Uncharted: Naughty Dog über die Engine
Da geht noch viel mehr
Uncharted: Drakes Schicksal lässt grafisch auf der PlayStation 3 schon ordentlich die Muskeln spielen. Das war aber noch längst nicht alles, was Sonys Konsole laut Naughty Dogs Evan Wells kann. In einem Interview mit Videogamer sprach er nun unter anderem über die Engine.
"Bei den vergangenen Hardware-Generationen fühlten wir uns durch die Technologie limitiert, also entwarfen wir unsere Spiele rund um stilisierte Fantasy-Welten. Mit der PlayStation 3 merkten wir zum ersten Mal, dass wir glaubwürdige menschliche Charaktere und realitätsnahe Umgebungen erschaffen können, also sind wir diesen Weg gegangen", so Wells.
Mit der Engine von Uncharted hat man laut seinen Angaben nur an der Oberfläche des Potentials der PlayStation 3 gekratzt. Vor allem mit dem Cell-Prozessor würden sich viele neue Möglichkeiten ergeben.
Nebenbei ist man schwer damit beschäftigt, seine Systeme von der Power Processing Unit (PPU) auf die Synergistic Processor Unit (PSU) zu übertragen. Daraus entstehende, große Vorteile sehen die Entwickler laut Wells bereits jetzt.
Die Arbeiten am nächsten Titel laufen ebenfalls schon auf Hochtouren. Da die Technik nun steht und man nicht erst eine neue Engine inklusive Tools erstellen muss, kann Naughty Dog die Grafik noch weiter verfeinern. "Wir bei Naughty Dog sind uns ziemlich sicher, dass die Sprünge zwischen den einzelnen Spielen auf der PlayStation 3 noch größer ausfallen als auf der PlayStation 2."
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Kommentare (7) Latest comment vor 4 Jahren
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das würde mir nochmal die kinnlade runterziehen und mich staunen lassen ...
aber schön zu hören wie selbstsicher ein entwickler nach einen solchen erfolg sein kann ...
dann sollte naughty dog den schritt gehen und ihre engine vermarkten so wie es epic macht ....
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Aber technich gesehen ist das Spiel einfach schlecht gemacht auch wen die Grafik mit noch so vielen Details überflutet ist aber dieses dauernde Laden geht einem auf die nerven.