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Assassin's Creed: Brotherhood - Komplettlösung

Walkthrough, Federn, Fahnen, Rätsel

Leonardos Maschinen

2. Bomber

Dieses Mal müsst ihr die Pläne wieder von einem Hauptmann besorgen. Um das Nebenziel zu schaffen, benutzt ihr bei ihm eine Rauchbombe. Folgt zuerst wie immer der Markierung, findet den Kerl im eingekreisten Bereich mit Hilfe des Adlerauges und eilt zu ihm. Werft die Bombe, wechselt zur versteckten Klinge und gebt ihm den Rest.

Bevor ihr zum Ort der Kriegsmaschine reist, müsst ihr auf jeden Fall die Armbrust gekauft haben, ohne die der nächste Auftrag eine reine Qual ist. Habt ihr dies nicht getan, kauft ihr euch nun das Gerät und reist anschließend zur Hauptaufgabe. Klettert in einem linken Bogen über die Dächer und ihr gelangt in einen Hinterhof mit ein paar Tischen. Aktiviert das Adlerauge und ihr erkennt den Architekten, der nun nach rechts abhaut.

Steigt neben ihm auf das Dach und wartet an der vorderen Seite, so dass euch der Kerl nicht sehen kann, wenn er sich auf dem halben Weg umdreht, Sobald die Luft rein ist und euer Radar keine Wache in der Nähe mehr anzeigt, folgt ihr dem Kerl nach vorne und hinter das Haus, wo ihr ihn mit ein paar Schlägen davon überzeugt, euch den Aufenthaltsort der Blaupause zu verraten.

Lauft nun weiter in die Richtung des Markers und haltet euch rechts, bis ihr auf eine Mauer trefft. Folgt ihr nach links und klettert neben ihr an der Leiter auf das Dach. Springt nun auf die Mauer, tötet mit der Armbrust links die beiden Wächter auf dem Dach und lasst euch am Ende hinab fallen, um in der kleinen Hütte den Bauplan zu vernichten.

Tretet auf den Pfad und mischt euch unter die Leute. Ihr benötigt mindestens zwei Leute, die direkt nebeneinander gehen, um euch zwischen ihnen zu verstecken. Die Wachen werden euch nicht sehen und ihr gelangt ohne Probleme zur Burg. Rechts stellt ihr euch auf den Pferdestall und klettert dort an der Wand nach oben auf die Kiste an dem Seil. Springt von dort aus wieder zur Wand, zieht euch hinauf und stellt euch auf den Turm.

Springt vorne rechts sofort vom Balken aus in den Heuhaufen darunter. Ihr müsst nun nach hinten rechts in die Ecke gelangen. Dazu lauft ihr einmal nach links herum um den großen Turm in der Mitte, da dort weniger Wachen laufen und zudem mehr Möglichkeiten zum Verstecken sind. Achtet stets auf den Radar und sobald keine Wache zu sehen ist, lauft ihr weiter. Bleibt stehen, wenn jemand in eure Richtung kommt und versteckt euch. Zum Glück sind die Wachen nicht sehr clever.

In der hinteren rechten Ecke steigt ihr die Leiter nach oben, tötet die Wache und springt hinter euch nun von einem Balken zum anderen. Klettert nach oben, hangelt euch zur anderen Seite und hüpft auch hier zum Turm in der Mitte an die Wand. Kraxelt nach links, springt rechts nach unten und tötet die Wache. Betretet den Turm und folgt dem offensichtlichen Pfad nach oben zur Spitze. Hier schleicht ihr euch leise an die Kurbel heran und aktiviert diese, damit die ganzen Wachen auf dem Gitter in den Tod stürzen.

Klettert anschließend ganz nach oben und schnappt euch den Bomber, mit dem ihr nun ein paar Dinge zerstören müsst. Zuerst folgen die vier Werkstätten. Fliegt vor euch auf die erste zu und ballert so früh wie möglich auf das Werk. Ihr braucht bei diesen vier Objekten stets zwei direkte Treffer. Das Feuer am Boden benutzt ihr anschließend, um wieder an Höhe zu gewinnen. So folgt ihr den Werkstätten einmal gegen den Uhrzeigersinn und verbrennt die Wachtürme auf dem Weg, damit ihr weitere Möglichkeiten habt, an Höhe zu gewinnen.

Sind die vier Werkstätten zerstört, müsst ihr noch zweimal zwei Wagen vernichten, die zur Burg eilen und diese unter keinen Umständen erreichen dürfen. Dazu folgt ihr zunächst dem rechten, da dieser näher an der Burg ist und dann dem linken. Das gilt für beide Runden. Anschließend kümmert ihr euch noch um den Reiter. Schießt hier immer ein wenig voraus, da der Bursche recht schnell ist. Ist auch er besiegt, habt ihr die Mission erfolgreich abgeschlossen.

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