Kapitel 2

9. Eingang des Labyrinths

Springt vor euch nach unten und lauft auf die große Holztür zu. Versucht mit der rechten Schultertaste mit ihr zu interagieren und das Leuchten verschwindet. Dafür erscheinen ein paar Goblins sowie ein Warzenschwein, das ihr besiegen müsst. Dieses wird von einem weiteren Goblin geritten, den ihr nebenbei besiegen werdet. Konzentriert euch voll und ganz auf das Warzenschwein, da die Goblins immer weiter zu euch strömen, egal wie viele ihr vernichtet.

Haltet einen guten Abstand und achtet auf der Start der Rammattacke, die euch sofort umhauen wird. Geht auf Nummer sicher und schlagt ein paar Mal zu, bevor ihr auf den Angriff warten, dem ihr ausweicht, um schnell noch ein paar weitere Treffer zu landen. Besitzt das Monster, nur noch einen kleinen Teil der Lebensenergie, beginnt es zu schwanken und zu leuchten. Greift es euch mit der rechten Schultertaste und drückt im richtigen Moment eine Taste, um es zu besteigen.

Lauft nach unten und wendet euch zum Tor. Drückt zweimal auf dem Stick nach oben, so dass euer Reittier zu Laufen beginnt und ihr einen Riss in das Holz hämmert. Wiederholt die Aktion und erwürgt im Anschluss das Warzenschwein. Eilt nach links, wo ihr euch am Holz nach oben zieht und mit der Kette die Wand hinauf klettert.

Balanciert rechts über die Holzbalken und lauft rechts die Treppe nach unten, die ihr nur schwer sehen könnt und wahrscheinlich für einen Abgrund halten. Am Ende erwartet euch ein weiterer Magie-Stein. Kehrt nach oben zurück, springt links an die Kante und hangelt euch um die Ecke. Klettert über den Balken nach links und lasst euch sicher zu Boden fallen. Folgt dem Pfad und haltet euch bei der nächsten Kante wieder mit der Kette fest. Klettert ein Stück nach unten, drückt euch von der Wand zweimal ab und hechtet im Anschluss sicher nach links.

Geht weiter und dreht am Boden an dem Mechanismus, bis die Lykanthropen euch attackieren. Tötet die Biester und dreht schnell wieder an der Stange, bevor die Monster zurück kommen. Lauft hindurch und folgt dem Weg in einen Gang. Rechts könnt ihr einen Sack mit Dolchen finden. Auf der gegenüber liegenden Seite springt ihr mit Anlauf über den Abgrund und erreicht den finalen Kampf dieses Areals.

Hier besiegt ihr zunächst die wenigen Goblins und sammelt so noch wertvolle Licht-Magie. Diese benötigt ihr nämlich im zweiten Kampf gegen den höheren Lykanthropen, der euch das Leben schnell zur Hölle macht. Er besitzt einen leichten Angriff, den ihr kontern könnt sowie einen harten Schlag, der euch auf schwer gut ein Viertel der Lebensleiste raubt. Also haltet euch zurück. Sobald er blockt, lasst ihr von ihm ab und vergrößert die Entfernung, da er sich nach wenigen Sekunden stets wehrt.

Das Angriffsmuster ist schwer zu erkennen und es ist nicht immer ersichtlich, welchen Angriff er nun ausführt. Daher solltet ihr euch nicht auf das Kontern der Angriffe verlassen, sondern lieber auf Distanz bleiben, bis er das Zeitliche segnet und im Notfall die Magie einsetzen. Schnappt euch anschließend den Stab in der Mitte und setzt ihn rechts an dem Mechanismus ein, um damit die Tür zu öffnen. Damit wäre der Level beendet.

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Über den Autor:

Björn Balg

Björn Balg

Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.

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