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Super Mario All-Stars - 25 Jahre Jubiläumsedition

Was habt ihr damals so gemacht, als die Ewigkeit definiert wurde? (Gewinnspiel! - UPDATE)

Das ändert aber nichts daran, dass ich euch diese beiden Spiele dank ihrer messbaren Eigenschaften und natürlich dieses nicht näher definierten Funkens der Genialität nicht als Retro-Fanboy-Goodie verkaufen muss, sondern offen und ehrlich sagen kann, dass diese Spiele bis heute nicht alterten. Sie haben nichts von ihrem Reiz eingebüßt und ich kenne nur ganz wenige Spiele, von denen ich das behaupten würde. Keines von ihnen kann es mit SMB3 aufnehmen. Dieses Spiel läuft, sogar mehr noch als die folgenden Marios, auf einer Schiene, die für sich allein und parallel zur Entwicklung der Spielewelt läuft und bei deren Fahrt es scheinbar keinerlei Reibungswiderstand gibt.

Da das hier ja eigentlich ein Test ein Test zur 25-Jahre-Jubiläumsausgabe von Super Mario Allstars ist, werde ich mal noch ein paar Worte dazu verlieren. Ihr bekommt für relativ zahme 25 Euro eine hübsche rote Box, die leider etwas lieblos mit ihrer dünnen Pappe daherkommt. Darin findet ihr zwei DVD-Hüllen. Eine mit Super-Mario-Allstars, eine mit der Mario-Historie. Diese rote DVD-Hülle beherbergt ein kleines, ca. 30 Seiten langes, liebevoll gestaltetes, aber viel zu kurzes und klein gedrucktes Heftchen über alle Marios von SMB bis heute, plus ein kurzes Statement von Miyamoto zu jedem Spiel. Die CD in der Hülle ist eine Audio-CD mit Melodien aus diversen Mario-Games. Falls sich einer gewundert hat, warum ich unter den Genialitäten bisher den Soundtrack nicht erwähnte, dann liegt das daran, dass dieser Artikel schon jetzt weit umfangreicher ausfällt als er eigentlich sollte. Die Musik ist brillant und diese CD ist einer der vielen Beweise dafür.

Peach grüßt aus another Castle und sagt 'Fröhliche Weihnachten'.

Was das Spiel selbst angeht, ist es ein sehr geradliniger SNES-Emulations-Port im 4:3-Format. Der Scaler gefällt mir nicht so, die scharfen Kanten der Pixel betonen die niedrige Auflösung stark. Ein optionaler Weichzeichner wäre vielleicht ein guter Bonus gewesen. Und warum habe ich oben eigentlich immer nur von SMB und SMB3 gesprochen und mit keinem Wort SMB2 und die Lost Levels erwähnt – oder vielmehr: Das echte SMB2? Nun, die Lost Levels sind eine Aufbereitung von SMB mit einem höheren Schwierigkeitsgrad – pervers hoch teilweise –, bieten aber in den obigen Zusammenhängen keine relevanten Neuerungen. Was das europäische SMB2 angeht... nun, es ist okay. Man kann es noch spielen, es ist ganz nett. Nichts an diesem Spiel wird allerdings vom Hauch der Ewigkeit umweht, es ist einfach ein kleiner Retro-Hüpfer, den man als Fan solchen Materials gut spielen kann, aber nicht muss. Ist nicht wirklich Mario, fühlt sich nicht so an, macht nicht solchen Spaß.

Wenn ich an diesem Paket zu Marios halbrunder Jahreszahl etwas auszusetzen habe, dann ist es die Knauserigkeit, nicht die originalen, vom visuellen Stil her fast interessanteren NES-Versionen noch mit auf die CD zu packen. Hätte das denn wehgetan? Der Vollständigkeit halber? Oder wenigstens Download-Codes für die Virtual Console? Hm? Nintendo?

Egal. ICH bin natürlich viel großzügiger. ICH, in all meiner Glorie, habe komplett darauf verzichtet, euch mit irgendwelchen Anekdoten zu Mario-Spielen aus MEINER Kindheit zu langweilen. Stattdessen will ich welche von EUCH hören! Denn ICH bin wahrhaft großherzig und veranstalte ein Gewinnspiel, nur für EUCH. (...hm, warum rutsche ich gerade in meine „absolutistischer Herrscher"-Schiene ab...? Egal.)

Gewinnt und wählt weise.

Solltet ihr ein schönes, trauriges, lustiges, befremdliches, perverses oder geschmackvolles Erlebnis zu berichten haben, das wenigstens in halbwegs direktem Zusammenhang mit einem der NES-Marios oder Allstar auf dem SNES steht, dann schreibt es runter und schickt es direkt an mich (Gonzo09) als persönliche Nachricht. Sei es nun die Nacht, als ihr euch mit Freunden heimlich um den elterlichen Fernseher gruppiertet, um endlich die letzte Welt zu schaffen oder das eine Mal, als der Hund das Modul fraß, das ist euch überlassen.

Ergänzung zum Gewinnspiel: Das kommt davon, wenn man spontan so ein Spielchen veranstaltet, aus einer mitternächtlichen Laune heraus. Zu meiner Ehrenrettung: Es hat sich in der Redaktion auch sonst keiner dran erinnert, dass wir die gleich Frage vor einem Jahr schon mal hatten. Deshalb gibt es hier eine alternative Frage: Mit welchem Mario-Spiel hattet ihr den wenigsten Spaß und warum? Das Spiel, die Konsole oder das Erscheinungsjahr spielen keine Rolle, solange Mario drin vorkommt. Natürlich könnt ihr auch bei der Mario-Erlebnis-Frage bleiben und deren bisherige Einsendungen sind natürlich gültig und dabei.

Die Einsendungen werden dann in einem eigenen Artikel veröffentlicht. Sollten es zu viele werden, muss ich natürlich ein wenig aussieben. Damit ihr das nicht umsonst macht, lobe ich einen Preis aus. Der Autor des besten Textes (oder, falls ich mich mal wieder nicht entscheiden kann, der Zufallssieger) darf zwischen der aktuellen 25-Jahre-Mario-Allstars Wii-Ausgabe, einem leicht gebrauchten, aber natürlich viel authentischeren Mario-Allstars für das Super Nintendo oder, falls ihr gerade keine Nintendo-Konsole besitzen solltet, einem stilistisch wertvollen und extrem praktischen Super-Mario-Plüschrucksack wählen. Schreibt schön, aber bitte nur dann mehr als 250 Wörter, wenn es für die Geschichte absolut erforderlich ist. Einsendeschluss ist der nächste Freitag, der 10. Dezember 2010.

So, zurück zum Test. Ein solcher braucht schließlich noch ein Fazit.

Es bleibt mir erspart, die Super Mario Allstars - 25 Jahre Jubiläumsedition – um wenigstens einmal die offizielle Schreibweise im Text benutzt zu haben – als ein Retro-Fanboy-Fest runterreißen zu müssen. Diese Spiele machten vor 20 Jahren praktisch jedem Spaß, sie machen aktuell praktisch jedem Spaß und ich sehe nicht, warum sich das in der Zukunft ändern sollte. Das trifft insbesondere auf das Wunderkind Super Mario Bros. 3 zu, dessen kollektive Eigenschaften es davor bewahrten, nennenswert zu altern. Es markierte den vielleicht wichtigsten Wendepunkt in der Geschichte von Super Mario, weg von sehr guten, hin zu wahrlich zeitlosen Spielen. Ich kenne nur ein einziges Spiel, an dem ich nichts, aber auch gar nichts, zu kritisieren habe. Super Mario Bros. 3. Es ist die kürzeste, persönliche Spieleliste, die ich euch anbieten kann und ihr solltet ganz dringend zusehen, dass ihr sie abarbeitet. Diese Ausgabe von Super Mario Allstars für die Wii ist eine sehr gute Gelegenheit dazu.

Natürlich ist die 25-Jahre-Ausgabe von Super-Mario-Allstars Nintendo- und damit Wii-exklusiv.

10 / 10

In unserer Test-Philosophie findest du mehr darüber, wie wir testen.

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Über den Autor
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Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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