19/02/10 @ 08:40
#21
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"ich weiß nich was immer alle mit dragen age haben. so ein überflieger war das ding auch nich "


Ersten heisst es "Dragon Age" und nicht Dragen Age. Da "e" und "o" auf der Tastatur weit auseinanderliegen, kann es kein Tippfehler sein. Glaube kaum, dass jemand mit Legasthenie Dragon Age in vollen Zügen geniessen kann. Demnach lieber wieder COD spielen gehen und dort solche peinlichen Kommentare ablassen. Ich selber spiele auch kein Landwirtschaftssimulator, aber ich gebe auch keine Kommentare dazu ab.


Two Worlds sieht echt gut aus bis jetzt.

Kommentare: 1-21 von 21

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