Kapitel 6

Styles Anwesen

- Geht in den Keller und redet mit Helborn über alles, was angeboten wird
- Schaut das Papier an, dass ihr von Helborn genommen habt
- Geht in den Flur im ersten Stock und schaut euch den Schrank, die Stühle, die Gargoyles, die Statue an der Ecke und das Bild an
- Verlasst das Haus, sobald ihr nach draußen kommt hört ihr einen Anruf Linkwellers ab
- Geht in den hinteren Teil des Anwesens
- Geht in die Garage und schaut das Motorrad an
- Verlasst die Garage
- Untersucht die Statue neben dem Turmeingang
- Benutzt den Schlüssel mit der Turmtür und geht hinein
- Schaut euch die Treppe an
- Geht nach oben
- Schaut euch den Stuhl an und schaut aus dem Fenster
- Klickt zwei Mal auf das Glas
- Geht in die Küche und sprecht mit der Haushälterin über alles, was angeboten wird
- Nehmt das Mehl hinten auf dem Tresen
- Geht zurück zur Scheibe im Turm und benutzt das Mehl mit ihr
- Schaut den Handabdruck an
- Geht zum Radcliff Krankenhaus

Radcliff Krankenhaus

- Geht in Linkwellers Büro
- Redet mit Linkweller über alles, was angeboten wird
- Geht zur Bodleian-Bibliothek

Bodleian-Bibliothek

- Benutzt die ID mit dem Drehkreuz und sprecht mit Harvey über alles, was angeboten wird
- Benutzt auf ihn einen Trick: Die unbeschädigte zerrissenen Zeitung
- Holt euch Papier am Tresen bei der Bibliothekarin
- Wendet den Trick auf Harvey an:
- 1) Papier in den linken Ärmel 2) Hausarbeit in die rechte Hand 3) Papier in die linke Hand 4) Hausarbeit in die linke Hand 5) Ablenken 6) Papier in die rechte Hand 7) Hausarbeit in den linken Ärmel 8) Manipuliert Papier in der rechten Hand
- Geht in das Christ Church College

Christ Church College

- Geht in die Gärten und sprecht mit Charles über alles, was angeboten wird
- Verlasst die Gärten und ruft Charles Mutter an
- Geht zum St. Edmunds Campus

St. Edmunds Campus

- Geht in das Foyer und nach dem Gespräch in den dritten Stock nach oben
- Schaut die Tür mit dem rot blinkenden Licht an
- Schaut euch den Sicherungskasten an, an dem der Hausmeister arbeitet
- Benutzt auf den Hausmeister einen Trick: Hütchenspiel-Hellseher
- Vor Zimmer 302 liegen Becher und ein Ball, nehmt sie
- Wendet den Trick Hütchenspiel-Hellseher auf den Hausmeister an:
- Lest die Anleitung genau durch, durchdenkt das Ganze und zählt gut mit - es ist übrigens kein Kratzer sondern der Dreckfleck an der Seite des einen Bechers. Falls es spät und ihr nicht motiviert seid mitzudenken, wie ich es war, dann probiert, was ihr wollt, ihr müsst nur einmal richtig raten. Der Typ ist trotzdem beeindruckt
- Bittet ihn, euch einen Kaffe zu holen
- Benutzt den Schalter rechts oben in der Nahansicht des Sicherungskasten
- Geht durch die vorher gesicherte Tür in den Trackt der höheren Semester
- Ihr trefft Malik und redet mit ihm über alles, was angeboten wird
- Betretet Raum 322 und redet mit Kelly über alles, was angeboten wird
- Benutzt auf Kelly einen Trick: Der Zaubertintenfleck
- Geht zum Black Wand und kauft magische Tinte, die magische Laterne bekommt ihr als Stammkundenbonus umsonst. Geht zurück zu Kelly
- Wendet den Trick Der Zaubertintenfleck auf sie an
- Klickt praktisch alles im Zimmer an. Schaut euch die Kommode an und dort die Fotos und die Haarfärbemittel
- Öffnet den Schreibtisch und schaut die Zeitschrift und das Immatrikulationsformular an
- Schaut die Figuren auf dem Regal rechts oben an
- Verlasst den Raum, Kelly kommt zurück und ihr sprecht noch einmal mit ihr
- Geht zurück in den Flügel der Erstsemester und dort in Zimmer 102, den Schlüssel habt ihr noch im Inventar
- Nehmt die Haarnadel mit
- Schaut den Kasten unter dem Bett an und benutzt ihn mit der Haarnadel
- Öffnet die Schublade der Kommode, schaut den Brief an
- Nehmt den Veranstaltungskalender auf dem Tisch mit
- Geht zum Black Wand und sprecht mit Mephistopheles über alles, was angeboten wird
- Geht zurück zu Styles Anwesen

Styles Anwesen

- Geht in den Eingangsbereich von Styles Anwesen, hier findet ihr eine Einladung des Daedalusklub
- Geht in den hinteren Teil des Hauptlabors und redet mit ihm über alles, was angeboten wird
- Geht jetzt zur Horspath-Laufbahn
- Redet mit Eddie über alles, was angeboten wird
- Nehmt einen Diskus mit
- Geht zurück zu Styles und redet über alles, was angeboten wird
- Ruft Helena an
- Geht zum Black Wand und redet mit Mephistopheles über alles, was angeboten wird
- Geht zum Christ Church College

Christ Church College

- Betretet den Speisesaal, der nun offen ist
- Ganz rechts schaut ihr euch die Dank-Urkunde an
- Schaut euch den Feuerbock im Kamin genau an
- Klickt zwei mal auf den Hut der rechten Figur
- Dreht den Kopf drei Mal nach links und nehmt das Puzzlestück
- Geht nach links zum Gemälde mit den drei Schwestern. Klickt es zwei Mal genau an
- Klickt zwei Mal auf das Logo unten rechts
- Klickt zwei mal auf das dargestellte Buch im Bild
- Benutzt das Taschenmesser vier Mal mit dem Buch und nehmt das Puzzleteil
- Setzt das Puzzle im Inventar zusammen
- Geht zu den Christ Church Meadows (raus aus dem Speisesaal, zu den Gärten, dann den Meadows
- Hinten links halb mittig stolpert ihr über das Hasenloch, wenn ihr einfach ein wenig herumlauft
- Geht in den Hasenbau
- Benutzt den Hasen und gebt 539472277655 ein
- Nehmt die Münze
- Schaut euch beide Münzen im Inventar genauer an
- Schaut den Stadtplan von London an und dort die St. Pauls Cathedral, das House of Parliament, British Museum, Buckingham Palace
- Markiert diese Punkte auf dem Plan und verbindet sie, damit sie ein Kreuz ergeben
- Dazu verbindet ihr das Museum und das Parlament von Nord nach Süd und die anderen beiden als Ost-West-Achse. (für 360-Nutzer: Wie das genau geht, ist eines der seltsamsten Rätsel des Spiels, weil die Steuerung hier furchtbar ist. Man kann nichts falsch machen, probiert einfach rum, bis die Punkte verbunden sind)
- Geht zurück zu Styles Anwesen und redet mit der Haushälterin in der Küche über alles, was angeboten wird.
- Geht jetzt zum St. Edmunds Campus und redet mit den Studenten
- Damit endet das sechste Kapitel

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Über den Autor:

Martin Woger

Martin Woger

Chief Editor - Eurogamer.de

Defender, Ringe, 1W6+4, NCC-1701, 8086, Ultima, Cid, SEGA, like tears in rain, B. Guardian, nicht Silmarillion, F. Mercury, PC-Player, Arena, id, Mage, LiveLink, Eurogamer, Chefredakteur...

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