Autor Frank Erik Walter

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  • Call of Juarez: Gunslinger - Test

    Bleib' im Korridor, Fremder, hechte in Deckung und hör' dir meine Geschichte an. Es lohnt sich.

    Test 23/05/2013 14

  • Mars: War Logs - Test

    Liebes Tagebuch: Habe gelernt, dass gute Ideen und ein günstiger Preis nicht reichen, wenn es bei der Umsetzung hakt.

    Test 10/05/2013 1

  • Injustice: Gods Among Us - Test

    Alfred, reiche mir das Kryptonit. Ich will Diktator Superman eine reinhauen. Und Wonder Woman, Flash, Aquaman, Catwoman, Nightwing, Shazam...

    Test 19/04/2013 9

  • ShootMania Storm - Test

    Wie weit kann man die Essenz eines Arena-Shooters konzentrieren? Wie zugänglich kann ein Map-Editor sein? (Spoiler: SEHR!)

    Test 16/04/2013 7

  • Defiance - Test

    Der MMO-Shooter braucht seine Zeit, lässt einen dann aber so schnell nicht wieder los.

    Test 10/04/2013 29

  • StarCraft 2: Heart of the Swarm - Test

    Wenn Käferköniginnen Rachepläne schmieden und im Herzen doch nur nach Liebe schmachten.

    Test 20/03/2013 12

  • SimCity - Test

    Murks passiert, wenn Bürger täglich umziehen müssen und sieben Bonsais einen Mammutbaum ersetzen.

    Test 14/03/2013 42

  • Antichamber - Test

    Ein Labyrinth, das eure Gehirnwindungen als Hüpfburg benutzt und aussieht wie der Drogentrip eines außerirdischen Synästhetikers.

    Test 06/02/2013 5

  • Planetside 2 - Test

    Ein MMO-Shooter als praktisches Beispiel für die Sinnlosigkeit des Krieges.

    Test 11/12/2012 13

  • Meine Woche mit AION - Tag 1

    Wir basteln uns einen Engel und erledigen ein paar Zwerge mit Hasenkopf.

    Test 04/12/2012 1

  • Hitman: Absolution - Test

    Kleine Karten und schwache Handlung können einen echten Killer doch nicht aufhalten... nicht ganz jedenfalls.

    Test 23/11/2012 25

  • Call of Duty: Black Ops II - Test (Mehrspieler und Wertung)

    Nach der wenig spektakulären Kampagne muss der Mehrspieler-Modus es wieder retten. Natürlich mit untoter Unterstützung.

    Test 16/11/2012 30

  • Call of Duty: Black Ops II - Test (Kampagne)

    Freiheit oder Schlauch? Brillante Story oder Konsens-Einerlei? Innovation oder Stagnation? Black Ops 2s Kampagne ist vor allem eines: ironisch.

    Test 14/11/2012 32

  • Chivalry: Medieval Warfare - Test

    Historischer Hintergrund? Simulationsanspruch? Pah! Spaß muss das Metzeln im Mittelalter machen!

    Test 29/10/2012 3

  • War of the Roses - Test

    Nicht gerade auf Rosen gebettet: Bugs und mangelhafter Content senken den Wert dieses Rohdiamanten

    Test 23/10/2012 8

  • Chaos auf Deponia - Test

    Vom Türsteher bis zur Zeitschleife hangelt ihr euch durchs klassische Rätsel-Repertoire und stellt dabei trotzdem viele Adventure-Klischees auf den Kopf.

    Test 10/10/2012 12

  • Guild Wars 2 - Test

    Einen Monat hinein und die Frage drängt sich auf: Ist ArenaNets Meisterstück gar der lange erwartete Thronfolger des MMO-Genres?

    Test 28/09/2012 93

  • Torchlight 2 - Test

    High-Noon zwischen Blizzard und Runic! Siegen tolle Atmosphäre und Story über schnörkelloses Gameplay und Einfachheit?

    Test 25/09/2012 19

  • Borderlands 2 - Test

    Gearbox setzt bei Story, Koop und Gegner-KI eins drauf und spart dabei nicht mit Erwachsenen-Humor und Gewalt.

    Test 21/09/2012 74

  • The Secret World - Test

    Hereinspaziert, hereinspaziert! Sehen sie ein MMO mit außergewöhnlichen Quests, einzigartigem Setting und einer Handvoll Schattenseiten!

    Test 05/09/2012 18

  • Wreckateer - Test

    Katapulte statt Schleudern, Steine statt Vögel, Goblins statt Schweine, 3D statt 2D, Kinect statt Fingerstrich.

    Test 30/07/2012 3

  • Blacklight: Retribution - Test

    Einen fairen Wallhack gibt es nicht und Mechs in Shootern sind grundsätzlich viel zu stark? Der free-to-Play-Nachfolger von Blacklight: Tango Down tritt den Gegenbeweis an.

    Test 20/07/2012 2

  • 1953 - Im Netz des KGB - Test

    Allein im russischen Grusel-Bunker - das klingt spannend. Doch der größte Horror in diesem Adventure sind langweilige Akten, kafkaeske Logik und eine lausige Präsentation.

    Test 12/07/2012 4

  • The Secret World - Test (Ersteindruck)

    Nur Luschen tragen Plattenrüstungen, wenn sie Dämonen jagen. Echten Helden reicht Jeans, T-Shirt und ein klassenloses Fertigkeitssystem.

    Test 05/07/2012 5

  • SpellForce 2: Faith in Destiny - Test

    Rollenspiel, Echtzeitstrategie, Story - Spellforce 2 war vor sechs Jahren eine eierlegende Wollmilchsau. Die Erweiterung wird diesem Anspruch leider kaum gerecht.

    Test 28/06/2012 2

  • Civilization 5: Gods & Kings - Test

    Mit Schirm, Charme und Propheten bringt die erste Erweiterung neuen Schwung in Civilization 5, allerdings ohne das Spiel wesentlich umzukrempeln

    Test 20/06/2012 2

  • Diablo 3 - Test

    Der Weg zur Hölle ist mit guten Vorsätzen gepflastert. Blizzard hat ein tolles Spiel abgeliefert, das viele Versprechen einlöst, aber ist es das perfekte Hack´n´Slay?

    Test 18/05/2012 62

  • Men of War: Condemned Heroes - Test

    Nicht gut, aber schwer: Die knüppelharte Stand-alone-Erweiterung wird dem geschichtsträchtigen Hintergrund nicht gerecht.

    Test 30/04/2012 2

  • Star Wars: The Old Republic - Test

    Wer braucht Freunde? Ich hab' Gefährten!

    Test 29/04/2012 29

  • Eden Eternal - Test

    Das solide Manga-MMO lässt euch jederzeit zwischen den Charakterklassen umschalten, erfindet aber ansonsten das Rad nicht neu.

    Test 23/04/2012 2

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