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Koop-Problem in Halo: Reach: Microsoft arbeitet an einer Lösung

360-Arcade verhindert Koop-Start

Besitzer der neuen 4GB Xbox-360-Version haben derzeit ihre Probleme, Halo: Reach im Koop zu spielen. Schlimmer noch: Zockt nur einer der Koop-Partner auf einer Arcade-Version, können alle Teilnehmer die Partie nicht starten.

Dies liegt offenbar daran, dass für den Modus eine Festplatte benötigt wird (wie auch ein FAQ auf der Xbox-Supportseite bestätigt), der interne 4GB-Flash-Speicher aber nicht als HDD erkannt wird.

Wie Microsoft Eurogamer wissen ließ, arbeitet das Unternehmen aber an einer schnellen Lösung, Was wünschenswert ist, denn Berichten zufolge wird auch ein eingesteckter USB-Stick der Lage nicht Herr.

Der normale Mehrspieler-Modus ist von der Hardware-Beschränkung allerdings nicht betroffen.

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