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WipEout HD Test

PlayStation 3 Test von Benjamin Jakobs

3 Oktober, 2008

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Meine erste Begegnung mit WipEout fand noch zu frühen PSone-Zeiten statt. Damals, vor gut und gerne 13 Jahren. Und es gefiel mir gar nicht. Vielleicht lag es daran, dass ich zu der Zeit gerade mal seit zehn Jahren auf dem Planeten weilte, mit Sonys Gerät als Frischling in die Konsolenwelt einstieg und mit dem Schwierigkeitsgrad ein wenig überfordert war. Und heute ist sowieso vieles besser, allen voran natürlich meine Reaktionen und die Technik. Wenn ich da an meinen ersten eigenen Fernseher zurückdenke, frage ich mich anhand heutiger HDTV-Geräte, wie ich mit solch einem winzigen, flimmernden Bildschirm auch nur annähernd so viel Spaß haben konnte.

Da freut man sich doch umso mehr über das erste HD-WipEout, das nun nach langer, langer Entwicklungszeit endlich die Box verlassen hat. Und die Wartezeit hat sich gelohnt, denn WipEout HD übertrumpft mit Leichtigkeit viele der anderen kleineren Titel, die bislang über das PlayStation Network veröffentlicht wurden.

Der alsbald eintretende Geschwindigkeitsrausch findet zweifelsohne im Spielmodus „Zone“ seinen Höhepunkt. Bekannte Strecken erstrahlen in grellen, bunten Neonfarben. Das schillernde Farbenspiel führt gar soweit, dass man sich mitunter etwas zu sehr davon ablenken lässt und den weiteren Verlauf des Kurses kurzzeitig vergisst. Was Zone so besonders macht, ist eben das hohe Tempo. Anfangs merkt man davon nur wenig, doch nach und nach beschleunigt der eigene Schlitten immer mehr. Farben wechseln. Es glitzert und blitzt an allen Ecken. Die Beats werden schneller. Und das mit praktisch jedem Level, der sich automatisch nach gewisser Zeit erhöht. Das Ziel besteht darin, so lange wie möglich auf der Strecke zu verweilen. Da die Vehikel lediglich eine bestimmte Menge an Schaden aushalten, sollte man sich so gut es geht von der Streckenbegrenzung fernhalten. Speziell in höheren Zonen verkommt dieses Vorhaben zu einer alles andere als einfachen Aufgabe.

'WipEout HD' Screenshot 1

Bomben sollte man möglichst aus dem Weg gehen.

Insgesamt betrachtet ist der Zone-Modus aber nur ein kleiner Teil des Gesamtpakets. Einzelspieler werden eine längerfristige und gleichermaßen fordernde Beschäftigung in der Kampagne finden, die sich in acht Events aufteilt. Selbige erstrecken sich wiederum über diverse Rennen auf acht Strecken inklusive mehreren Rückwärtsvarianten. Selbst kleinere Turniere innerhalb dieser Events, in deren Rahmen man mehrere Kurse nacheinander absolviert, stehen auf dem Programm. Ohne Anstrengungen wird man hier nicht weit kommen, denn jeder Wettbewerb verlangt nach einer Freischaltung durch Punkte, die man in den vorherigen Veranstaltungen durch gute Platzierungen sammelt.

Zu den weiteren Varianten zählen beispielsweise ganz normale Durchläufe gegen sieben weitere Fahrzeuge. In der „schnellen Runde“ hat man indes mehrere Versuche, um das Areal schnellstmöglich zu passieren. Und die ähnlichen Zeitrennen runden das Portfolio schließlich ab. Hier gilt es, den Kurs innerhalb einer festgelegten Zeitspanne in der vorgegebenen Anzahl von Runden zu meistern. Sämtliche Modi darf man in der Rennbox nach Belieben einzeln oder verknüpft als eigenes Turnier in verschiedenen Tempoklassen (Venom, Flash, Rapier, Phantom) absolvieren – entweder alleine oder mit einem Kumpel via Splitscreen. Selbstverständlich stehen ebenfalls mehrere Teams mit abweichenden Attributen der Gleiter sowie Rennen mit acht Teilnehmern via PSN zur Verfügung.

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Kommentare: 1-13 von 13 gesamt

Autor
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Syrok [mod]
03/10/08 @ 10:52
#1
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Man reiche mir meine Kreditkarte!

...

Wie ich darf keine haben?

...

PSN-Karte dann eben.

...

Gibt's nicht in Europa?! Gut dann verkauft Sony halt nicht so viel davon. Selbst Schuld!
Dragonphönix
03/10/08 @ 11:49
#2
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Ich habe es, find es eigentlich sehr gut nur viel zu schwer für mich. (mein erstes WipEout)
Syrok [mod]
03/10/08 @ 12:03
#3
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Wieso ist es zu schwer für dich? Zu schnell?

Ausgefallene Fragestellung: Lässt sich die Geschwindikeit mit dem des Rennmotorrads in Burnout Paradise Modus vergleichen, wenn man in der Fahrerperspektive spielt?
C.R.1.S
03/10/08 @ 12:38
#4
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Wenn man nicht bereit ist sich reinzuhängen und Strecken auswendig zu lernen ist das Spiel echt nix, mein Dings ists auch überhaupt nicht.
Dragonphönix
03/10/08 @ 14:09
#5
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ich komme gerade nicht weiter weil ich es nicht schaffe die Zeitrekorde zu unterbieten.

Ich hab noch net das richtige Gefühl für die Wagen in den Kurven. Entweder ich lenke zu wenig oder zu viel was beides dazu führt das ich die Bande küsse.

Das gleich beim Zonen Modus da schaffe ich gerade so noch die Bronze.

ka ob man es mit dem Motorad vergleichen kann bei Burnout da ich nie in der Fahrerperspektive fahre da ich mit dem hin und hergeschaukel nicht zurecht komme.

Kurz und knapp: ich bin einfach übelst schlecht bei Rennspielen egal bei was aber ich probiere es immer wieder und scheitere immer wieder^^
Majesty
03/10/08 @ 14:27
#6
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Als Kenner der Serie muss ich sagen das HD um einiges zugänglicher geworden ist als die bisherigen Teile! Allein die sache mit der Pilotenunterstützung die das Gefährt von der Bande fernhält finde ich ein löbliches Feature für Neueinsteiger! Schwer isses natürlich immer noch aber zockt zum Vergleich nur mal das erste oder 2097 auf der PS1 an die waren noch viel heftiger!! Seht es doch so: ist wenigstens nicht noch son Game das man mal schnell im Schlaf durchhaut und so hat man wenigstens länger was davon;-) Ich finds klasse!!

Edit: Du versagst immer bei Rennspielen Dragonphönix und ich verlier bei den meisten Rollenspielen nach ner weile meistens die Lust und versuchs auch trotzdem immer wieder! Wir haben alle unsere Stärken und Schwächen;-)
Edited 1 times, most recently on 03/10/08 @ 15:30
Syrok [mod]
03/10/08 @ 15:29
#7
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"ka ob man es mit dem Motorad vergleichen kann bei Burnout da ich nie in der Fahrerperspektive fahre da ich mit dem hin und hergeschaukel nicht zurecht komme."

Das ist gerade der Grund warum ich so spiele. Das verbunden mit der Bewegungskontrolle ist super! :)

Wo wir gerade dabei sind, ich nehme mal an das man bei Wipeout auch aus der Fahrerperspektive spielen kann, merkt man da auch das das .... Fahrzeug schief steht oder eine Rolle in der Luft macht?
Dragonphönix
03/10/08 @ 16:44
#8
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bei Rolle weis ich es nicht aber in den Kurven merkt man es wie bei Burnout Motorrad nur nicht so extrem finde ich.
PhilParma
03/10/08 @ 22:27
#9
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Wipeout2097 war der Knaller. In der höchsten Geschwindigkeitsklasse war es Adrenalin pur.
Syrok [mod]
03/10/08 @ 22:45
#10
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Also ist es es wert, wenn man schnelle, herrausfordernde Rennspiele mag?

Edit: Ach, hab vergessen das es das friendlist Problem gibt. Ich muss also sowieso warten bis das behoben ist.
Edited 1 times, most recently on 04/10/08 @ 10:40
noface
05/10/08 @ 11:30
#11
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^^friendlist problem???

noch eine frage hätte ich: kann man wipeout hd ganz normal sharen, oder isses so wie warhawk geregelt?
Syrok [mod]
05/10/08 @ 11:46
#12
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noface
05/10/08 @ 11:49
#13
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ach du schande. mit 70 leuten will ichs gar nicht austesten. vielen dank!

Kommentare: 1-13 von 13 gesamt

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