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Uncharted 2: Among Thieves - Lösung, Trophäen

100 Prozent für Schatzsucher

Kapitel 18: Herz aus Eis

Dieses Kapitel findet fast komplett in einer riesigen Halle statt. Um diese zu erreichen, müsst ihr zu Beginn einfach der Treppe folgen. Stellt euch nun links auf den Schalter und wartet auf Tenzin. Hat auch er seinen Schalter gedrückt, könnt ihr euren Weg fortsetzen.

Springt an die Stange und die Steinköpfe vor euch werden ausgefahren. Klettert einfach an den gelben Kanten nach oben und hechtet dann nach links oben. Sobald die Steine wieder eingefahren werden, hangelt ihr euch nach rechts und benutzt die Stangen, um wieder auf sicherem Boden zu landen. Lauft den Weg weiter und steigt zuerst die schmale Treppe rechts nach unten. Betätigt hier den Schalter.

Nun könnt ihr zurück und die andere Treppe nehmen. Vor euch befinden sich nun drei Zylinder, die mit zahlreichen Kanten versehen sind und sich drehen. Gelangt einfach zur anderen Seite und springt zum nächsten Zylinder, sobald ihr euch genau zwischen beiden befinden. Zieht dazu den Analogstick etwas nach unten, da Drake ansonsten dazu tendiert einfach an demselben Zylinder weiter zu springen.

Seid ihr auf der anderen Seite angelangt, betretet ihr einen Turm mit riesigen Zahnrädern. Schleicht ein wenig nach vorne und hüpft rechts an die Wand. Klettert von hier aus weiter nach links und ihr gelangt über die Balken zu dem ersten Zahnrad. Hangelt euch nach rechts und springt dann etwas weiter zu dem senkrecht gestellten Rad.

Zieht euch hoch und wartet rechts, bis die Lücke in dem Holzrad erscheint. Springt im richtigen Moment zur anderen Seite und klettert an dem nächsten Zahnrad entlang. Bei dem abgebrochenen Balken lasst ihr euch zwei Mal fallen und zieht euch dann wieder hoch. Rechts springt ihr an die Stange und schwing euch zur Plattform. Links von euch hängt ein Seil in der Luft. Mit diesem gelangt ihr auf die gegenüber liegende Seite.

Drake landet nach dem kleinen Sturz direkt an dem Zahn und fährt so gemütlich nach unten. Lasst los, dreht euch um und eilt über die beiden Zahnräder. Vor euch ist nun das letzte große Rad. Haltet euch links an den kurzen Zacken fest und haltet den Analogstick nach links gedrückt. Drake klettert dann an der richtigen Stelle sofort zur Seite. Zieht euch zum Schluss nach oben, lauft über das Rad und benutzt vor dem Turm den Schalter.

Trotz Drakes großem Glück, bricht auch hier wieder etwas zusammen und ihr müsst euch einen anderen Weg auf die andere Seite suchen. Klettert an der schmalen Treppe nach unten und benutzt rechts die Kette an der Wand, um weiter zu kommen. Klettert schnell an dem Zahnrad vorbei und lasst euch dann tiefer zu der Stange fallen.

Schwingt weiter zu den Ketten und hechtet auf die zweite von links. Lasst euch nach oben ziehen und hüpft dann nach links zur letzten Kette und sofort weiter zu dem Vorsprung, da Drake ansonsten in die Tiefe stürzt. Mit dem Seil links von euch erreicht ihr die nächste Wand. Haltet euch an den Zacken des Zahnrades unter euch fest und gelangt so zum Boden. Rennt nach links und benutzt dasselbe Rad, um wieder nach oben zu gelangen. Hangelt euch nach links auf das nächste Rad und folgt dem weiteren Weg bis zum Bodenschalter.

Jetzt müsst ihr noch eine kleine Kletterpartie hinter euch bringen, dann seid ihr wieder bei Tenzin. Steigt rechts die Treppe nach unten und springt an die Stange. Dann geht es weiter auf den nächsten Block und links an eine weitere Stange. Nach zwei Sprüngen und einer kleinen Sequenz, steht ihr neben Tenzin auf der Plattform und der Weg zum Tempel ist frei.

Hopst zügig über die Plattformen, da diese nach wenigen Sekunden wieder im Wasser verschwinden. In dem Tempel entdeckt Drake dann die Forschertruppe. Schnappt euch nach der Zwischensequenz die Waffe neben der Leiche und geht die Treppen nach oben, wo ihr einen Schalter umlegt. Während der Lift nach unten fährt, müsst ihr gegen zwei Monster kämpfen. Rennt bloß herum und lasst euch nicht treffen. Schießen braucht ihr nicht, weil ihr sie sowieso nicht töten könnt.

Ist der Lift auf eurer Höhe, rennt ihr sofort hin und springt zu ihm. Achtet nun in der folgenden Sequenz auf die Stelle, an der ein Monster auf eure Plattform gesprungen kommt. Wenn Drake an Tenzins Bein hängt, zieht er automatisch seine Waffe. Ihr müsst nur schnell ein paar Mal abfeuern, um das Biest in den Abgrund zu schicken. Damit wäre dieses Kapitel beendet.

Zu den Schätzen in Kapitel 18: Herz aus Eis.

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