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Fallout: New Vegas - Komplettlösung

Walkthrough, Nebenmissionen, Schneekugeln

Nebenmissionen - Goodsprings

3. Schießerei in der Geisterstadt

Sprecht mit Trudy über die Situation mit Copp, der zur den Pulverbanditen gehört und einen gewissen Ringo tötet. Fragt Trudy nach seinem Aufenthaltsort und ihr erfahrt, dass sich der Gute in der Tankstelle verschanzt. Also verlasst ihr den Saloon und biegt nach rechts ab. Folgt dem Straßenverlauf nach oben und ihr erreicht die Tankstelle, in der ihr mit Ringo redet und ihm eure Hilfe anbietet.

Leider seid ihr zwei nicht genug und braucht weitere Kämpfer an eurer Seite. Also verlasst ihr die Tankstelle und rennt zum Saloon zurück, wo ihr Sunny findet, mit der ihr über die Situation redet. Sie wird sofort zusagen und verrät euch vier weitere Leute, bei denen ihr nachfragen solltet. Diese werden alle auf eurer Karte eingetragen, so dass ihr gemütlich einen nach dem anderen abklappern könnt.

Zuerst besucht ihr in den Laden zu eurer Rechten, wenn ihr den Saloon verlasst und bittet den Besitzer um seine Hilfe. Solltet ihr beim Feilschen nicht genügend Punkte besitzen, kauft ihr euch von ihm das Feilscher-Magazin, erhöht kurz euren Fertigkeitswert und sprecht erneut mit ihm. Dieses Mal lässt er sich überreden und ihr könnt den Laden wieder verlassen.

Als nächster steht Doc Mitchell auf der Liste, der sich oben rechts in seinem Haus befindet, in dem ihr zu Beginn des Spiels aufgewacht seid. Ihn fragt ihr nach der medizinischen Versorgen. Mit genügend Punkte im Sprachfeld überredet ihr ihn dazu, euch drei Stimpacks zu geben. Solltet ihr verletzt sein, lasst ihr euch zudem noch kurz heilen, bevor ihr euren Weg fortsetzt.

Für Easy Petes Hilfe, der auf der gegenüber liegenden Seite von Doc Mitchell aus gesehen wohnt, benötigt genügend Punkte im Bereich des Sprengstoffes. Ansonsten wird er euch sein Dynamit nicht überreichen, da ihr zu unbegabt seid und euch eher die eigene Hand absprengen würdet. Zu guter Letzt wandert ihr von hier aus ein kleines Stück weiter südwestlich und betretet Trudys Haus. Für ihre Überzeugung benötigt ihr entweder einen guten Wert in Sprache oder Schleichen. Sie orgt dafür, dass ein paar mehr Verbündete beim Kampf auftauchen.

Da ihr nun mit allen Leuten geredet habt, kehrt ihr zu Ringo zurück und sprecht erneut mit ihm. Wenn ihr bereit für das Gefecht seid, gebt ihr ihm Bescheid und spurtet nach Draußen. Lauft die Straße hinunter und wartet links hinter einem der großen Felsen. Je mehr Glück ihr bei den anderen Charakteren hatten, desto leichter ist der Kampf und müsst kaum etwas machen. Konzentriert euch vor allem auf Copp, der wesentlich mehr Treffer verträgt als seine lahmen Mitstreieter. Bleibt zurück und lasst die Einwohner die meiste Arbeit machen. Staubt am Ende nur die ganzen Kills ab, indem ihr auf den Feind schießt, wenn seine Energie im roten Bereich ist. Greift euch im Anschluss sämtliche Sachen der Gauner. Besonders Cobb hat ein paar sehr interessante Sachen bei sich.

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