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Assassin's Creed: Brotherhood - Komplettlösung

Walkthrough, Federn, Fahnen, Rätsel

Leonardos Maschinen

1. Maschinengewehr

Dieser Auftrag ist Teil der Story und ihr müsst ihn während der vierten Sequenz zwischen der achten und neunten Mission ausführen, nachdem ihr das erste Mal mit Leonardo gesprochen habt. Die späteren drei Maschinen, die ihr direkt im Anschluss machen könnt, sind alle optional.

Bevor es an die Zerstörung der eigentlichen Maschine geht, müsst ihr zunächst die Kriegspläne beim Aufseher besorgen. Folgt dazu einfach dem Weg zum angezeigten grünen Kreis, in dem sich der Aufseher aufhält. Mit dem Adlerauge macht ihr ihn unter Menge ausfindig und tötet ihn anschließend. Dazu könnt ihr ganz normal mit ihm kämpfen oder aber ihn aus der Entfernung mit der Armbrust oder der Pistole besiegen.

Im Anschluss lauft ihr zum markierten Tor auf der Karte und der eigentliche Auftrag kann beginnen. Im ersten Teil dürft ihr auf keinen Fall entdeckt werden, da ihr ansonsten direkt noch einmal von vorne beginnen dürft. Also seid sehr vorsichtig und achtet stets auf die Wachen am Radar. Da diese sehr dumm sind und teilweise immer anders reagieren, kann es schon mal passieren, dass sie euch bei einem Versuch sofort sehen und bei der exakt selben Ausführung das nächste Mal übersehen. Damit müsst ihr leider zurecht kommen.

Zu Beginn der Mission springt ihr direkt vor euch nach unten in den Heuhaufen. Steht wieder auf und zieht euch an der Mauer vor euch nach oben. Wendet euch nach links und klettert auf den Turm. Kraxelt weiter nach links auf das Gerüst und lauft zum Ende. Hüpft nach schräg rechts, um auf der Turmspitze zu landen. Lasst euch an der Seite nach unten fallen und lauft rechts über die kleine Mauer zum nächsten Gebäude.

Links geht es über das Dach weiter und auf der anderen Seite über die Säule zum Haus rechts neben der großen Mauer, auf die ihr dann springt und weiter nach vorne in den kleinen Hof springt. Rechts neben euch hinter der Ecke stehen nun die Soldaten bei dem Maschinengewehr. Bleibt links hinter der Mauer, so dass sie euch nicht sehen könnt. Hier klettert ihr hinauf und lauft nach rechts über die Ziegeln zu der Hütte, sobald der Wächter unter euch nach links sieht. Lasst euch dort nach links fallen und krallt euch die Pläne.

Kehrt über denselben Weg zurück auf die Hütte. Doch dieses Mal springt ihr rechts an der Seite nach unten. Dreht euch um und schleicht hinüber zu den Fässern, die ihr auf Knopfdruck anzündet und so für Ablenkung sorgt. Folgt vor euch den paar kleinen Checkpoints zu einem Pferd und steigt auf. Ihr müsst nun die Kriegsmaschine verfolgen, bis ihr nahe genug für einen Sprung seid. Dazu reitet ihr hinter dem Wagen her und benutzt die Abkürzungen an der Seite des Weges, sobald ihr sie seht. Nach der zweiten springt Ezio in einer Sequenz automatisch auf den Wagen, den ihr nun kurz selbst lenken müsst.

Folgt einfach dem Weg und rammt jeden feindlichen Reiter, der sich euch dabei in den Weg stellt. Sobald ihr sie ein wenig mit der Seite berührt, werden sie tödlich zu Boden fallen. Nach bereits wenigen Metern wechselt Ezio erneut den Platz und klemmt sich dieses Mal direkt hinter das Geschütz, um die feindlichen Angreifer einzeln aufs Korn nehmen zu können.

Diese Szene ist recht einfach und auch wenn der Wagen zu viel Schaden nimmt, werdet ihr an einen der zahlreichen Checkpoints zurückgesetzt mit voller Energie. Also macht euch keine allzu großen Gedanken und genießt eine der besten Momente im Spiel. Noch bevor ein Reiter vor euch erscheint, wird er als roter Punkt bereits auf dem Radar vermerkt.

Danach könnt ihr euch richten, wenn ihr nicht von den Angreifern überrascht werden wollt, da ihr so immer wisst, wo sich der nächste Fiesewicht gerade befindet. Das Zielen selbst ist sehr einfach und auch die Kollisionsabfrage ist äußerst gnädig in dieser Szene. Habt ihr genügend feindliche Soldaten erledigt und die Fahrt überlebt, zerstört Ezio das Maschinengewehr eigenhändig und der Auftrag ist somit erfolgreich beendet.

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