Wright sieht mäßige Spore-Tests gelassen

Lieber Verkäufe als Prachtwertungen

Dass sein neustes Spiel Spore in der Fachpresse nicht nur mit Bestnoten belobt wird, stört Will Wright nicht sonderlich.

Gegenüber Venturebeat erklärte er, dass ihn die Kritik zur Tiefe einiger Spielstufen nicht wundert - das sei alles beabsichtigt. "Wir kriegen einige Schläge von der Presse für die Tiefe mancher Level. Seicht oder nicht. Das war mehr oder weniger so beabsichtigt". Wright hält es für besser, auf eine großartige Metacritic-Wertung - eine Seite, die alle Reviews eines Spiels in einer Prozentzahl zusammenfasst - zu verzichten, dafür aber bessere Verkäufe einzufahren.

"Wenn man es auf eine Menge Leute absieht, die eigentlich gar keine Spiele spielen, wird es Beschwerden seitens der Hardcore-Spieler geben", so Wright. Wright vergleicht Spore mit Sims 2, das ebenfalls wenig Akzeptanz in den Reihen der Hardcore-Spieler fand, sich dafür aber zu einem großen Verkaufshit entwickelte und Menschen erreichte, die sonst wenig mit PC-Spielen anfangen können. Den eigentlichen Lackmustest für den Erfolg des Spiels sieht Wright nicht im Pressespiegel und nur bedingt in den Verkaufszahlen: Viel ausschlaggebender sei die Aktivität der Spielercommunity.

Wer unsere Meinung zum Spiel lesen möchte, findet sie niedergeschrieben auf fünf Seiten in unserem Review von Spore.

Kommentare (7) Latest comment vor 4 Jahren

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  • Syrok Bestätigt Community Coordinator, Tarsier Studios #1 vor 4 Jahren

    ^Da ist einer aber sehr enttäuscht.
  • Heavy_Rain #2 vor 4 Jahren

    Natürlich sind die Verkaufszahlen irgendwie das wichtigste aber als Entwickler will man in der Regel auch, das das eigene Spiel von den Kritikern anerkannt wird.
  • Kain201 #3 vor 4 Jahren

    @captain_Kratos

    Höre ich da leichte Evolutionskritik heraus?
    Es stimmt, über Spore kann man sagen was man will, aber lass den Darwin daraus, er hat das Spiel nicht gemacht, verstanden?
  • amigaones #4 vor 4 Jahren

    Wieso sollte man ein Spiel auch unbedingt in eine Schublade stecken können? Ich finde es eher positiv, wenn es nicht in die Standard Schublanden passt. Eben mal bisschen was neues.

    Und seit wann muss ein Spiel realistisch sein? Ich glaube nicht, dass irgendwer an sich ständig verändernde komische Wesen glaubt. Ich glaube auch nicht, dass das Spiel als wissenschaftliche oder als Glaubensgrundlange gedacht ist.
  • ersinet #5 vor 4 Jahren

    Mäßige Bewertungen?

    Bei Gamerankings liegt der Wert im Durchschnitt bei 86.0%.
    Bei Metacritics bei 87%.

    Das sind doch Spitzenwerte. Da wäre ich auch gelassen. Das Spiel ist zwar nicht mein Ding (genausowenig wie Sims und co.).
    Aber schlecht scheint es wirklich nicht zu sein.
  • Lorrn #6 vor 4 Jahren

    also soweit ich gespielt hatte, fand ichs ganz gut, bis auf das ich laufend gefressen wurde, als pflanzenfressre hat mans schwer ;)
  • robert_zetzsche #7 vor 4 Jahren

    Ersinet: Gemeint sind einzelne Wertungen. Unsere beispielsweise würd ich angesichts des Hypes schon mäßig nennen. :)
    Im Großen und Ganzen fährt Spore aber wirklich akzeptable Wertungen ein, ja.
    Editiert von robert_zetzsche um 08/09/08 @ 22:49