Wall Street Journal: StarCraft-II-Budget beträgt über 100 Mio. Dollar

Analysten gehen von Profit aus

Es ist eine dieser Zahlen, die immer wieder auftauchen werden, wenn die Spieler-Gemeinde zum Ende des Jahres auf die Ereignisse in 2010 zurückblicken wird – sofern sie denn stimmt: Einem Bericht des Wall Street Journals (via Big Download) zufolge betragen die Entwicklungskosten von StarCraft II mehr als 100 Millionen Dollar.

Eine Quelle für diese stattliche Hausnummer liefert die Wirtschaftszeitung zwar nicht, erwähnt aber, Analysten gingen davon aus, dass der Titel profitabel sein werde.

Einiges von dem Profit soll dabei von Kunden kommen, die den mittlerweile 12 Jahre alten Vorgänger nie gespielt haben. Blizzards Präsident Mike Mohaime wird dazu folgendermaßen zitiert:

„Wir haben viele neue Spieler über die Beta gewonnen, die World of WarCraft gespielt, aber StarCraft nie ausprobiert haben.“

Sollte der Titel auch nur annähernd die 11 Millionen Verkäufe des Erstlings erreichen, dürfte Activision Blizzard die Entwicklungskosten mit Leichtigkeit wieder einspielen.

Kommentare (3) Latest comment vor 2 Jahren

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  • KleinerMrDerb #1 vor 2 Jahren

    Bei Spielen wie Red Dead Redemption, GTA oder auch WoW kann ich so hohe Kosten verstehen.
    Diese Spiele bieten einfach "mehr" als andere...

    Aber wie man bei einem StarCraft 2 die 100mio Marke knacken kann ist mir ein rätsel.

    Es ist ein Strategiespiel....
    - kleine abgegrenzte Maps
    - im vergleich zu Shootern etc. sehr polygonarme Grafik.
    - allgemein ist Stracraft II keine Grafikbombe
    - die CGI Filme kosten bestimmt ne Menge aber wohl kaum mehr als ein kompletter Pixar Film.
    - das einzige was hier hohe kosten verursachen könnte ist das Balanacing welches Blizzardtypisch exzesiv getestet und verbesser wird. Aber das wird sicherlich nicht den großteil der Kosten ausmachen.


    Es ist also schon erstaunlich wie großzügig einige Entwickler das Geld aus dem Fenster schmeissen.... vorallem wenn das Endprodukt keinerlei technischen Superlativen aufweisst.
  • commanderz #2 vor 2 Jahren

    Interessant wäre ein Vergleich zu anderen Produktionen gewesen.
  • KleinerMrDerb #3 vor 2 Jahren

    Modern Warfare 2 - 40 - 50 mio REINE Entwicklungskosten + 100 - 150 Mio für Marketing

    GTA 4 und Red Dead Redemption jeweils 100 Mio. inkl Marketing

    Gran Turismo 5 liegt schon bei 80 mio.

    ShenMue hatte Anno 2000 Produktionskosten von 70 mio... und war einer der größten Flops der Geschichte.

    Metal Gear Solid 4 - 70 mio

    Too Human - 60 mio und ebenfalls ein RIESEN Flop

    Halo 3 - 55 mio

    APB - 50 mio

    Final Fantasy 12 - 48 mio

    Killzone 2 - 45 mio