Xbox 360: Microsoft will die PS3 mit Kinect in Deutschland überholen

Auch die Wii-Zielgruppe im Visier

Mit Kinect will Microsoft in Deutschland nicht nur die PlayStation 3 überholen, sondern auch Nintendos Wii angreifen.

"Wir haben mit Sicherheit eine neue Wettbewerbssituation", sagt Microsofts Country Manager Oliver Kaltner gegenüber GamesIndustry.

"Bis dato war unsere Positionierung in der Wahrnehmung ja sehr stark mehr gegen die PlayStation 3 aufgestellt. Das wird sich klar verändern, weil wir eine Innovation auf den Markt bringen, die in dieser Art einmalig ist. Das geht jetzt durchaus auch ins Segment Wii mit hinein."

Das eigene Angebot betrachtet Kaltner dabei als einzigartig: "Bewegungssteuerung und Sprachsteuerung hat einfach kein anderer anzubieten. Dass wir damit aber mit ganz anderen Ambitionen im deutschen Markt tätig sein werden, ist offensichtlich und verständlich."

"Die Xbox hat mit zehn Jahren die jüngste Geschichte aller Konsolen. Weltweit sind wir bereits eine überzeugende Nummer 2 im Markt. In Deutschland haben wir als Nummer 3 den Abstand zu den Mitbewerbern sukzessive verkleinern können und unsere Marktanteile erhöht. Wir liegen derzeit bei rund 25 Prozent. Das Entscheidende ist aber, dass uns Kinect die Chance geben muss, eine starke Nummer-2-Position in Deutschland zu erreichen", so Kaltner.

Kommentare (8) Latest comment vor 2 Jahren

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • agony #1 vor 2 Jahren

    Worauf bezieht sich der Marktanteil in Deutschland? Auf die gesamten Konsolen, inkl. PS2? Oder nur auf NextGen?
  • Zippo #2 vor 2 Jahren

    Die "neue" Zielgruppe wird zum Release nicht ansatzweise wissen was Kinect ist und es ist doch fraglich, ob jemand bereit ist den Mehrpreis von Kinect plus 360Konsole (im Vergleich zur Wii) zu investieren, wenn lediglich theoretisch bessere Interaktion möglich ist (die Releasetitel sind bisher ja nur Nintendokopien).
    Ich selbst hab ne 360, aber bevor ich zu Kinect greife, würd ich vermutlich im Moment eher ne Wii kaufen, denn da hab ich die selben Fuchtelspiele, zahle vermutlich dafür weniger und kann Mario, Zelda etc.. genießen.

    Schon sooft hat man gesehen, dass nicht die Hardware, sondern die Software über den Erfolg eines neuen Produkts entscheidet. Bei Zusatzhardware, die nicht von vornherein (wie die Wii-mote) dabei ist, ist das Softwareangebot aufgrund der geringeren Hardwarebase geringer. Naja und wenn Kinect nicht gleich in Schwung kommt, wird es mit der Thirdparty Unterstützung wohl schlecht aussehen.
    Casual Games wird es in Zukunft eher plattformübergreifend (mit warsch. mehr schlechter als rechter Anpassung) geben.

    Sony macht es da (obwohl Move meiner Meinung nach deutlich unattraktiver als kinect ist) richtig. Wii-Titel sollten leichter und vor allem besser auf Move portierbar sein und den Sony eigenen Entwicklerstudios traue ich zudem bessere Starttitel zu (vorhandene Spiele wie Little Big Planet sind zudem wohl besser für Bewegungssteuerung geeignet als z.B Gears of War oder Halo).

    Bei Microsoft gibt es da nur Rare (meine früheren Lieblingsentwickler), doch ob die nochmal ein Spiel "wie früher" entwickeln können, wage ich zu bezweifeln da Microsoft sie ja scheinbar zum Avatarkleidung designen verdonnert hat.

    Kinect und Rare sind leider gleich 2 Beispiele wie Microsoft viel Potenzial brach liegen lässt.
  • Lorrn #3 vor 2 Jahren

    *gähn* bla bla bla, marketing, bla bla bla
  • SHIVAno1 #4 vor 2 Jahren

    ich bin wirklich kein sony parteiischer enthusiast, auch wenn ich ne ps3 besitze, aber kinect ist im vergleich zu ps-move einfach ein viel zu komplexer ansatz. versteht mich nicht falsch, ich halte auch von move nichts (nintendo hat den markt imho schon abgeschöpft), aber kinect geht in meinen augen einfach zu weit. wer will denn wirklich (zum jetzigen stand der dinge) vor dem fernseher stehen? und wie will man diese bewegungserkennung sinnvoll in einem spiel nutzen, dass das spielen auch wirklich wert ist? es mag ja noch für ein kind recht toll sein, ein virtuelles tier zu wuscheln und streicheln, aber der core gamer kann doch diese art der steuerung nicht brauchen. die ms konferenz auf der e3 hat doch ziemlich ernüchtert, da können die pr leute reden was sie wollen...
  • Harvey_Dent #5 vor 2 Jahren

    Viel Glück, MS.
    Denn ihr werdet es brauchen:]


    Ja, ich mag Kinect nicht und ich bezweifle das man damit Kunden binden kann.
  • S-Markt #6 vor 2 Jahren

    das schlimme ist, es hat auch niemand wirklich an den wiimüll geglaubt und dann ist nintendo gekommen, hat sich in die läden gestellt und einfach so lange gesagt: das müßt ihr kaufen, bis es alle gekauft haben. und das kann ms noch viel besser, immerhin verkaufen die jedes jahr wieder das gleiche betriebssystem mit viel tamtam unter anderem namen mit verbesserungen, die sie sich bei anderen abgeschaut haben
  • m_coaster #7 vor 2 Jahren

    Da war es aber neu! Ein "Casual gamer" ist die Grafik egal - wieso soll der jetzt über 300 Euro ausgeben obwohl er zufrieden mit seiner Wii ist? Und für die hat der schon 4 Controller, sein Board usw.! Die Taktik geht von MS niemalsauf... tolle Zahlen werden sie trotzdem präsentieren...
  • insaneturk #8 vor 2 Jahren

    Also ich muss teilweisse Zippo schon recht geben ... Die "neue" Zielgruppe wird zum Realease nicht ansatzweise wissen was Kinect ist ... Das vermute ich auch sehr stark das es so kommen wird. Schon in den PS2-Zeiten wurde die EyeToy mehr oder weniger bekannt und fasst jeder besass eben solch eine EyeToy, ich denke mal das die angestrebte Zielgruppe schon mit der EyeToy mehr oder weniger positive/negative erfahrung gesammelt haben. Ich denke einfach mal das sich Kinect wen alles gut läuft genau soviele wie die EyeTpy damals verkaufen wird, am schluss wird sich aber keiner mehr daran jucken weils einfach keiner braucht und weil der mensch einfach von natur aus faul ist.

    Move wird sich schon eher durchsetzen da es sich einfach an etwas richtet was es schon gibt nur eben in HD und vorallem in 3D ich meine wer würde nicht gerne Dead Space 2 mit der move spielen =D
    Editiert von insaneturk um 21/06/10 @ 22:51